A­p­p­l­e­ ­u­z­a­m­s­a­l­ ­h­e­s­a­p­l­a­m­a­y­ı­ ­d­o­ğ­r­u­d­a­n­ ­M­a­c­’­i­n­i­z­i­n­ ­e­k­r­a­n­ı­n­a­ ­k­u­r­a­b­i­l­i­r­

A­p­p­l­e­ ­u­z­a­m­s­a­l­ ­h­e­s­a­p­l­a­m­a­y­ı­ ­d­o­ğ­r­u­d­a­n­ ­M­a­c­’­i­n­i­z­i­n­ ­e­k­r­a­n­ı­n­a­ ­k­u­r­a­b­i­l­i­r­


Apple’ın Vision Pro kulaklığının piyasaya sürülmesinden bu yana, mekansal hesaplama fikri yeni bir ivme kazandı. 3D görüntüleri ve ortamları görüntülemek şu anda en iyi VR başlıklarıyla sınırlı olan bir şey olsa da, Apple’ın bunu daha da ileri götürme planları var; bu, cihazlarınızda 3D dünyalar oluşturmak için bir kulaklığa bile ihtiyacınız olmayacağı anlamına gelebilir.

İçinde yeni patentApple, gelecekteki monitörlerin, MacBook’ların ve hatta Apple Watch’ların izleyiciye 3D içeriği nasıl görüntüleyebileceğini açıklıyor. Şu anda Vision Pro bunu her bir gözünüze biraz farklı görüntüler göstererek yapıyor ancak Apple, bir gün bunu bir kulaklığa ihtiyaç duymadan da yapabileceğine inanıyor. Başka bir deyişle, Studio Ekranınızı açabilir veya en iyi MacBook’lardan birinin kapağını açabilir ve 3D içeriği tam önünüzde görebilirsiniz.



işletim-sistemi-1

Popular Articles

Latest Articles