T­ü­m­ ­İ­n­s­a­n­l­a­r­ı­ ­Y­o­k­ ­E­t­ ­2­ ­A­l­a­n­ ­D­e­r­i­n­l­i­ğ­i­ ­E­t­k­i­s­i­ ­n­a­s­ı­l­ ­d­e­v­r­e­ ­d­ı­ş­ı­ ­b­ı­r­a­k­ı­l­ı­r­

T­ü­m­ ­İ­n­s­a­n­l­a­r­ı­ ­Y­o­k­ ­E­t­ ­2­ ­A­l­a­n­ ­D­e­r­i­n­l­i­ğ­i­ ­E­t­k­i­s­i­ ­n­a­s­ı­l­ ­d­e­v­r­e­ ­d­ı­ş­ı­ ­b­ı­r­a­k­ı­l­ı­r­


Tüm İnsanları Yok Edin! 2 Reprobed, THQ Nordic ve Black Forest Games’in klasik aksiyon-macera oyununun en yeni versiyonudur. Oyun şimdi Steam, Epic Games Store, GOG ve Xbox Series S|X ve PS5 dahil olmak üzere mevcut nesil konsollar aracılığıyla PC’de çıktı. Yeni giriş, sonuncusu kadar iyi çalışıyor, ancak birkaç teknik sorun ve seçenek eksikliği var. Destroy All Humans 2 Depth of field efektini devre dışı bırakmak istiyorsanız, bunu nasıl yapacağınız aşağıda açıklanmıştır.

Alan derinliği, bir sahnede bazı yönlere odaklanmak için kullanılan yaygın bir işleme sonrası etkisidir. Filmlerde ve oyunlarda, özellikle çok fazla aksiyon içerenlerde çok kullanılır. Her şey çoğunlukla oyunlardaki tercihlere bağlıdır ve birçok PC oyuncusu bunu bırakma eğilimindedir. Genellikle alan derinliğinin performans üzerinde bir etkisi yoktur.

İlk başlık, özellikle en azından bu seçeneği kapatmanıza izin vermedi, ancak bunu yapılandırma dosyasını düzenleyerek yapabilirsiniz.

Bu efekti kapatmak için yapmanız gereken tek şey bu. Bunun oyundaki etkiyi tamamen kaldıracağını ve bunu diyalogda, oynanışta veya menülerde görmeyeceğinizi unutmayın. Geliştiricilerin bunun için özel bir seçenek eklemesini umuyoruz, ancak bu genellikle olmaz.

Efektli ve efektsiz oyun böyle görünüyor.

Ayarı tekrar açmak isterseniz, adımları tekrar izleyin ve bunun yerine r.DepthOfFieldQuality=0 gelen satır Engine.ini dosya.

Umarız bu kılavuz yardımcı olmuştur ve PC’de Destroy All Humans 2 alan derinliği efektini devre dışı bırakabilmişsinizdir. Herhangi bir sorunuz varsa, aşağıdaki yorumlarda onlara sormaktan çekinmeyin.



oyun-5

Popular Articles

Latest Articles