T­i­p­ ­L­u­m­i­n­a­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­4­1­ ­2­6­ ­A­r­a­l­ı­k­’­t­a­ ­H­a­t­a­ ­D­ü­z­e­l­t­m­e­l­e­r­i­ ­İ­ç­i­n­ ­Ç­ı­k­a­c­a­k­

T­i­p­ ­L­u­m­i­n­a­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­4­1­ ­2­6­ ­A­r­a­l­ı­k­’­t­a­ ­H­a­t­a­ ­D­ü­z­e­l­t­m­e­l­e­r­i­ ­İ­ç­i­n­ ­Ç­ı­k­a­c­a­k­


Geliştirici French-Bread bugün PS4, PC ve Xbox One için Melty Blood: Type Lumina 1.41 güncellemesini yayınladı. Yama, küçük hata sorunlarını giderir. Aşağıdaki Melty Blood: Type Lumina 26 Aralık yama notlarına göz atın.

Yama notları, oyunun resmi Twitter sayfasında yayınlandı. Aşağıda yayınlanan çevrilmiş tweetleri okuyabilirsiniz.

Aşağıdaki karakter kusurları düzeltildi.

■Monte Cristo Kontu – End Flame – Fallen Angel’ın rakibi ekranın kenarından vurmasa bile rakibi ekranın kenarına çekmesine neden olan bir hata düzeltildi. Aşağıdaki karakter kusurları düzeltildi .

■Ushiwakamaru – Rapid Beat’in rakibi ekranın kenarından vurmasa bile rakibi ekranın kenarına çekmesine neden olan bir hata düzeltildi.

Aşağıdaki karakter kusurları düzeltildi.

■Ushiwakamaru – Ay Becerisi Usumidori – Heavenly Blade Steps’in, rakibe ekranın kenarından vurmasa bile, rakibi ekranın kenarına çekmesine neden olan bir hata düzeltildi.

Aşağıdaki sistem hataları giderildi.

■SINGLE OYUN – Savaş öncesi sahneleme sırasında bazen zorla sonlandırmaya neden olan bir soruna geçici bir düzeltme yapıldı.

Aşağıdaki sistem hataları giderildi.

■Kalkan – Oyuncunun 1P veya 2P olmasına bağlı olarak, belirli saldırıları korurken durumda küçük bir farka neden olan bir hata düzeltildi.

■Diğer küçük hatalar düzeltildi.

Nintendo Switch™ için güncelleme tarihi belirlenir belirlenmez size bildireceğiz. Yayın sürecinin birkaç gün sürmesi bekleniyor. Bunun neden olabileceği rahatsızlıktan dolayı özür dileriz ve sabrınız için teşekkür ederiz.

Kaynak: Melty Blood: Lumina Twitter yazın





oyun-6

Popular Articles

Latest Articles