X­b­o­x­’­t­a­n­ ­S­a­r­a­h­ ­B­o­n­d­,­ ­T­a­n­g­o­ ­G­a­m­e­w­o­r­k­s­’­ü­n­ ­K­a­p­a­t­ı­l­m­a­s­ı­ ­S­o­r­u­l­d­u­ğ­u­n­d­a­ ­C­e­v­a­p­ ­V­e­r­m­i­y­o­r­

X­b­o­x­’­t­a­n­ ­S­a­r­a­h­ ­B­o­n­d­,­ ­T­a­n­g­o­ ­G­a­m­e­w­o­r­k­s­’­ü­n­ ­K­a­p­a­t­ı­l­m­a­s­ı­ ­S­o­r­u­l­d­u­ğ­u­n­d­a­ ­C­e­v­a­p­ ­V­e­r­m­i­y­o­r­


Xbox Başkanı Sarah Bond, Hi-Fi Rush stüdyosu Tango Gameworks’ün yakın zamanda kapatılması hakkında yorum yaptı.

Birkaç gün önce Microsoft, aralarında Hi-Fi Rush ve The Evil Within stüdyosu Tango Gameworks’ün de bulunduğu birçok stüdyonun kapatıldığını duyurdu. Daha sonra Bloomberg’den Jason Schreier daha fazla işten çıkarmanın geleceğini bildirdi. Xbox yönetimi, Arkane Austin ve Tango Gameworks gibi bu yüksek profilli stüdyoların kapatılması kararları hakkında açıkça konuşmadı, ancak çoğu kişi için topluluğun bunlarla ilgili soruları tahmin edilebilir. anlaşılmaz kararlar Bloomberg’den Dina Bass ile yapılan yeni bir röportajda Sarah Bond’a, özellikle de stüdyonun daha küçük bir hit oyun olan HiFi Rush’ı yaratması nedeniyle Tango Gameworks’ü kapatması soruldu. Ne yazık ki Bond’un soruya cevabı aslında cevapsızdı ve yetenekli stüdyonun kapatılması için herhangi bir gerekçe sunmuyordu (aracılığıyla Verge’den Tom Warren):

Bond, “Biliyorsunuz, oyun endüstrisinde gerçekten sevdiğim şeylerden biri de bunun yaratıcı bir sanat formu olması ve bu, her oyun ve stüdyo için durumun ve başarıların da gerçekten benzersiz olduğu anlamına geliyor” dedi. Yönetici daha sonra Xbox’ın bu tür kararlar alırken büyük resme baktığını söyleyerek sözlerine devam etti. “Bizim için her şeye uyan tek bir kalıp yok [Xbox Game Studios e.g. Microsoft]. Ve böylece her stüdyoya, her oyun takımına bakıyoruz ve bu tür kararlar ve ödünler vermeyle karşı karşıya kaldığımızda çok çeşitli faktörlere bakıyoruz. Ancak bunların hepsi, yarattığımız oyunlara, ürettiğimiz cihazlara, yüzeylere olan uzun vadeli bağlılığımıza ve bu sözleri yerine getirecek şekilde kendimizi hazırlamamıza dayanıyor.”

Bass ve Bond’un Tango Gameworks’ün kapatılmasıyla ilgili konuştukları röportajdan bölümü aşağıya ekledik.

Xbox başkanı Sarah Bond Bloomberg’in sorusunu yanıtlıyor @dinabass Hi-Fi Rush geliştiricisi Tango Gameworks’ün neden kapatıldığı hakkında. Röportajın tamamı burada: https://t.co/te5Trhut0Q pic.twitter.com/LGs0n9iV0t

— Tom Warren (@tomwarren) 10 Mayıs 2024

Çoğunuzun Sarah Bond’un verdiği ‘cevap’tan memnun olmayacağından eminiz. Bu konuda ne düşünüyorsunuz? Aşağıdaki yorumlara basın.

Dün bir Oyun Endüstrisi analisti, Microsoft’un muhtemelen şu anda sahip olduğu daha büyük franchise’lara yeniden odaklandığını belirtti. “Xbox 3 milyar oyuncuya ulaşmak istiyor ve bu nedenle bu hedefe ulaşmalarına yardımcı olacak daha büyük, garantili serilere yeniden odaklanıyor”, MIDiA Araştırma analisti Rhys Elliott dün bize şunları söyledi:. “Buradaki uzun vadeli hedef bu. Xbox muhtemelen bu stüdyoları yalnızca kısa vadeli yatırım getirisi için işten çıkarmadı; çünkü bu stüdyoların operasyonel maliyetleri, daha geniş organizasyon için çok küçük bir miktar. Bunun yerine, işten çıkarmalar yeniden odaklanılacak. ve stüdyonun heyecanının çok yükselmesine izin vermeyin. Şirket, büyük fikri mülkiyet ve mobile doğru genişlemeyle desteklenen yeni bir vizyona doğru ilerliyor.”

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan





genel-17

Popular Articles

Latest Articles