L­o­r­e­l­e­i­ ­v­e­ ­L­a­z­e­r­ ­G­ö­z­l­e­r­ ­i­n­c­e­l­e­m­e­s­i­:­ ­b­u­l­m­a­c­a­ ­s­a­p­ı­k­l­a­r­ı­ ­i­ç­i­n­

L­o­r­e­l­e­i­ ­v­e­ ­L­a­z­e­r­ ­G­ö­z­l­e­r­ ­i­n­c­e­l­e­m­e­s­i­:­ ­b­u­l­m­a­c­a­ ­s­a­p­ı­k­l­a­r­ı­ ­i­ç­i­n­

Muhtemelen daha fazla zaman harcadım Lorelei ve Lazer Gözler Oyunu gerçekte oynadığımdan daha fazla not ve teorileri not ediyorum. Gibi eklektik oyunların arkasındaki İsveç stüdyosu Simogo'nun en son sürümü Yıl Yürüyüşü Ve Cihaz 6 — kesinlikle bulmacalarla dolu gizemli bir oyundur. Bunun büyüklüğü başlangıçta korkutucudur. Oyundaki her şey bir tür kapının arkasında kilitlidir ve bu kapıların nasıl açılacağını bulmak, şifreli, tuhaf ve çoğu zaman kafa karıştırıcı ipuçlarından oluşan bir tufanda gezinmeyi gerektirir. Ama kendimi oyunun mantığına verdiğimde, her şey belli bir anlam kazandı. Sonunda düşünebildiğim tek şey buydu ve bunu kanıtlayacak karalanmış çözümlerle dolu bir not defterim var.

Çok az kurulum var. Kült bir film yönetmeninden gelen gizemli bir mektubun yönlendirmesiyle ormanın içinde terk edilmiş gibi görünen bir otele varıyorsunuz ve oradan bunu kendiniz çözmeniz gerekecek. Yönetmen için bazı eksik senaryo sayfalarını bulmak gibi bazı açık hedefler var, ancak çoğunlukla iş, bu monokrom dünyayı daha fazla açmak için bulmacaları çözmek ve böylece neler olup bittiği hakkında daha fazla şey öğrenmek. Hikaye ve bulmacalar sıkı bir şekilde iç içe geçmiş olduğundan, her çözüm genellikle yeni bir anlatı parçasıyla birlikte gelir. Bu külçeler giderek tuhaflaşıyor; hayaletlerle, cinayetlerle, labirentlerle ve karanlık filmlerle dolu. Ve kahve. Sanki David Lynch bir kaçış odası tasarlamış gibi.

İlk başta korkutucu çünkü Lorelei ve Lazer Gözler kelimenin tam anlamıyla her şeyi kilitler. Otel arazisine girdiğinizde – ki bu doğal olarak asma kilit kodunu bulmayı da içeriyor – binanın hemen hemen her parçası erişilemez durumda, çözülmesi gereken bir tür bulmacanın arkasında gizleniyor ve bu da daha sonra başka bir bulmacaya yol açıyor. İlk kez bir kapının kilidini açtığımda o kadar heyecanlandım ki içeride tek şeyin kilitli bir kasa olduğunu keşfettim.

David Lynch'in bir kaçış odası tasarlamasına benziyor

Çoğu zaman bu bulmacalar hiçbir anlam ifade etmiyor gibi görünüyor. Biraz sabır (ve geliştiricilere güven) gerektirdi, ancak sonunda yavaş yavaş çözümler bulmaya başlayabildim ve her biri yeni bir anlayış getirdi. İşte cevapları bulmak için uğraşmanız gereken bazı şeylerin küçük bir listesi: Lorelei ve Lazer Gözler: Romen rakamları, Yunan alfabesi, modern sanat, belirsiz (kurgusal) İtalyan filmleri, Ay'ın evreleri, PS1 dönemi video oyunları ve ne yazık ki temel matematik.

Her çözümün oyunun içinde bir yerde olduğunu anlayana kadar her şey kulağa çok fazla geliyor. Bir kere şunun farkına vardım ki her şey bir ipucuydu, her şey yerine oturdu. Hala inanılmaz derecede zor ama o “ah ha” anı bunun en azından mümkün olduğunu açıkça ortaya koydu ve bu da ilerlememe yardımcı oldu. Eğer bir şeyi çözemiyorsam, bunun nedeni neredeyse her zaman henüz doğru bilgiye sahip olmamamdı. Neyse ki, Lorelei ve Lazer Gözler bu bilgiyi bulmanız için size birçok araç sunar; Ana karakterin fotografik hafızası vardır, böylece ileride başvurmak üzere her önemli belgenin, görüntünün ve hafızanın sürekli bir listesine sahip olursunuz. Yine de, daha zor çözümlerin bazılarını çözmek için bir not defterinin gerekli olduğunu söyleyebilirim.

Resim: Annapurna Interactive

Çeşitli öğelerin birbirinin üzerine inşa edildiği ve hiçbir şeyin şans eseri olmadığı oyunda dikkate değer bir bütünlük var. En belirsiz detay bile eninde sonunda anlam kazanır. Her parçanın bu kadar doğal bir şekilde birbirine bağlandığı başka bir oyun düşünmek zor. En yakın eşdeğeri olabilir ŞahitAncak Lorelei ve Lazer Gözler Hikayesini ve oynanışını daha derin bir düzeyde birbirine bağlıyor ve bunu kıskanılacak bir stil ve kişilikle yapıyor.

Bu kayganlığın arkasındaki ekipten gelen bir sürpriz olmamalı Sayonara Vahşi Kalpler. Stüdyonun yeni oyunu, noir'ın koyu tonunu taşıyor ancak klasik video oyunlarından Saul Bass'a ve Lynch'e kadar uzanan görsel etkiler içeriyor. Aynı zamanda şaşırtıcı derecede eğlenceli, keyifli etkileşimlerle dolu bir deneyim; Belirli bir noktada, evrendeki bir Game Boy için oynanabilir kartuşları bile postayla sipariş edebilirsiniz. Tuhaf, rahatsız edici ve sevimli bir şey ve bunu yapmak harika görünüyor.

Lorelei ve Lazer Gözler aynı zamanda son dönemdeki gerçekten inanılmaz sayıdaki bağımsız oyunların da bir parçası; Hades II, Malikane Lordları, Karga ÜlkesiVe Hayvan Kuyusu. Öne çıkmak zor bir kalabalık ama Lorelei ve Lazer Gözler bulmacaların, tarzın ve ürkütücü dünya inşasının kusursuz karışımıyla tam da bunu yapıyor. Elinizin altında bir not defterinizin olduğundan emin olun.

Lorelei ve Lazer Gözler 16 Mayıs'ta Nintendo Switch ve Steam'de çıkıyor.

Kaynak bağlantısı

Popular Articles

Latest Articles