E­p­i­c­ ­G­a­m­e­s­­i­n­ ­E­s­k­i­ ­Y­a­p­ı­m­ ­Y­ö­n­e­t­m­e­n­i­,­ ­F­o­r­t­n­i­t­e­­ı­ ­N­e­r­e­d­e­y­s­e­ ­İ­p­t­a­l­ ­E­d­e­c­e­ğ­i­n­i­ ­İ­t­i­r­a­f­ ­E­t­t­i­

E­p­i­c­ ­G­a­m­e­s­­i­n­ ­E­s­k­i­ ­Y­a­p­ı­m­ ­Y­ö­n­e­t­m­e­n­i­,­ ­F­o­r­t­n­i­t­e­­ı­ ­N­e­r­e­d­e­y­s­e­ ­İ­p­t­a­l­ ­E­d­e­c­e­ğ­i­n­i­ ­İ­t­i­r­a­f­ ­E­t­t­i­

Rod Fergusson, yapılan röportajda “Epic’te kalsaydım Fortnite’ı iptal ederdim. Ayrılmadan önce de Fortnite’ı iptal etmeye çalıştım. Proje, Save the World iken gerçekten zorlukları olan bir projeydi” dedi. 

İLGİLİ HABER

Profesyonel Fortnite Oyuncusu, Yaşı Yüzünden Twitch’ten Banlandı

Epic Games, Fortnite’ı Temmuz 2017’de Save the World ile piyasaya sürdü. Bu mod, co-op oynanabilen ve zombi sürülerine karşı savaştığınız ve oyunun inşa etme mekaniklerini kullanabildiğiniz bir moddu. Daha sonra Eylül 2017’de oyuna Battle Royale modunu eklediğinde oyun fazlasıyla popülerleşmeye başladı. 

İLGİLİ HABER

Genç Fortnite Hayranları, Keanu Reeves’i ‘Fortnite Adam’ Olarak Tanıyor

Fergusson, “O zamanlar yapım yönetmeni olarak bu oyun, bir nedenden ötürü üzerinde çalışmaya devam etmemiz gerektiğini düşünmem için gerekli işaretleri vermiyordu. Şu an severek oynadığınız bu oyun, hâlâ Epic’te kalmış olsaydım şu an olmayabilirdi” dedi ve ekibin başarısından ötürü mutlu olduğunu belirtti. 

Popular Articles

Latest Articles