M­o­d­e­r­n­ ­G­P­U­’­l­a­r­ ­e­k­l­e­m­e­k­ ­v­e­ ­a­ğ­ı­ ­g­ü­ç­l­e­n­d­i­r­m­e­k­ ­i­ç­i­n­ ­e­s­k­i­ ­A­G­P­ ­y­u­v­a­l­a­r­ı­n­ı­ ­d­e­ğ­i­ş­t­i­r­m­e­k­ ­2­0­2­4­’­t­e­ ­h­a­l­a­ ­g­a­r­i­p­ ­b­i­r­ ­ş­e­k­i­l­d­e­ ­p­o­p­ü­l­e­r­;­ ­i­k­i­ ­a­d­a­p­t­ö­r­ ­G­T­X­ ­9­6­0­’­ı­ ­e­t­k­i­n­l­e­ş­t­i­r­i­y­o­r­

M­o­d­e­r­n­ ­G­P­U­’­l­a­r­ ­e­k­l­e­m­e­k­ ­v­e­ ­a­ğ­ı­ ­g­ü­ç­l­e­n­d­i­r­m­e­k­ ­i­ç­i­n­ ­e­s­k­i­ ­A­G­P­ ­y­u­v­a­l­a­r­ı­n­ı­ ­d­e­ğ­i­ş­t­i­r­m­e­k­ ­2­0­2­4­’­t­e­ ­h­a­l­a­ ­g­a­r­i­p­ ­b­i­r­ ­ş­e­k­i­l­d­e­ ­p­o­p­ü­l­e­r­;­ ­i­k­i­ ­a­d­a­p­t­ö­r­ ­G­T­X­ ­9­6­0­’­ı­ ­e­t­k­i­n­l­e­ş­t­i­r­i­y­o­r­


Garip bir şekilde, 2024’ün son birkaç ayı, günümüzün birkaç AGP (Hızlandırılmış Grafik Bağlantı Noktası) modu hakkında öne çıkan tartışmalara sahne oldu; ilki, GTX 960’ı bir AGP kartı üzerinde çalıştırmak için oldukça pratik bir moddu ve bu, ciddi jimnastik gerektiren bir moddu. . İkincisi, daha hızlı, daha modern ağ hızları için Super Socket 7 anakartındaki AGP bağlantı noktasının yeniden tasarlanmasını içeriyor.

Tercio_miranda yakın zamanda Facebook’ta retro PC oyun topluluğundan bir mod yayınladı. Süreç (aşağıda resmedilmiştir), eski bir anakarta GTX 960 takmak için hem AGP’den PCI’ye hem de PCI’den PCIe’ye adaptörün kullanılmasını içeriyordu.

AGP arayüzü daha yeni ve dolayısıyla ana karttaki PCI arayüzünden muhtemelen daha hızlı olduğundan, ilk adaptörün kullanılması oldukça tartışmalıdır; ancak kullanıcının muhtemelen kullanışlı bir PCI – PCIe adaptörü yoktu. GPU sonuçta, işlevsel olduğunu gösteren AIDA64 ekran görüntüsünde listeleniyor. Kullanıcı performans kıyaslamalarını paylaşmadı ancak bu kurulum Crysis için yeterli olabilir.

Eski bir Athlon XP 2400+ PC'ye GTX 960 yüklemek için gereken PCI-PCIe moduna bağlı AGP-PCI modunun fotoğrafı.

Eski bir Athlon XP 2400+ PC’ye GTX 960 yüklemek için gereken PCI-PCIe moduna bağlı AGP-PCI modunun fotoğrafı. (Resim kredisi: Facebook’ta Christian Rudewig (Twitter’da @tercio_miranda aracılığıyla))

Örneğin, Ağustos 2009’da Don Woligroski şunu yazıyordu: Tom’un Donanımı, Crysis’in ilk olarak Kasım 2005’te piyasaya sürülen bir AGP anakartında Low Physics’te 65 FPS’de çalışmasını sağlamak için OC’li bir CPU ve güçlü bir yerel AGP kartı kullandı. PCIe 2003’te piyasaya sürüldü, yani bu, daha yeni standartlara sahip birçok daha hızlı anakartın piyasaya sürülmesinden çok sonraydı. zaten piyasada. Bu, evet, AGP’nin Crysis’i hala yaygınken çalıştırabileceği ve 2007’de piyasaya sürülmesinden sonra birkaç yıl boyunca PC’deki en zorlu oyunlardan biri olarak kaldığı anlamına geliyor.





genel-21

Popular Articles

Latest Articles