C­a­l­l­i­s­t­o­ ­P­r­o­t­o­k­o­l­ü­,­ ­A­l­i­e­n­ ­I­s­o­l­a­t­i­o­n­’­ı­n­ ­o­r­g­a­n­i­k­ ­k­o­r­k­u­l­a­r­ı­ ­ü­z­e­r­i­n­e­ ­k­u­r­u­l­u­d­u­r­

C­a­l­l­i­s­t­o­ ­P­r­o­t­o­k­o­l­ü­,­ ­A­l­i­e­n­ ­I­s­o­l­a­t­i­o­n­’­ı­n­ ­o­r­g­a­n­i­k­ ­k­o­r­k­u­l­a­r­ı­ ­ü­z­e­r­i­n­e­ ­k­u­r­u­l­u­d­u­r­


Callisto Protokolü, Alien Isolation’ın korku oyun kitabından bir sayfa alacak ve senaryosuz korkular sunmak için akıllı mutant canavarları kullanacak.

Gamescom 2022’de TechRadar Gaming’e konuşan baş teknik sorumlu Mark James, Callisto Protokolünün oyuncudan bağımsız olarak değişecek bir “değişken ortam” içereceğini söyledi. Oyunu, sürekli çalışan, ancak düşmanlarının davranışlarıyla kademeli olarak değiştirilecek olan “simüle edilmiş bir dünya” olarak tanımlıyor.

James, “Eğer önümde dünyayı dolaşan bir düşmanım varsa, o düşmanın dünyaya ne yaptığını gösterebilirim” diyor. “Dünyaya saldırılar koyabilirim – sanki burada bir şey öldürdülerse, o öldürmenin kalıntılarını gösterebilirim.”

Buradaki fikir, oyunun düşmanlarının, oyuncunun yanında Black Iron hapishanesinin koridorlarında dolaşmasıdır. Bunu yaparken çevreleriyle etkileşime girecekler ve oyuncuların daha sonra keşfetmeleri için varlıklarının ipuçlarını bırakacaklar. Müstehcen olması gerekiyordu, oyuncuya civarda bir şeyin pusuya yattığını – atılmayı beklediğini gösteriyor.

“[If an] arkanızda bir düşman varsa, havalandırma sisteminden size bir rota belirleyebilir,” diyor James. “Arkanızdan giderse bir havalandırmaya girmiştir, bu da havalandırma plakasını düşürdüğü anlamına gelir. O koridordan ilk geçtiğimde yerde havalandırma plakası yoktu, ama şimdi var, yani o koridorda bir şeyin kullanıldığını biliyorum. İlk gördüğünde gerçekten ürkütücü. “

Callisto Protokolündeki ana karaktere gizlice yaklaşan bir mutant

James, bu değişken ortamın Callisto Protokolü’nün korku atmosferini destekleyeceğini düşünüyor. Alien Isolation’daki zenomorfun, hareketlerinize tepki olarak etrafta koşturarak sizi tetikte tutması gibi, bu oyunda da düşmanların onu dinamik hissettirmesi umulmaktadır.

“Biri [the things we wanted to achieve] her adımı farklı hissettirmekti” diyor James. “Koridorlarda yürürken ‘Daha önce hiç burada bulunmadım’ gibi hissediyorsunuz. Aynı habitatta, aynı bölgede bir koridor olmasına rağmen. Mekanın canlı hissetmesini istiyoruz – siz orada olmadığınızda bile hareket ediyor ve değişiyor.”

Bu düzeyde bir organik değişim şimdiye kadar mümkün olmayabilirdi. James, PS5’in SSD’leri, Xbox Series X|S ve modern oyun bilgisayarlarının oyunun değişen dünyasını inşa etmek için hayati önem taşıdığını düşünüyor. Yüksek hızları, nesnelerin hızlı bir şekilde yüklenebileceği ve düşman davranışının anında modellenebileceği anlamına gelir.

“Eski konsollarda, [games could] işleri yalnızca oyuncu etkileşimi yoluyla değiştirin” diyor James. “Yani bu tür değişken yönler gerçekten bir sabit diskle mümkün olmayan bir şey, ama [now] bu şeyleri çok hızlı bir şekilde yükleyebilir ve sadece statik bir yükle yapamayacağımız bu ekstra detayı uygulayabiliriz.

“Herkes SSD’nin geniş ortamlar yaratma yeteneğine odaklandı. Pekala, oyunumuz bu devasa açık dünyalarla ilgili değil, ürkütücü koridor ortamlarıyla ilgili. Ama bu, her geçişimde koridoru değiştirebileceğim anlamına geliyor.”

Callisto Protokolünde bir mutant

Ancak bu koridorun nasıl değişeceği, sizi hangi püstül eden mutantın kovaladığına bağlı olacaktır. Aceleciler, siz kapmak için yeterince yakın olana kadar kendilerini gizleyerek tavanda saklanma eğiliminde olacaktır. Bu arada Grunts, havalandırma deliklerini çok daha sık kullanacak ve onları uzaktan izlemenize (veya sizi bulmadan önce kaçmanıza) izin verecek.

James, “Daha büyük olanlar daha güçlü olacak ve size doğrudan saldıracak” diyor ve “Koca ağızlı başka bir adam size tükürecek ve saklanmaya çalışmayacak. Menzilli silahlı adam. Seni yere sermeye çalışacak.”

James ayrıca The Callisto Protocol’ün gözbebeklerinin bile ışın izlemeli olduğu gerçeğe yakın görsellerini de inceledi. Oyun 2 Aralık 2022 Cuma günü çıkacak. PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One ve PC’ye gelecek.



oyun-3

Popular Articles

Latest Articles