Y­e­n­i­ ­R­T­X­ ­E­k­r­a­n­ ­K­a­r­t­l­a­r­ı­y­l­a­ ­G­e­F­o­r­c­e­ ­E­x­p­e­r­i­e­n­c­e­­t­a­ ­8­K­ ­E­k­r­a­n­ ­G­ö­r­ü­n­t­ü­s­ü­ ­K­a­y­d­e­d­i­l­e­b­i­l­e­c­e­k­

Y­e­n­i­ ­R­T­X­ ­E­k­r­a­n­ ­K­a­r­t­l­a­r­ı­y­l­a­ ­G­e­F­o­r­c­e­ ­E­x­p­e­r­i­e­n­c­e­­t­a­ ­8­K­ ­E­k­r­a­n­ ­G­ö­r­ü­n­t­ü­s­ü­ ­K­a­y­d­e­d­i­l­e­b­i­l­e­c­e­k­

Nvidia, yeni tanıttığı GeForce RTX Serisi grafik kartlarında bulunan ışın izleme teknolojisi sayesinde görüntülerin çok daha canlı ve gerçekçi olmasını sağlıyor. Fakat Nvidia, GeForce RTX grafik kartlarıyla yalnızca oyun performansını ve görüntü kalitesini değil, ekran görüntülerini daha daha iyi hale getirmeyi planlıyor.

Şirketin yeni ışın izleme teknolojisi, geliştirilmiş Ansel ile birlikte GeForce Experience programına ekleniyor. Ansel RTX olarak adlandırılan ve tensor çekirdekleri ile RT çekirdeklerini kullanan teknoloji, oyunlar sırasında çekilen ekran görüntülerinin çok daha gerçekçi bir hal almasını sağlıyor.

İLGİLİ HABER

Nvidia: "RTX 2080, GTX 1080'den %50 Daha Güçlü"

Ansel RTX, ekran görüntüsü kaydederken yalnızca tek bir sahneyi ele aldığından gerçek zamanlı ışın izlemeye göre 30 kat daha fazla ışın izleyebilir. Bu da Ansel RTX’in olduğundan çok daha kaliteli görüntüler oluşturabileceği anlamına geliyor. Ansel RTX, 1080p olarak çekilen bir ekran görüntüsünü 8K çözünürlüğünde bir ekran görüntüsüne dönüştürebilir.

Ansel RTX’in sıfır çözünürlük kaybıyla 8K ekran görüntüleri kaydetmesi, görüntüler üzerinde daha fazla yakınlaştırma yapılabileceği anlamına geliyor. Bununla birlikte Ansel RTX, 360 derecelik ya da VR oyunlarda kayıpsız ekran görüntüleri kaydedebiliyor. Bu ekran görüntülerini daha sonra 360 derecelik görüntüler olarak inceleyebiliyorsunuz.

Popular Articles

Latest Articles