­S­o­n­s­u­z­ ­O­k­y­a­n­u­s­:­ ­A­y­d­ı­n­l­ı­k­­ ­i­n­c­e­l­e­m­e­s­i­ ­|­ ­ ­M­a­s­h­l­a­n­a­b­i­l­i­r­

­S­o­n­s­u­z­ ­O­k­y­a­n­u­s­:­ ­A­y­d­ı­n­l­ı­k­­ ­i­n­c­e­l­e­m­e­s­i­ ­|­ ­ ­M­a­s­h­l­a­n­a­b­i­l­i­r­

Sonsuz Okyanus: Aydınlık Tek bir konuda övgüyü hak ediyor: Buna benzer pek bir şey yok.

Nintendo ve geliştirici Arika'nın izniyle, Nintendo Switch'e özel en son oyun, bir oyunun “iyi” olarak değerlendirilmesi gerektiğine dair fikirlerime meydan okuyan alışılmadık bir tür. O yüzden Sonsuz Okyanus: Aydınlık pek bir şeyi yok; bu sadece etrafta yüzmek ve balıkları taramakla ilgili bir oyun.

Açık olmak gerekirse, bu kendi başına kötü bir şey değil. Sonsuz Okyanus: Aydınlık açılış saatlerinde kusursuz derecede soğukkanlı bir tavrı güçlü bir gizem duygusuyla birleştiriyor, ancak oyunun tek oyunculu yapısı bazen zamanınızı boşa harcamak için oradaymış gibi geliyor. Gelecek vaad eden bir çok oyunculu mod ona bazı (deniz) hareketleri kazandırabilir, ama asıl mesele şu ki, Gerçekten en iyi şekilde yararlanmak istiyorsanız köpekbalıklarına bakmak gibi Aydınlık.

Sonsuz Okyanus: Aydınlık komplo

Örtülü Deniz'de bulunacak harika şeyler var.
Kredi bilgileri: Nintendo

Bu bölüm kısa olacak çünkü açıkçası Sonsuz Okyanus hiçbir zaman hikayeyle ilgili olmadı.

Bilmeyenler için, Sonsuz Okyanus Yaklaşık 15 yıl boyunca uykuda kalmadan önce oldukça sevilen birkaç Wii oyunu olarak başladı, ancak şimdi Switch'in son günlerinde yeniden ortaya çıkıyor. Her oyunun, dalış faaliyetlerinize bir bağlam kazandırmak için ince bir olay örgüsü perdesi vardır, ancak asıl çekiciliği bu değil – en azından benim için.

Her neyse, görevi Peçeli Deniz adı verilen kurgusal bir bölgede bulunan çeşitli deniz yaşam formlarını ve diğer hazineleri belgelemek olan, yüzü olmayan bir dalgıç olarak oynuyorsunuz. Veiled Sea'nin tüm benzersiz nitelikleri “bir video oyunu ortamı” diye bağırıyor; her dalışınızda rastgele değişiyor, içinde dünyanın her yerinden balık buluyorsunuz ve hiçbirinde insan düşmanlığı yok.

Hikaye modunun ilk bölümleri, örneğin eski ölü uygarlıklar gibi bazı daha ilginç fikirlerin ipuçlarını veriyor, ancak mekanik bekçilik tarafından hemen zayıflatılıyor. Sonsuz Okyanus: Aydınlık Toplam kaç tarama gerçekleştirdiğinize bağlı olarak hikaye modundaki ilerlemeyi engeller, bu nedenle bazen hikaye dışı bir solo dalışı yüklemeniz ve bir sonraki görevi gerçekleştirmek için bir süreliğine bazı şeyleri taramanız gerekir.

Yalan söyleyemem: Bu, hikaye modunu bitirmeye ve daha sonra hangi daha ilginç konseptlerle oynadığını görmeye olan ilgimi tamamen öldürdü. Bu, ilerlemede olması gerekenden daha erken oluyor ve açıkçası, oyuncunun daha fazla katılımını ucuza almanın bir yolu gibi geliyor. Hayranı değil.

Sonsuz Okyanus: Aydınlık mekanik

Endless Ocean Luminous'ta balina köpekbalığının yanında yüzmek

Balina köpekbalıkları çok havalı.
Katkı Sağlayanlar: Ekran Görüntüsü: Nintendo/Alex Perry

Hikaye modunun olması talihsiz bir durum Aydınlık bazı noktalarda durma noktasına geliyor çünkü oyun genel olarak oldukça tatlı ve benzersiz bir ilk izlenim bırakıyor.

İlk birkaç dalışımda vizyonu tamamen görebiliyordum. Kelimenin tam anlamıyla, mekanik bir perspektiften yapabileceğiniz tek şey yüzmek ve taramaktır. Video oyunlarından çok okyanusla ilgilenen insanlar için bile oldukça basit ve son derece ulaşılabilir. Yüzme hızını en üst düzeye çıkarmaya yönelik çok küçük ve gereksiz bir tekniğin dışında, neredeyse hiçbir nüansı yoktur.

Açık olmak gerekirse, bunların hiçbirinin olduğunu düşünmüyorum kötü. Sadece o Sonsuz Okyanus hiçbir zaman olduğundan başka bir şey olmakla ilgilenmedi. Bu seri, Nintendo'nun Wii'nin oyuncu olmayanların ilgisini çekecek oyunlar yapma konusundaki en parlak döneminde ortaya çıktı ve bunu gösteriyor. Bu, balıkların size saldırmadığı ve ölemeyeceğiniz bir oyundur.

Sorun şu ki o da işe yarıyor. İlk birkaç serbest dalış biraz büyülü hissettiriyor, çünkü bir saatinizi kolayca Veiled Sea'nin rastgele oluşturulmuş bir tohumunu keşfederek, gerçek ve sıradan olandan fantastik ve teknik olarak nesli tükenmiş olana kadar değişen deniz yaşamını tarayarak geçirebilirsiniz. Ayrıca bazen enkazın etrafında veya deniz tabanında tek başına eserler de bulacaksınız, ancak bu, ilk kez büyük bir beyaz köpekbalığı bulmak kadar heyecan verici değil.

O halde, beşinci ya da altıncı dalışımda gizemin bir kısmının kaybolduğunu hissetmem çok üzücü. Henüz taramadığım balıkları bulmak benim için şaşırtıcı derecede zordu (oyunda yüzlerce balık olmasına rağmen) ve taramanın ödülleri benim için azalmaya başladı. Bunlar çoğunlukla hikayenin sonraki bölümlerine erişimi ve dalgıcınız için kozmetik yükseltmeleri içerir. Bleh.

Endless Ocean Luminous'un 30 kişilik çok oyunculu ekran görüntüsü

Çok oyunculu oyunun tonlarca potansiyeli var.
Kredi bilgileri: Nintendo

Neyse ki, monotonluğun kurtarıcı bir lütfu var Sonsuz Okyanus: Aydınlık'in solo deneyimi: çok oyunculu. Aydınlık 30'a kadar çevrimiçi oyuncu için ortak dalışlar sunuyor ve bunu yayın öncesi inceleme döneminde yalnızca bir saat kadar yapabilmiş olmama rağmen, bu kolayca oyunun en sevdiğim kısmı.

Çok oyunculu modda, etrafta 29'a kadar kişinin olması dışında her şey aynı şekilde çalışır. Oyuncular keşiflerini kilidi açılabilir emojilerle etiketleyebilir, geniş bir ifade listesi aracılığıyla etkileşime girebilir veya tüm haritayı ortaya çıkarmak için birlikte çalışabilirler. Küçük ortam görevleri herkese üzerinde çalışacak bir şeyler verecektir, ancak isterseniz yabancılarla bir saatliğine de vakit geçirebilirsiniz.

Bu deneyimi oldukça rahatlatıcı buldum ve uzun zamandır çok oyunculu bir oyunda yaptığım hiçbir şeye benzemiyordu. Sesli sohbetin olmaması da aslında deneyime katkıda bulundu, çünkü hiçbir zaman kimsenin bana gol atmadığım için bana kızmasıyla uğraşmak zorunda kalmadım. Aydınlık bu tür bir oyun değil, kendi takdirine göre.

Sonsuz Okyanus: Aydınlık grafikler

Tüm Switch'e özel ürünlerde olduğu gibi, Aydınlık Switch yedi yıl önce piyasaya sürüldüğünde modası geçmiş olan grafik donanımının sınırları olmadan çalışmak zorunda. Bunu göz önünde bulundurursak yeterince iyi bir iş çıkarıyor.

Ortamların ve hayvanların yüksek kaliteli ayrıntılardaki eksikliğini, okunabilirlik açısından telafi ediyorlar. Çevresel ilgi çekici noktaları ve nadir balıkları, Veiled Sea'de ara sıra bulabileceğiniz karanlık derinliklerde bile makul bir mesafeden tespit etmek kolaydır. Bu derinlikler, oyuncu için tehlike yaratmasa da Luminous'un atmosferini etkili bir şekilde yükseltiyor ve çoğu zaman okyanusun bunaltıcı ve ürkütücü hissetmesine neden oluyor.

Sonsuz Okyanus: Aydınlık film müziği ve ses

Bunu kısa tutacağım. İçindeki müzik Aydınlık çoğunlukla ortamsaldır ve müdahaleci değildir. Köpük banyosu sırasında veya uyumaya çalışırken dinleyeceğiniz türden bir şey. Bundan nefret etmiyorum ama onu koşu listeme de koymayacağım.

Sahip olduğum tek ses yakınması Aydınlık size hikaye modunda talimatlar veren kurgusal yapay zeka arkadaşının, onu taklit eden bir insan seslendirme sanatçısı yerine, bir metinden konuşmaya programı gibi görünmesidir. Birinci taraf bir Nintendo oyunu için ucuz ve yakışıksız geliyor.

Sonsuz Okyanus: Aydınlık meydan okuma ve zorluk

Bahsettiğim gibi, Aydınlık Aslında tasarım gereği konuşulacak hiçbir zorluğu yoktur. Bu, bir şişe, şarap ya da yenilebilir bir şeyle rahatlayıp balinalara bakmayla ilgili bir oyundur. Bunu anlıyorum ama sen anlamayabilirsin.

Sonsuz Okyanus: Aydınlık verim

Sonsuz Okyanus: Aydınlık Switch'te saniyede oldukça tutarlı bir 30 kare hızında çalışıyor ve onunla geçirdiğim süre boyunca kayda değer herhangi bir hatayla karşılaşmadım. Burada hiçbir şikayet yok.

Dır-dir Sonsuz Okyanus: Aydınlık almaya değer mi?

Endless Ocean Luminous'ta ispermeçet balinasının yanında yüzen oyuncu karakteri

Bunu hayranlık uyandırıcı buluyor musunuz? Bu oyun tam size göre olabilir.
Katkı Sağlayanlar: Ekran Görüntüsü: Nintendo/Alex Perry

50 dolardan, Sonsuz Okyanus: Aydınlık Tam fiyatın hemen altında ama yine de “bütçe” olarak kabul edilebilecek fiyatın üzerinde bir yerde geliyor. Ne olursa olsun, bu geleneksel bir oyun değil ve muhtemelen geleneksel dolar-saat merceği kullanılarak görülmemelidir.

Eğer okyanusu ve onun içinde yaşayan yüzlerce tuhaf küçük ucubeyi seviyorsanız, Sonsuz Okyanus: Aydınlık son zamanlardaki herhangi bir video oyununun onlara ulaşmanıza izin vereceği kadar yakındır. Temel dalış ve tarama eylemleri bir noktaya kadar zevklidir ve bu noktanın bulunduğu yer, deniz yaban hayatına ne kadar önem verdiğinizle büyük ölçüde alakalı olacaktır.

Tavsiye etmekte zorlanıyorum Aydınlık yalnızca solo tekliflerinin gücüyle. 30 dalgıç çok oyunculu modun tonlarca vaadi var ve bir grup arkadaş veya yabancı için saatlerce (ideal olarak sarhoş) eğlence sağlayabilir, ancak oyunu kendi başıma oynarken neredeyse hiç bu kadar iyi vakit geçiremedim.

En azından Sonsuz Okyanus: Aydınlık yine de var. Muhtemelen bunun gibi daha fazla oyuna ve daha az devasa açık dünya RPG'sine ihtiyacımız var.

Konular
Nintendo'nun
Nintendo Anahtarı



Kaynak bağlantısı

Popular Articles

Latest Articles