N­e­t­E­a­s­e­,­ ­A­c­t­i­v­i­s­i­o­n­ ­B­l­i­z­z­a­r­d­’­ı­n­ ­Ç­i­n­’­d­e­ ­Y­a­y­ı­n­c­ı­l­ı­k­ ­i­ç­i­n­ ­O­r­t­a­k­l­ı­ğ­ı­n­ı­ ­U­z­a­t­m­a­ ­T­e­k­l­i­f­i­n­i­ ­R­e­d­d­e­t­t­i­

N­e­t­E­a­s­e­,­ ­A­c­t­i­v­i­s­i­o­n­ ­B­l­i­z­z­a­r­d­’­ı­n­ ­Ç­i­n­’­d­e­ ­Y­a­y­ı­n­c­ı­l­ı­k­ ­i­ç­i­n­ ­O­r­t­a­k­l­ı­ğ­ı­n­ı­ ­U­z­a­t­m­a­ ­T­e­k­l­i­f­i­n­i­ ­R­e­d­d­e­t­t­i­



Çinli oyun yayıncısı NetEase Çarşamba günü yaptığı açıklamada, ABD’li oyun geliştiricisi yeni bir ortak ararken, Activision Blizzard’ın uzun süreli ortaklıklarını altı ay uzatma teklifini reddettiğini söyledi. NetEase, teklifin “ticari olarak mantıksız” olduğunu söyledi ve ABD firmasını iki oyun devi arasındaki ender bir kamuya açık öfke gösterisinde “boşanmak istemekle ancak yine de bağlı kalmakla” suçladı. Blizzard, Kasım ayında NetEase ile 14 yıllık ortaklığını sona erdireceğini söyledi – ortaklık yaygın olarak video oyunlarındaki en kazançlı ortaklıklardan biri olarak görüldüğü için sektör genelinde şok dalgaları yarattı.

Şirketler, temel işbirliği şartları üzerinde anlaşamadılar ve World of Warcraft gibi hit oyunlar, 23 Ocak’tan itibaren dünyanın en büyük oyun pazarı olan Çin’de kullanılamayacak.

NetEase, Blizzard’ın geçen hafta ortaklığı altı ay uzatma teklifiyle ulaştığını ancak aynı zamanda diğer potansiyel ortaklarla müzakere etmeyi bırakmayacağını da açıkça belirttiğini söyledi.

Çin’in en büyük ikinci oyun şirketi yaptığı açıklamada, “İşbirliğine bağlı karşılıklılık, adaletsizlik ve diğer katı koşullar göz önüne alındığında taraflar sonunda bir anlaşmaya varamadı” dedi.

2008’de başlayan ve 2019’da yenilenen anlaşmayı bozan kesin anlaşmazlık noktaları belirsizliğini koruyor.

Blizzard’a yakın bir kişi, bazı medya organlarının bildirdiği gibi, yenilemeyi baltalayan anlaşmazlığın veri meselelerinden ziyade ticari şartlar etrafında döndüğünü söyledi.

Konunun hassasiyeti nedeniyle kimliğini açıklamak istemeyen kişi, NetEase’in ortaklıkta Blizzard’ın fikri mülkiyet (IP) üzerindeki kontrolünü etkileyecek yapısal değişiklikler yapmayı teklif ettiğini söyledi.

NetEase, Salı günü geç saatlerde yaptığı açıklamada, son 14 yıl içinde bir yayıncılık şirketi olarak Blizzard’dan veya başka herhangi bir ortaktan hiçbir zaman IP üzerinde kontrol talep etmediğini söyledi.

“Blizzard’ın IP’sinin herhangi bir kullanımı ve lisanslaması, sözleşme hükümlerine uygun olarak ve Blizzard’ın rızası ve onayı ile yapılmıştır.”

Activision Blizzard, Reuters’in yorum talebine hemen yanıt vermedi.

Ortaklıklarının sona ermesiyle Blizzard şu anda Çinli bir yayıncıdan yoksun. Diğer ülkelerden farklı olarak, yabancı oyun şirketlerinin Çin’de oyun yayınlayabilmeleri için genellikle Çinli bir yayıncıya ihtiyaçları vardır.

NetEase, kısmen Blizzard’ın oyunlarını Çin’de yayınlayarak bir oyun devi haline geldi. O zamandan beri, şirket içi oyunların artık gelirin yüzde 60’ından fazlasını oluşturmasıyla kendi oyun geliştirme kabiliyetini hızlandırdı.

© Thomson Reuters 2023



genel-8

Popular Articles

Latest Articles