C­o­D­:­ ­W­a­r­z­o­n­e­ ­v­e­ ­M­W­3­ ­Y­a­m­a­ ­N­o­t­l­a­r­ı­ ­S­M­G­ ­N­e­r­f­l­e­r­i­n­i­ ­v­e­ ­G­e­c­e­ ­G­ö­r­ü­ş­ ­G­u­l­a­g­’­ı­n­ı­n­ ­K­a­l­d­ı­r­ı­l­m­a­s­ı­n­ı­ ­İ­ç­e­r­i­y­o­r­

C­o­D­:­ ­W­a­r­z­o­n­e­ ­v­e­ ­M­W­3­ ­Y­a­m­a­ ­N­o­t­l­a­r­ı­ ­S­M­G­ ­N­e­r­f­l­e­r­i­n­i­ ­v­e­ ­G­e­c­e­ ­G­ö­r­ü­ş­ ­G­u­l­a­g­’­ı­n­ı­n­ ­K­a­l­d­ı­r­ı­l­m­a­s­ı­n­ı­ ­İ­ç­e­r­i­y­o­r­

Hem Call of Duty: Modern Warfare 3’e hem de Warzone’a 19 Mart’ta yeni bir güncelleme geldi. Yama notları arasında Warhamer 40.000 LTM’deki değişiklikler, Warzone’un gulag’ın gece görüş versiyonunun kaldırılması, hafif makineli tüfek dengelemesi ve daha fazlası yer alıyor.

Modern Warfare 3 için güncelleme, Sezon 2 Reloaded’ın Warhammer 40.000 temalı sınırlı süreli Juggermosh modunda değişiklikler yapıyor. Juggernaut’lar artık sersemletici el bombalarına, flaş el bombalarına veya şok çubuğuna karşı bağışıklığa sahip değil ve güncelleme aynı zamanda oyuncuların modda özel ekipmanlar donatmasına olanak tanıyan bir istismarı da ele aldı.

Şimdi oynuyor: Modern Warfare III ve Warzone | Warhammer 40k Operatör Paketleri Tanıtım Fragmanı

Çok oyunculu modda yeni Soulrender yakın dövüş silahında küçük bir değişiklik yapıldı, böylece oyuncular artık ekipmanı attıktan veya Soulrender’a geçiş yaptıktan sonra bir gecikme yaşamayacaklar.

Yama notları, Zombi modlarında oyuncuların oyuncu kartlarından Muhafaza Seviyelerini görüntülerken bir hata mesajıyla karşılaşabilecekleri bir soruna yönelik bir düzeltmeyi ele aldı. Bu güncelleme aynı zamanda mod için çeşitli kilitlenme ve kararlılık düzeltmelerini de içerir.

Warzone tarafında, güncelleme Gulag’ın gece görüş versiyonunu devre dışı bıraktı ve Gulag ekipmanlarındaki lazer eklentileri de kaldırıldı ve değiştirildi.

Warzone’un en popüler hafif makineli tüfeklerinden ikisi zayıflatıldı. RAM-9, orta hasara yakın hasarda 27’den 24’e, orta hasar ise 24’ten 22’ye düşürüldü; HRM-9’un maksimum hasar menzili ise 12,95’ten 11,30 metreye düşürüldü.

Ek olarak Soulrender, çok oyunculu oyunla aynı güncellemeyi aldı; oyuncular artık ekipman attıktan veya Soulrender’a geçiş yaptıktan sonra gecikme yaşamıyor.

Tam yama notları Savaş alanı Ve Modern Savaş 3 Activision tarafından paylaşıldığı şekliyle aşağıda bulunabilir.

Diğer Call of Duty haberlerinde Warzone Mobile 21 Mart’ta çıkıyor ve kazanılacak kozmetik ödüllerin olduğu bir Operasyon: Sıfırıncı Gün kutlama etkinliği var.

MW3

KÜRESEL

ÖZELLEŞTİRME

  • Aegis Imperials Riot Shield Kalıbının camından görünürlük iyileştirildi.
  • Battle Sister Operatör Görünümünün elindeki grafiksel bozulma çözüldü.

ÇOK OYUNCULU

UIX

  • Hata düzeltmeleri
    • Hızlı Oynatma filtre menüsünde, Haritalar widget’ı artık yalnızca seçilen Modlarda mevcut olan Haritaları görüntüleyecektir.
    • Operatör kilidini açma Mücadeleleri artık gereksinimleri doğru şekilde görüntüleyecek.
    • Kilitli ve elde edilemeyen Modern Warfare II Arama Kartları Özelleştirme menüsünden kaldırıldı.
    • Haftalık Mücadeleyi tamamladığınızda artık boş bir açılış bildirimi görüntülenmeyecek.
    • Özel Maçta, Teneke Adam Operasyonunun eskort aşamasında HUD artık kaybolmayacak.

MODLAR

  • Juggermosh
    • Juggernaut’lar artık şu Taktik Ekipmanlara karşı bağışıklığa sahip değil: Sersemletme Bombası, Flaş Bombası veya Şok Çubuğu.
    • Oyuncuların Özel Dizilimleri donatmasına olanak tanıyan bir açıktan yararlanıldı.
    • Suya girmek artık oyuncunun Silahının işlevselliğini kaybetmesine neden olmayacak.

SİLAHLAR VE EKLER

» Yakın Dövüş «

  • Ruhsal Yaralayıcı
    • Oyuncular artık Ekipmanı attıktan veya Soulrender’ı değiştirdikten sonra bir gecikme yaşamayacaklar.

ZOMBİLER

Kullanıcı arayüzü/UX

  • Oyuncuların, Oyuncu kartlarından Muhafaza Seviyelerini görüntülerken bir hata mesajıyla karşılaşabilmeleri sorunu giderildi.

İSTİKRAR

  • Çeşitli kilitlenme ve kararlılık düzeltmeleri eklendi.

SAVAŞ ALANI

SİLAHLAR

» Hafif Makineli Tüfekler «

  • RAM-9
    • Orta-Orta Hasar 27’den 24’e düştü.
    • Orta Hasar 24’ten 22’ye düştü.
  • HRM-9
    • Maksimum Hasar Menzili 12,95’ten 11,30 metreye düşürüldü.

» Yakın Dövüş «

  • Ruhsal Yaralayıcı
    • Oyuncular artık Ekipmanı attıktan veya Soulrender’ı değiştirdikten sonra bir gecikme yaşamayacaklar.

OYNANIŞ

  • Gulag
    • Gece Görüşü Gulag devre dışı bırakıldı.
    • Gulag teçhizatlarındaki lazer eklentileri kaldırıldı ve değiştirildi.

HATA DÜZELTMELERİ

  • Bir araçla son avlama yapıldıktan sonra Son Avlama Kamerası yavaş çekim efektinin devam etmesine neden olan sorun çözüldü.
  • Fortune’s Keep’te, insansız araçların Araştırma Gemisine bağlı kalmasına izin veren ve onunla temasa geçen Oyuncuları ortadan kaldıran bir sorun düzeltildi.



oyun-1

Popular Articles

Latest Articles