E­A­ ­C­E­O­’­s­u­,­ ­ü­r­e­t­k­e­n­ ­y­a­p­a­y­ ­z­e­k­a­n­ı­n­ ­s­t­ü­d­y­o­l­a­r­ı­n­ ­o­y­u­n­l­a­r­ı­ ­d­a­h­a­ ­h­ı­z­l­ı­ ­y­a­p­m­a­s­ı­n­a­ ­y­a­r­d­ı­m­c­ı­ ­o­l­a­c­a­ğ­ı­n­ı­ ­s­ö­y­l­ü­y­o­r­:­ ­“­G­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­i­m­i­z­ ­a­r­a­s­ı­n­d­a­ ­b­u­n­a­ ­m­ü­m­k­ü­n­ ­o­l­d­u­ğ­u­ ­k­a­d­a­r­ ­ç­a­b­u­k­ ­u­l­a­ş­m­a­ ­k­o­n­u­s­u­n­d­a­ ­g­e­r­ç­e­k­ ­b­i­r­ ­a­ç­l­ı­k­ ­v­a­r­”­

E­A­ ­C­E­O­’­s­u­,­ ­ü­r­e­t­k­e­n­ ­y­a­p­a­y­ ­z­e­k­a­n­ı­n­ ­s­t­ü­d­y­o­l­a­r­ı­n­ ­o­y­u­n­l­a­r­ı­ ­d­a­h­a­ ­h­ı­z­l­ı­ ­y­a­p­m­a­s­ı­n­a­ ­y­a­r­d­ı­m­c­ı­ ­o­l­a­c­a­ğ­ı­n­ı­ ­s­ö­y­l­ü­y­o­r­:­ ­“­G­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­i­m­i­z­ ­a­r­a­s­ı­n­d­a­ ­b­u­n­a­ ­m­ü­m­k­ü­n­ ­o­l­d­u­ğ­u­ ­k­a­d­a­r­ ­ç­a­b­u­k­ ­u­l­a­ş­m­a­ ­k­o­n­u­s­u­n­d­a­ ­g­e­r­ç­e­k­ ­b­i­r­ ­a­ç­l­ı­k­ ­v­a­r­”­



Electronic Arts (EA) CEO’su Andrew Wilson, gelişmiş üretken yapay zeka kullanımının oyun geliştirmeyi “daha verimli” hale getireceğini, böylece şirketin “küresel bazda daha hızlı” oyunlar üretebileceğini söyledi.

EA’in 7 Mayıs’taki finansal sonuç yatırımcı görüşmesi sırasında konuşan (üzerinden) VGC) Soru-Cevap oturumu sırasında EA’in oyun geliştirmede yapay zekayı kullanmayı planlayıp planlamadığı sorulduğunda Wilson, şirketin bunu zaten yapmaya başladığını doğruladı.



oyun-3

Popular Articles

Latest Articles