K­ı­d­e­m­l­i­ ­N­a­u­g­h­t­y­ ­D­o­g­,­ ­A­c­t­i­v­i­s­i­o­n­ ­v­e­ ­i­D­ ­Y­a­z­ı­l­ı­m­ ­G­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­i­ ­Y­e­n­i­ ­S­h­o­o­t­e­r­ ­İ­ç­i­n­ ­E­m­p­t­y­v­e­s­s­l­e­ ­F­o­r­m­u­ ­O­l­u­ş­t­u­r­u­y­o­r­

K­ı­d­e­m­l­i­ ­N­a­u­g­h­t­y­ ­D­o­g­,­ ­A­c­t­i­v­i­s­i­o­n­ ­v­e­ ­i­D­ ­Y­a­z­ı­l­ı­m­ ­G­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­i­ ­Y­e­n­i­ ­S­h­o­o­t­e­r­ ­İ­ç­i­n­ ­E­m­p­t­y­v­e­s­s­l­e­ ­F­o­r­m­u­ ­O­l­u­ş­t­u­r­u­y­o­r­


Sektörün duayenleri Emanuel Palalic ve Garrett Young, Austin, Texas merkezli yeni bir stüdyo olan Emptyvessle’nin kurulduğunu duyurdular. Bu stüdyoda stüdyo, yönlendirme ve uygulama konusunda geliştiriciye öncelik veren yeni bir AAA sürükleyici nişancı oyunu geliştirmeyi planlıyor.

Bir basın bülteninde açıklandığı gibi Emptyvessel, oyun endüstrisinin her alanından tecrübeli isimlerden oluşan, Teksas merkezli yepyeni bir stüdyodur. Stüdyoyu CEO ve oyun direktörü Emanuel Palalic ile COO ve genel menajer Garrett Young yönetecek. Her ikisinin de iD Software’de Doom ve Quake serileri üzerinde kapsamlı çalışmaları var. Stüdyo aynı zamanda günümüzün en büyük stüdyolarından ve oyun franchise’larından bazılarında çalışan çok sayıda başka endüstri veterinerinden de oluşuyor. Basın bülteninde bahsedilen önemli isimler arasında DOOM, Quake, Call of Duty, Last of Us, Borderlands, Tomb Raider, Uncharted, Callisto Protokolü ve diğerleri yer aldı.

Garrett Young, basın bülteninde stüdyonun “önce geliştirici” yaklaşımıyla kurulduğunu söylüyor.

“Sektörümüz iş ve yetenek arasında bir kavşakta. Emptyvesel’de, yönlendirme ve uygulama konusunda Önce Geliştirici yaklaşımını benimsiyoruz.” dedi emptyvessel COO’su ve Genel Müdürü Garrett Young. “Bu sektördeki her yeniliğin, her yeni fikri mülkiyetin, her milyar dolarlık franchise’ın risk alan bir geliştirici tarafından yönetildiğini biliyoruz. Gaming’in bir sonraki büyük başarısı her yerden gelebilir.”

Emmanuel Palalic de bu heyecan verici girişim hakkında bazı sözler paylaştı.

“Benim gibi birçok oyun geliştiricisi yolculuğumuza bir gün dünyalarımıza hayat verme hayaliyle başladı.” dedi boş geminin CEO’su ve Oyun Direktörü Emanuel Palalic. “Güçlü yönlerimize öncelik vererek ve onlarla uyum sağlayarak, daha küçük ve odaklanmış ekiplerle AAA kalitesinde oyunlar yaratmanın mümkün olacağına inanıyoruz. Sektör, bu dünyaları yaratmak için kalplerini ve ruhlarını ortaya koyan insanları çoğu zaman görmezden geldi. Emptyvesel ile bu anlatıyı değiştirmeye ve mümkün olduğu kadar çok geliştirici için bu hayali gerçeğe dönüştürmeye kararlıyız.”

Ekip şu anda distopik bilim kurgu dünyalarında geçen filmlerden, çizgi romanlardan ve oyunlardan ilham alan bir tetikçi olduğu doğrulanan habersiz bir proje üzerinde çalışıyor. Unreal Engine 5 kullanılarak inşa edilecek.

A Tanıtım Yaklaşan projelerini aşağıda bulabilirsiniz

İşte kontrolün ve kaosun savaşta kilitlendiği bir geleceğin ön izlemesi. Yakında daha fazlasını açıklamayı umuyoruz. pic.twitter.com/8bXKtuaR5w

— boş kap (@emptyvesselplay) 12 Mart 2024

Hedef çıkış tarihi veya platformlar açıklanmadı, ancak oyunun Unreal Engine 5 üzerine oluşturulduğunu düşünürsek son nesil platformlara gelmeyeceğini rahatlıkla varsayabiliriz.

Yeni kurulan stüdyoya yolculuklarında iyi şanslar diliyor ve önümüzdeki yıllarda neler yaratacaklarını görmek için sabırsızlanıyoruz.

Diğer oyun haberlerinde God of War 3 ve Respawn’ın Jedi serisinin yönetmeni Stig Asmussen, Giant Skull adında kendi stüdyosunu kurdu.





oyun-6

Popular Articles

Latest Articles