E­A­­d­e­n­ ­P­l­a­y­S­t­a­t­i­o­n­ ­5­­i­n­ ­T­ü­y­l­e­r­ ­Ü­r­p­e­r­t­i­c­i­ ­G­e­r­ç­e­k­l­i­k­t­e­ ­G­r­a­f­i­k­l­e­r­ ­S­u­n­a­c­a­ğ­ı­n­ı­ ­G­ö­s­t­e­r­e­n­ ­V­i­d­e­o­

E­A­­d­e­n­ ­P­l­a­y­S­t­a­t­i­o­n­ ­5­­i­n­ ­T­ü­y­l­e­r­ ­Ü­r­p­e­r­t­i­c­i­ ­G­e­r­ç­e­k­l­i­k­t­e­ ­G­r­a­f­i­k­l­e­r­ ­S­u­n­a­c­a­ğ­ı­n­ı­ ­G­ö­s­t­e­r­e­n­ ­V­i­d­e­o­

Konu animasyon filmleri olduğunda grafik noktasında kafalarda hiçbir soru işareti kalmadığını söyleyebiliriz. Gerek yüzlerdeki dokular, gerek saçlardaki detaylar, gerek nesneler olsun son derece kaliteli ve gerçekçi duruyor. Buna karşın oyunlarca özellikle yüz dokuları ve saçlar oldukça yapay bir görünüme sahip.

Electronic Arts (EA), Digital Illusions CE (DICE) tarafından geliştirilen ve yeni nesil oyun donanımlarıyla çalıştırılabileceği düşünülen yeni saç işleme teknolojisi için bir tanıtım videosu yayınladı.  EA'nın Frostbite grafik motorunu kullanan yeni saç işleme teknolojisi, saçların yalnızca daha gerçekçi görünmesini değil, aynı zamanda dinamik bir yapıya kavuşmasını sağlıyor.

İLGİLİ HABER

Sony, PlayStation 5'te İndirme ve Disklerden Kurtulmak İstiyor

Electronic Arts, videoda gösterilen teknolojiyi izole bir motorda çalıştırıyor olsa da teknolojinin gerekli optimizasyonlar sağlandığında dinamik bir oyunun içinde gerçek zamanlı olarak da kullanılabileceği tahmin ediliyor. Henüz detayları bilinmeyen PlayStation 5 ve Xbox Two’nun söz konusu teknolojiyi desteklemesi sürpriz olmayacaktır.

Popular Articles

Latest Articles