K­u­r­t­ ­v­e­ ­G­e­y­i­k­

K­u­r­t­ ­v­e­ ­G­e­y­i­k­


Her zaman sizi gerçekten birlikte çalışmaya ve takım olarak bir şeyler çözmeye iten işbirlikçi oyunların peşindeyim. Bir oyuncunun daha fazla girdiye sahip olabileceği oyunlardan bahsetmiyorum, ancak Hazelight’ın It Takes Two gibi her şeyin işbirlikçi oyun etrafında tasarlandığı oyunlardan bahsediyorum. Blanc incelememde, işbirliği yoluyla empati ve azimden zevk alan, yılın en sevdiğim küçük oyunlarından birinden bahsedeceğim.

Blanc, karlı bir vahşi doğada sürülerinden ayrılmış bir kurt yavrusu ve bir geyik yavrusunun hikayesini anlatıyor. Her oyuncu bunlardan birini kontrol eder ve farklı geçiş ve etkileşim mekaniklerine erişime sahiptir. Geyik yavrusu daha yüksek yüzeylere atlayabilirken, yavru dar yarıklardan geçebilir. Doğrudan etkileşim eksikliği ile vurgulanan, biraz ayrı ve birbirinize güvenmeden başlarsınız. Ancak siz yollar oluşturarak birbirinize yardım etmeye başladıkça aranızdaki mesafe de azalıyor.

Seviye tasarımının, daha fazla işbirliği ve güven gerektiren bulmacaları yavaş yavaş bütünleştirerek bu fikirleri nasıl kolaylaştırdığını gerçekten seviyorum. Aranızdaki bağ güçlendikçe, genellikle bazı engellerle birlikte yeni mekanikler organik olarak tanıtılır. Yavru kedi onları çekebilirken, geyik yavrusu dünyadaki nesneleri itebilir. Bu, yavaş yavaş terk edilmiş kasabalara ve fabrikalara doğru alçalan karlı dünyada yeni bulmaca fırsatları yaratır.

Bu kısa bir oyun ve sonraki bölümlerde tanıtılan mekaniklerden bazılarını bozmak istemiyorum. Oyun her şeyi taze tutar ve bu yüksek tempolu macerada sıkıcı veya gerekli bir an yoktur.

Blanc, her bulmacada her iki karakterin de rolü olmasını sağlayarak her iki oyuncunun da kendilerini önemli hissetmesini sağlar. Bu iletişime yol açar ve bunu sesli sohbet üzerinden oynamanızı tavsiye ederim. Bu oyunda sadece eğlenmenize ve yokuş aşağı kaymanıza izin verilen anlar da var. Karın bunaltıcı görünmediği soğuk, güzel bir dünyada birbirinizin yanında olmanın tadını çıkarabilirsiniz.

Oyunun uzunluğu hakkında hiçbir endişem olmasa da, keşke bazı bulmacalar biraz daha zorlayıcı olsaydı. Daha erişilebilir bir deneyim olma niyetini anlıyorum, ancak birkaç zeka oyunu sona doğru güzel bir ek olabilirdi.

Blanc, TOEM gibi son zamanlarda çıkan başlıklara benzer tek renkli bir görsel stile sahiptir, ancak pratikte her şey karla kaplıdır. Karın bolluğu, bu güzel ama bunaltıcı manzarayı güçlü bir alan duygusuyla yaratmak için harika bir iş çıkarıyor. Bazı bölümlerin oldukça açık olması ve özgürce hareket edebilmeniz hoşuma gidiyor. Nereye gitmeniz gerektiği belliyken, bu güzel noktalarda kar fırtınasının yarattığı tahribatı izlemekten kendinizi alamıyorsunuz.

Her iki karakter de iyi canlandırılmış ve hareketlerinde beni etkileyen küçük dokunuşlar var. Birbirinden biraz uzakta yürürken olduğu gibi, karakterler gittikleri yöne bakılmaksızın bir şekilde birbirlerine bakacaklar. Geyik heyecan içinde zıplarken, yavru hızlıdır ve genellikle birbirlerine havlar. şey. Oyun boyunca serpiştirilen daha duygusal anları daha da vurgulayan bu benzersiz animasyonlar için çok çaba harcandı.

Film müziği akılda kalıcı değil, ancak oyun bunu farklı anları yükseltmek için uygun şekilde kullanıyor. Bu, özellikle duran parçalardan geçerken ve farklı ortamlardan daha hızlı geçerken belirgindir.

Her şey mükemmel çalışırken, kooperatif deneyimi gerçekten harika. Ancak, bazı oyun anlarında arkadaşımla bağlantı kurmakta birkaç sorun yaşadım. İlk olarak, oyunun bizi birbirine bağlaması ve bizi bir lobiye yerleştirmesi birkaç denememi aldı. Sonsuz bir şekilde döngüye girdiğinde oyunu yeniden başlattım ve birkaç denemeden sonra çalıştı. Bunun sunucunun internet gücünden kaynaklandığını düşünüyorum. Birlikte oynamaya başlamak bizim için hâlâ biraz can sıkıcıydı.

Oyun sırasında, doğru zamanlama içeren bulmacalar olduğunda, sunucuda veya bağlantınızda bir sorun varsa, doğru yapmak için birkaç deneme gerekir. Bu, özellikle inceleme derlemesinde meydana gelen bir şey olabilir ve belki bir yama bunu çözebilir.

Her iki durumda da, bu küçük sorunlara rağmen oyunu bitirebildik. Başlangıçta, zamana duyarlı bulmacalar o kadar fazla değildi. Bağlantıda bir şeylerin ters gittiğinin iyi bir göstergesi, karakterinizin animasyonlarının biraz dalgalı hale gelmesidir.

Blanc ile çok eğlendim ve küçük ağ sorunları zaman zaman işleri biraz sinirlendirse de, bu beklenmedik yol arkadaşlarının hikayesine tamamen kapılmıştım. Oyun, her iki oyuncunun da dahil olduğu bulmacalar oluşturmak için işbirlikçi oyunu anlamlı şekillerde kullanıyor ve mükemmel sunumu güzel ve yıkıcı bir dünya çiziyor.

Blanc İncelememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın.

Bu inceleme şuna dayanmaktadır: bilgisayar versiyonu Blanc’ın. Anahtar tarafından sağlandı Şanzıman Yayıncılığı.



oyun-5

Popular Articles

Latest Articles