R­i­m­w­o­r­l­d­ ­A­n­o­m­a­l­y­ ­y­e­n­i­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­d­e­ ­k­o­r­k­u­y­u­ ­g­e­r­i­ ­ç­e­v­i­r­i­y­o­r­

R­i­m­w­o­r­l­d­ ­A­n­o­m­a­l­y­ ­y­e­n­i­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­d­e­ ­k­o­r­k­u­y­u­ ­g­e­r­i­ ­ç­e­v­i­r­i­y­o­r­


Yeni gelen Çevre Dünyası Anomalisi İkonik koloni simülasyonunu ve yönetim oyununu daha korku merkezli bir deneyime dönüştüren genişletme, şimdiden harika bir başlangıç ​​yaptı ve temel oyunun %98’lik muazzam puanının yanı sıra başlangıçta %90’lık bir Steam inceleme puanı elde etti. Ludeon Studios’tan baş geliştirici Tynan Sylvester, ekibin “Anomaly hikayelerinizi sevdiğini” ancak korku tarafının ana oyuna daha sorunsuz bir şekilde uyum sağlamasına yardımcı olmayı amaçlayan yeni bir güncellemede dengeyi biraz değiştirdiğini ve bunun nasıl olacağına ilişkin tercihlerinizi değiştirme seçeneklerinin bulunduğunu söylüyor. görmek isteyeceğin kadar çok şey var.

Rimworld Anomaly, strateji oyununa gerçekten tatmin edici bir katkı oldu; tehditkar canavarlardan eski tanrılara, zihin kontrol eden eserlere ve çok daha fazlasına kadar her türden tuhaf ve endişe verici karşılaşmalarla dolu. Anomaly’nin çıkışından önce oyunun yeni duygular uyandıracağını umduğunu söyleyen Sylvester, son geliştirici güncellemesinde şöyle yazıyor: “İnsanların oyunda yeni türden hikayelere sahip olduğunu görmek inanılmaz derecede memnuniyet verici.”

Bununla birlikte, Anomali’nin aşırı yüklenmesi eğlenceli bir lansmana yol açsa da ekibin bunun uzun vadeli bir oyun için biraz fazla zorlayıcı olabileceğini hemen fark ettiğini belirtiyor. “Başlangıçta Anomaly’nin size tonlarca içerik sunmasını sağladık çünkü insanların tüm yeni şeyleri deneyimleyeceğinden ve gerçekte ne kadar içerik olduğunu göreceğinden emin olmak istedik.

“Bu konuda biraz fazla ileri gitmiş olabiliriz” diye açıklıyor. “Anomaly’de tonlarca içerik var ve bunların hepsini çok hızlı bir şekilde ortaya çıkarmak deneyimi doyuruyordu. Bu, belirli bir yoğun, odaklanmış oyun türü için harika, ancak oyun aynı zamanda diğer oyun tarzlarını da desteklemeli.”

Bu sorunu çözmek için, bir oyun sırasında karşılaşacağınız Anomali ile ilgili içeriğin miktarını azaltan ve bunun yerine temel oyundan ve diğer genişletmelerden daha fazla etkinliğin gerçekleşmesine izin veren yeni bir Rimworld güncellemesi geldi. Ayrıca hikayeyi monolitle ilerletmeden önce Anomali’deki her bir varlıkla etkileşime girmenize gerek kalmayacak ve başlangıç ​​senaryosuna ek bir araştırmacı eklendi, bu da işlerin daha hızlı ilerlemesi gerektiği ve tekrarlanan oyunlara katılmak için daha fazla neden olacağı anlamına geliyor Anomali sonrası.

Rimworld Anomaly korku kaydırıcıları - Sevilen koloni yönetimi oyununun yeni genişletmesindeki dört karakter.

Oyun ayarlarında bulunan yeni kaydırıcı seti, oyununuzun ne kadar Anomali odaklı olmasını istediğiniz konusunda size daha ayrıntılı bir kontrol sağlıyor. Sylvester, “Monolit aktifken saf bir korku olmasını istiyorsanız bunu yapabilirsiniz” diyor. “Dehşetin Rimworld’ünüzün geri kalanına hafif bir serpinti olmasını istiyorsanız bunu yapabilirsiniz.” Bu ayarlar herhangi bir zamanda değiştirilebilir ve ayrıca Rimworld’ün önceki sürümlerinde başlatılan oyunlarda da çalışacaktır.

Ludeon Studios birkaç küçük proje daha yaptı ince ayarlar şu anda yayında olan güncellemede. Sylvester şu sonuca varıyor: “Hala diğer değişiklikleri izliyor ve değerlendiriyoruz.” “Bu yüzden lütfen hikayelerinizi anlatmaya devam edin. Yararlı ve zengin geri bildirimler yazma çabanız için teşekkür ederiz.”

Hayatınızda yeterince ürkütücülük bulamıyorsanız, şu anda PC’deki en iyi korku oyunlarını baştan sona araştırdık. Ayrıca, zevkinize daha uygunsa, 2024’te oynanacak en iyi menajerlik oyunlarını da dikkatle seçtik.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2

Popular Articles

Latest Articles