O­c­u­l­u­s­ ­C­o­n­n­e­c­t­ ­B­a­ş­l­a­d­ı­,­ ­B­i­z­l­e­r­i­ ­N­e­l­e­r­ ­B­e­k­l­i­y­o­r­?­

O­c­u­l­u­s­ ­C­o­n­n­e­c­t­ ­B­a­ş­l­a­d­ı­,­ ­B­i­z­l­e­r­i­ ­N­e­l­e­r­ ­B­e­k­l­i­y­o­r­?­

Henüz konferans bitmese de beklenilen veya umulan bazı yenilikler var ve bunların hepsi gayet heyecan verici.  Ancak yeniliklerin hepsi, Zuckerberg,  Brendan Iribe ve Hugo Barra ve diğer konuşmacılar konuşmalarını tamamlayınca tamamen gün yüzüne çıkacak.

Oculus'u diğerlerinin önüne taşıyan en önemli şeylerden birisi kütüphanesinde bulunan benzersiz VR oyunları. Örneğin, Lone Echo, The Unspoker, Robo Recall, Landfall ve daha birçoğu, sadece Oculus Rift'te bulunuyor.

Son Oculus Connect'ten bu yana neredeyse bir yıl geçti ve bugün bir Rift'de oynanabilen oyunlar hiç değişmedi.  Bu konferansta da yeni oyunlar ve yeni oyun deneyimlerinin açıklanması bekleniyor.

Bu seneki konferansta karma gerçeklik deneyiminin de daha ileriye gitmesi bekleniyorki, gördüğümüz kadarıyla da durum öyle. Bir kulaklık ve eller için sensörler bu deneyimi artıracak özellikleri de beraberinde getirecektir. 

Geçen yıl Oculust Rift için Facebook Spaces'a bir göz atmıştık.   Oculus ve Facebook, Sosyal VR'ı teşvik etmek amacıyla her uygulamanın Oculus Sosyal Araçları'na erişebilmesini sağlamaya çalıştıklarını açıkça belirtiyorlar. 

e- Spor konusunda da adım atmak istiyen sanal gerçeklik şirketleri, Rift veya Gear VR için yeni bir "vSport" oyunu açıklaması yapmaları hiç de şaşırtıcı olmaz.  Halihazırda VR odaklı e-spora yönelik olarak yoğunlaşan Sparc ve Echo Arena gibi oyunlar ile gelecekte bu deneyimler üzerinde büyük bir odaklanma olacağı açıktı. Bu konferansta da bu durumun ilerletilmiş yanını görebilir hatta bir turnuvaya dahi şahit olabiliriz.

Oculus'un Connect etkinliği hakkında ne düşünüyorsunuz? Sizce giyilebilir teknolojinin en önemlilerinden VR, geleceğin oyun deneyiminin ya da sosyal ağ maceralarının en büyük uygulama alanı olabilir mi?

Popular Articles

Latest Articles