E­A­,­ ­İ­y­i­ ­O­y­u­n­c­u­l­a­r­a­ ­F­a­r­k­l­ı­,­ ­K­ö­t­ü­ ­O­y­u­n­c­u­l­a­r­a­ ­F­a­r­k­l­ı­ ­K­o­l­ ­A­y­a­r­ı­ ­S­u­n­a­c­a­k­ ­B­i­r­ ­T­e­k­n­o­l­o­j­i­ ­G­e­l­i­ş­t­i­r­i­y­o­r­

E­A­,­ ­İ­y­i­ ­O­y­u­n­c­u­l­a­r­a­ ­F­a­r­k­l­ı­,­ ­K­ö­t­ü­ ­O­y­u­n­c­u­l­a­r­a­ ­F­a­r­k­l­ı­ ­K­o­l­ ­A­y­a­r­ı­ ­S­u­n­a­c­a­k­ ­B­i­r­ ­T­e­k­n­o­l­o­j­i­ ­G­e­l­i­ş­t­i­r­i­y­o­r­

Oyun dünyasının dev ismi Electronic Arts, oyunu iyi veya kötü oynadığınızı anlayabilecek ve ona göre kontrolleri düzenleyebilecek bir sistemin patentini aldı. Tabii bu sistem yalnızca bir patent olduğundan oyunlara entegre edilip edilmeyeceği kesin olarak bilinmiyor.

EA, bugün resmen onaylanan patenti için başvuruyu aslında 2020 yılının sonlarına doğru yapmıştı. Peki, öngörülen sistem oyunculara ne konularda yardımcı olmayı planlıyor? Gelin, teknolojinin detaylarına bakalım.

ea

EA’in yeni teknolojisi, oyuncuların oyun esnasında sundukları girdileri (hangi tuşlara/butonlara bastığını) takip edecek ve kullanıcının yetenek seviyesini belirlemeye çalışacak. Daha sonrasında kullanıcının oyunu daha rahat oynamasını sağlamak için kontrol ayarlarında çeşitli değişiklikler yapacak.

Patentte bulunan görsellerdeki bilgilere göre bu ayarlamalar, fare/kontrolcü hassasiyetinden kullanıcı arayüzüne kadar ulaşabilecek. EA’in patentini aldığı teknolojinin diğer geliştiriciler tarafından kullanılıp kullanılmayacağı da henüz bilinmiyor. EA, patentini aldığı çeşitli teknolojilerin bazılarını ücretsiz olarak geliştiricilere sunuyor.

İLGİLİ HABER

Keşke Günümüz Standartlarında Yeniden Yapılsa da Şahane Grafiklerle Oynasak Dediğimiz 10 Unutulmaz Oyun

Popular Articles

Latest Articles