C­a­l­l­ ­o­f­ ­D­u­t­y­:­ ­Z­o­m­b­i­ ­M­o­d­u­n­d­a­ ­K­e­ş­f­e­d­i­l­m­e­m­i­ş­ ­G­i­z­e­m­l­e­r­ ­V­a­r­!­

C­a­l­l­ ­o­f­ ­D­u­t­y­:­ ­Z­o­m­b­i­ ­M­o­d­u­n­d­a­ ­K­e­ş­f­e­d­i­l­m­e­m­i­ş­ ­G­i­z­e­m­l­e­r­ ­V­a­r­!­

Bilgisayar oyunları tarihinin en iyi silah oyunu serilerinden birisi olan Call of Duty, son oyunlarıyla birlikte çizgisinden sapmaya başladı ve sadece satışa odaklı çalışmalara yoğunlaştı. Efsanevi serinin çizgisini koruduğu zamanlarda ürettiği oyunlardan birisi olan Call of Duty: World at War (Call of Duty 5) zombi moduyla tanınan ve bu modun popülerleşmesine büyük katkıda bulunan oyunlardan birisi. Call of Duty: World at War'un geliştiricileri arasında bulunan Treyarch'ın bünyesinde çalışan Jason Blundell isimli oyun geliştiricisi, ünlü oyunun zombi modunda hala bilinmeyen gizemlerin saklı olduğunu söyledi.

IGN ile yaptığı röportaj sırasında oyun hakkında konuşan ve bazı bilgiler paylaşan Jason Blundell, World at War'da bulunan çoğu gizemin keşfedildiğini ancak hala fark edilmemiş olanların da yer aldığını belirtti. Bu gizemler hakkında ipuçları veren Blundell 'Oyuncular ekrana gelen tuşlara basarak gizemleri bulabileceklerini düşünüyorlar ama mekanizma böyle işlemiyor. Eğer bir gizem yakalamak istiyorsanız o zaman etrafınıza dikkatli bir şekilde bakmanız ve gördüğünüz şeyleri deşifre etmeniz gerekiyor' şeklinde açıklamalarda bulundu.

Popular Articles

Latest Articles