9­ ­M­a­y­ı­s­ ­Y­a­m­a­ ­N­o­t­l­a­r­ı­ ­i­ç­i­n­ ­M­a­r­v­e­l­ ­S­n­a­p­ ­B­a­l­a­n­c­e­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­

9­ ­M­a­y­ı­s­ ­Y­a­m­a­ ­N­o­t­l­a­r­ı­ ­i­ç­i­n­ ­M­a­r­v­e­l­ ­S­n­a­p­ ­B­a­l­a­n­c­e­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­


Geliştirici Second Dinner, Marvel Snap denge güncellemesini 9 Mayıs’a erteledi ve bu, kahraman yeteneklerinde bir dizi değişiklik getiriyor. Geliştiriciye ait yama notlarının tamamı için okumaya devam edin.

Bu haftanın OTA güncellemesi, Ultron Çağı’ndan bir çift kötü adam için daha büyük güçlendirmelerin yanı sıra, Güç’te bir avuç küçük ayarlama içeriyor.

Lady Deathstrike’a yapılan son güncellemenin metaoyunda bu kart için alan yaratmasından mutluyuz. Ancak performansı, bu hedefi yalnızca kıl payı aştığımızı gösteriyor. Deathstrike, son birkaç haftadır oyundaki en iyi kartlardan biri haline geldi ve hatta bazı Annihilus mermilerinde en iyi performansı gösteren oyuncu oldu; doğru, Annihilus’un kendisinden bile daha üstün! Bu destelerin biraz fazla performans gösterdiğini gördüğümüz için, burada Gücü biraz azaltarak her iki sorunu da çözüyoruz.

Kulağa şaşırtıcı gelebilir ama Darkhawk 5-Maliyet’e geçtikten sonra yükselmeye devam etti. Aslına bakılırsa, o zamandan bu yana zamanın çoğunu oyundaki en yüksek kazanma oranına sahip kartlardan biri olarak harcadı; çoğu zaman en yüksek olanıdır! Meta oyunun görmekten hoşlandığımız türden sağlıklı bir değişim gösterip göstermeyeceğini görmek için birkaç hafta verdik, ancak bu konuda çok az değişiklik olduğunda veya hiç değişiklik olmadığında harekete geçiyoruz. Darkhawk’ın metaoyunda önemli bir rol oynamaya devam etmesini istiyoruz ancak çok fazla Taşa sahip olma konusunda korunması gereken hassas bir denge var.

Leech’in SNAP merdivenini korkutmasının üzerinden uzun zaman geçti. Bunu yalnızca Gösterimde etkileyecek şekilde değiştirmek, Leech’in yarattığı hayal kırıklığını çözdü, ancak 5/3’te istatistikler, bu etkiyle bile diğer 5 Maliyetli kartlarla rekabet edemeyecek kadar zayıftı. Özellikle Hela’nın Enerji kazanımına yeni erişimi, 5 Maliyetli Sülüğün büyük diriliş planını her zaman durduramayacağı anlamına geliyordu. 4/2’de Leech, Hela, Annihilus, Jane Foster ve Cannonball gibi popüler tehditlere daha etkili bir şekilde karşı koyabilir. Ayrıca, o cesur yüzü gördükten sonra en sevdiğimiz Morlock’u desteklemeden edemiyoruz.

X-Men ’97

.

Daha önce Thanos aşırı performans sergilediğinde Psylocke’u 2/1’e düşürmüştük çünkü Psylocke, Mad Titan’ın kazanma yüzdesine büyük katkı sağlıyordu. Artık Thanos daha sağlıklı bir konuma yerleştiğine ve gelecekte yapılacak bazı ayarlamalarla birlikte Psylocke’u 2 Güce geri döndürmek uygun olur.

Psylocke’a benzer şekilde Sauron’u da aşırı performans gösterdiği bir dönemde biraz zayıflattık. Çağın geçtiğini düşünürsek, o Gücü şimdi geri veriyoruz.

Geçen hafta Devam eden tabanlı destelerin üst sıralarda yer aldığını görmek heyecan vericiydi. Garip bir “ara” noktada sorun yaşamaya devam eden kartlardan biri, oldukça kısıtlayıcı olan 5 Maliyetli bir kart olan Klaw’dır. Klaw’ın yeni bir kısıtlaması ve oynanış ödülü olduğundan, bu benzersiz unsurları daha da vurgulamak için Devam Eden etkisine Güç ekliyoruz.

İlk günlerde bir meta oyun tehdidi olan Ultron, destelerin her konumu doldurmaya ve Gücü daha verimli bir şekilde yoğunlaştırmaya odaklanması arttıkça zayıfladı. Killmonger ve Lady Deathstrike sayesinde Drone’ların meta oyunda zaten yırtıcıları var ve Ultron’un kendisi de Cannonball’a karşı oldukça savunmasız. Bu Ultron’a eklenecek çok fazla Güç var, bu yüzden geri dönüp Ultron’un kendisinden biraz güç almamız gerekebilir, ancak gerekli olmadığı takdirde bunu önleyici olarak yapmamaya karar verdik. Ultron’un bocalamaya devam etmektense bir kez daha sıçrama yapmasını görmeyi tercih ederiz. – Bu haftalık bu kadar. Bir dahaki sefere kadar, mutlu takılmalar!

İşte bu kadar. Yeni bir içerik olmasa da, bu denge güncellemesi, ayarlamalar göz önüne alındığında oyuncu tabanının benimseyeceği bir şey olmalıdır.



oyun-6

Popular Articles

Latest Articles