A­B­D­­l­i­ ­y­e­t­i­ş­k­i­n­l­e­r­i­n­ ­y­a­l­n­ı­z­c­a­ ­y­ü­z­d­e­ ­1­3­­ü­ ­a­l­ı­ş­v­e­r­i­ş­ ­y­a­p­a­r­k­e­n­ ­a­r­t­ı­r­ı­l­m­ı­ş­ ­g­e­r­ç­e­k­l­i­k­ ­v­e­y­a­ ­s­a­n­a­l­ ­g­e­r­ç­e­k­l­i­k­t­e­n­ ­f­a­y­d­a­l­a­n­ı­y­o­r­

A­B­D­­l­i­ ­y­e­t­i­ş­k­i­n­l­e­r­i­n­ ­y­a­l­n­ı­z­c­a­ ­y­ü­z­d­e­ ­1­3­­ü­ ­a­l­ı­ş­v­e­r­i­ş­ ­y­a­p­a­r­k­e­n­ ­a­r­t­ı­r­ı­l­m­ı­ş­ ­g­e­r­ç­e­k­l­i­k­ ­v­e­y­a­ ­s­a­n­a­l­ ­g­e­r­ç­e­k­l­i­k­t­e­n­ ­f­a­y­d­a­l­a­n­ı­y­o­r­

Her geçen gün daha fazla web3 yatırımı gündeme gelirken, metaverse'e geçiş kapısı olarak konumlanan artırılmış gerçeklik (AR) ve sanal gerçeklik (VR) teknolojileri de kendinden söz ettirmeye devam ediyor. Her iki teknoloji de sunduğu sanal ürün deneme imkanıyla, müşteri deneyimini bambaşka bir noktaya taşıyor olsa da; şu an için henüz yaygın bir kullanımdan bahsetmek pek mümkün değil. 

ABD'li yetişkinlerin yalnızca yüzde 13'ü alışveriş yaparken artırılmış gerçeklik veya sanal gerçeklikten faydalanıyor. Buna rağmen ABD'li yetişkinlerin yüzde 38'i teknolojiyi denemeye ilgi duyuyor. 

Popular Articles

Latest Articles