O­y­u­n­u­ ­y­e­n­e­n­e­ ­k­a­d­a­r­ ­A­n­i­m­a­l­ ­W­e­l­l­’­d­e­n­ ­n­e­f­r­e­t­ ­e­d­i­y­o­r­d­u­m­

O­y­u­n­u­ ­y­e­n­e­n­e­ ­k­a­d­a­r­ ­A­n­i­m­a­l­ ­W­e­l­l­’­d­e­n­ ­n­e­f­r­e­t­ ­e­d­i­y­o­r­d­u­m­


Yaklaşık yarı yolda Hayvan Kuyusu, bana yalan söylendiğini hissettim. Parlayanların hepsini okudum yorumlar Oyunun tadını çıkardım ve sosyal medyada oyunla ilgili nefes kesen övgüleri duydum. Ama beklentilerim gerçeğime uymuyordu… ta ki oyunu kazanana kadar. Artık ciddi olarak bırakmayı düşündüğüm bir oyunu yüzde 100 tamamlama yolundayım.

Şunun için spoiler: Hayvan Kuyusu aşağıdalar.

Gerçi ben sevdim Hayvan Kuyusu‘nin geleneksel hareket yeteneklerini yeni bir şekilde ele alması (sağladığı araçlar çok sayıda akıllı kullanıma sahiptir) platform oluşturmanın kendisi genellikle moral bozucudur. İlk olarak, Hayvan Kuyusu‘nin platform oluşturmasında hem çok büyük hem de çok sık zorluk artışları varmış gibi geldi. Nereye gitmem gerektiğini ve oraya nasıl gideceğimi sık sık görebiliyordum (ve bunu doğru araçlarla doğru şekilde yaptığımı doğrulamak için sık sık video kılavuzlarına bakıyordum) ama aslında bunu gerçekleştirmek eğlenceli ve ilgi çekici olmaktan çok daha zahmetliydi.

Gerçi ben sevdim Hayvan KuyusuGeleneksel hareket yeteneklerini yeni bir yaklaşımla ele alan platform oluşturmanın kendisi genellikle moral bozucuydu

Her zaman bir platform oyununda bir görevin zorluğunun önemiyle orantılı olması gerektiğini düşünmüşümdür: En zor anlar sırlara ve isteğe bağlı hedeflere ayrılmalı, oyunu tamamlamayla ilgili her şey daha ulaşılabilir olmalıdır. Bu şekilde, deneyimimin kontrolü hala elimde olur ve daha da önemlisi, hala sahip olmak bir deneyim. Bir sırra ulaşmak istediğimden daha zorsa, o zaman oyunu bir tamamlama yüzde puanı daha düşük bir şekilde geçmek için devam etmeyi tercih edebilirim. Ancak A noktasından B noktasına gitmek çok zorsa, vazgeçmek oyundan tamamen çıkmak anlamına gelir. Hayvan Kuyusu‘nin platform oluşturması beni o kadar sinir bozucu derecede zor bir engelle karşılaşacağım ki, vazgeçip bir daha geri dönmeyeceğime ikna etti.

Şaka yaparak, kargalarla dolu bir odada büyük kırmızı kafatası düğmesine basarsam ve evet, beni öldüresiye gagalarlarsa ne olacağını görmeye karar verdim.
Resim: Büyük Mod / Paylaşılan Bellek

Neyse ki bu olmadı. Her nasılsa, oyunun ilk “sonunu” tamamlamak için dört hayvan alevinin hepsini toplayacak kadar uzun süre ısrar ettim ve orada duracağımı düşündüm. Ama sonra, son karşılaşmadan hemen önce, baloncuklu değnek eşyasının bir yükseltmesini içeren kafataslarıyla dolu bir oda buldum. Bunu unutmayın, birazdan önemli olacak.

Baloncuk çubuğu, üzerine atlayabileceğiniz küçük baloncuk platformları oluşturur, ancak bir seferde yalnızca bir tanesini üfleyebilirsiniz. Yükseltilmiş kabarcık çubuğu üflemenizi sağlar çoklu Doğru teknikle oyundaki birçok engeli aşmanıza olanak tanıyan baloncuklar.

Kafataslarını hatırladın mı? O odadaki asaya ulaşmamı sağlayacak kadar yüksekte yığılmış tüm kafataslarının öldüğüm sayıyı temsil ettiğini anladım. Bu farkındalığın ardından, başlangıçta oyunla titreşmememe rağmen oyunun her zaman benimle titreşmesi şokunu yaşadı. Kabarcık değnek yükseltmesine, bir platform oluşturmaya yetecek kadar kafatası biriktirmediğiniz sürece erişilemez. Sonunda bu oyunun benim için başarılı olmasını sağlayan şeyi elde etmemin tek yolu, ilk etapta bana yaşattığı hayal kırıklığıydı.

Bunu anladığımda, çılgınca gülmeye başladım, gözlerimde yaşlar vardı ve “Ah, sizi arsız piçler!” diye düşündüm. Yumurta avına çıkmak için hemen oyunun başına döndüm, zaten yapmayacağıma karar verdiğim bir şeydi bu. Ama artık kilitlenmiştim. Anladım. Şimdi (hayvan) kuyusuna sıkışıp kaldım ve asla çıkmayacağım.



genel-2

Popular Articles

Latest Articles