M­i­r­r­o­r­’­s­ ­E­d­g­e­,­ ­y­e­n­i­ ­S­t­e­a­m­ ­y­a­r­ı­ş­ ­o­y­u­n­u­n­d­a­ ­D­o­o­m­’­u­n­ ­a­ş­ı­r­ı­ ­ş­i­d­d­e­t­i­y­l­e­ ­b­u­l­u­ş­u­y­o­r­

M­i­r­r­o­r­’­s­ ­E­d­g­e­,­ ­y­e­n­i­ ­S­t­e­a­m­ ­y­a­r­ı­ş­ ­o­y­u­n­u­n­d­a­ ­D­o­o­m­’­u­n­ ­a­ş­ı­r­ı­ ­ş­i­d­d­e­t­i­y­l­e­ ­b­u­l­u­ş­u­y­o­r­


Arada bir sanal masamın karşısına bir oyun çıkıyor ve hemen içine düşüyorum ve Ölüm Sprint 66 Onlardan biri. Sert bilim kurgu, neonlarla dolu görseller ve parlak renklerle, defalarca içleri boşaltılan klonların bedenlerini ele aldığınız bu sekiz oyunculu parkur yarış oyunu, sanki benim için özel olarak yapılmış gibi geliyor. PCGamesN, büyük açılış öncesinde Sumo Newcastle’dan oyun direktörü Andrew Willans ve GDC’den Secret Mode’dan Matthew Pellett ile konuştu.

Future Games Show sırasında tanıtılan DeathSprint 66, distopik oyun şovu konseptini tamamen yeni bir seviyeye taşıyor; siz ve diğer yedi kişi, yarış oyunu parkurlarının her birinin sonuna ulaşmak için elektrikli testereler, lazerler ve ölüm çukurları boyunca yarışmanız gerekiyor.

Yıl 2066 ve iklim değişikliği bizi aşırı doygun ve aşırı uyarıcı metropollerimizi terk etmeye zorladı – ama en azından bu, orada ölüme koşabileceğimiz anlamına geliyor, değil mi? Willan’ın sözleriyle, gösteri “sadece eğlence için yetiştirilmiş, genetiği değiştirilmiş insan iki ayaklıları olan bu sonsuz koşucu kaynağını yaratmak için insan klonlama teknolojisini kullanıyor. Bir oyuncu olarak siz bir klon jokeysiniz ve kameralara bir gösteri yapıyorsunuz.”

DeathSprint 66’da söz konusu koşucu klonunun kontrolünü ele alacaksınız, ancak yeteneğiniz tek başına yeterli olmayacak. Yarışlar sırasında risk alarak Coşku kazanabilirsiniz ve bu size ölümcül silahlar ve hız artışları sağlayarak avantaj elde etmenizi sağlayacaktır. Bunu, çok daha fazla kanla dolu, yaya bir parkur karting yarışçısı gibi düşünün.

“Bu çizgiyi aşmakla ilgili. Bu bir yarış oyunu. Ama aynı zamanda iyi bir gösteri sergilemek de aynı derecede önemli,” diyor geliştirici bize. “Böylece geçişleri birbirine bağlayarak daha fazla şöhret kazanacaksınız, daha fazla XP – ya da bizim deyimimizle heyecan – kazanacaksınız. Yani seviyelerden geçerken çelik halatlara, raylı zeminlere ve duvar koşu bölümlerine bağlanacaksınız.

“Aynı zamanda çok fazla oyuncu-oyuncu şiddetine de sahibiz – hepsi bununla ilgili, umarım çok yaratıcı öldürmelerle birlikte kara bir mizah da vardır.” Ekip, The Running Man, Rollerball ve Death Race 2000 gibi isimleri gevşek ilham kaynakları olarak nitelendirirken şunları ekliyor: “Aradığımız üslup daha çok The Boys’a benziyor; yüksek sesle komik bir şekilde gülmeli, öyle olmalı.” Saw t be, bu bir şok ve sürpriz.

Yarışları kazandıktan sonra sponsorluklar kazanabileceksiniz; bu, klonunuzun elbiselerini özelleştirmenize ve zirveye çıkmanız için size daha fazla neden sunmanıza olanak tanıyacak. Sumo Digital, bunların hepsinin ayrı mikro işlemler olarak sunulmak yerine oyunun içinde yer alacağını belirtiyor: “Göndereceğimiz oyun, kendi kendine yeten bir oyun. Oyuncuların lansman sırasında isteyeceğini umduğunuz, bildiğiniz her şeye sahip.”

DeathSprint 66, 2024 yılının sonlarında piyasaya sürülecek ve oyun Steam aracılığıyla PC’ye gelecek.

Bu arada, göz kulak olmak isteyeceğiniz en iyi çok oyunculu oyunlara ve yakında çıkacak PC oyunlarına sahibiz.

Ayrıca günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için bizi Google Haberler’de takip edebilir veya PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.

GDC’den Nat Smith tarafından ek raporlama.



oyun-2

Popular Articles

Latest Articles