M­u­l­t­i­v­e­r­s­u­s­’­u­n­ ­e­k­s­i­k­ ­o­l­a­n­ ­a­ç­ı­k­ ­b­e­t­a­ ­ö­z­e­l­l­i­k­l­e­r­i­ ­g­e­r­i­ ­g­e­l­i­y­o­r­

M­u­l­t­i­v­e­r­s­u­s­’­u­n­ ­e­k­s­i­k­ ­o­l­a­n­ ­a­ç­ı­k­ ­b­e­t­a­ ­ö­z­e­l­l­i­k­l­e­r­i­ ­g­e­r­i­ ­g­e­l­i­y­o­r­


Birçok oyuncu oyuna geri dönerken, Multiversus yeniden lansman zorlu bir süreç oldu. Beta sürümdeki pek çok özellik açıkça eksik ve bazı değişiklikler alayla karşılandı. Warner Bros. IP’si ile dolu platform savaşçısı iyi kontrol ediyor ve çok fazla umut vaat ediyor, ancak bu geri dönüş sorunsuz olmadı. Ancak şimdi, eksik olduğumuz beta özelliklerin hepsi olmasa da birçoğu bir noktada oyuna geri eklenecek gibi görünüyor.

Oyuncuların Multiversus hakkındaki geri bildirimlerine rağmen birkaç günlük sessizliğin ardından nihayet bir güncellememiz var. Platform dövüş oyunu, uzun zamandır kayıp olan açık beta özelliklerinden sonsuza kadar kurtulmadı; bunun yerine net kodu yeniden oluşturduk ve teşekkür etmek için Unreal Engine 5’e geçtik.

“Geri bildirim için teşekkürler!” Multiversus oyun yönetmeni Tony Huynh başlıyor. “Takım bu konuda yoğun bir şekilde çalışıyor. Açık betadaki eksik ayar ve özelliklerden bazıları geliyor: takım renkleri, oyun sonu istatistikleri, taraf ve tarafsız saldırıların değiştirilmesi, ayarlanabilir giriş arabelleği ayarları, vb. Daha fazla bilgi yakında!”

“Bu özelliklerin çoğu şu anda uygulanıyor ve test aşamasında ve biz de planlamıştık, ancak yeni ağ kodumuzu ve Unreal Engine 5 anahtarımızı desteklemek için her ekranı ve özelliği yeniden oluşturmak zorunda kaldığımız için zaman nedeniyle dışarıda bırakıldık. Tekrar teşekkürler! Umarım bu bağlamın bir kısmı faydalı olur.”

Multiversus’un lansmandan sonra kaldırıldığını bildirdim ve oyuncular, açık betanın, oyunun tam 1.0 lansmanından daha fazla seçeneğe sahip göründüğünden yakındılar. En büyük eksik parça, Huynh’un burada bahsetmediği, sahip olmadığınız karakterleri eğitim veya çevrimdışı modlarda oynayabilme yeteneğidir. Kamera aynı zamanda dövüşler sırasında da yakınlaşıyor ve işbirliğine karşı AI modu, öğelerle birlikte herkes için ücretsiz ve daha fazlası da hiçbir yerde bulunmuyor.

Huynh’un da kabul ettiği gibi, bu özelliklerin tam Multiverus lansmanında yer almamasının nedeni yeni ağ kodu ve UE5’e geçişten kaynaklanıyor. Geçiş duyurulduğunda Huynh, bunun sonucunda karakter aydınlatmasının ve görsellerin iyileşeceğini, net kodun yeniden yapılandırılmasının ise çevrimiçi deneyimi iyileştirmeyi amaçladığını söyledi.

YouTube Küçük Resmi

Cidden, kaldırılan tüm özelliklerin geri gelmesini ve aralarında tüm karakterleri (kilitlerini açmamış olsanız bile) oynama yeteneğinin olmasını umuyorum. Karakterleri satın almadan önce denemenize izin verdiği için kadro rotasyonunun ve kilit açmanın nasıl çalıştığını düşünürsek bu mükemmel bir özellikti. Multiversus’ta bu hiçbir yerde görülemez.

Oyunda bu kadar çok karakter varken, şu anda ücretsiz olarak oynayabileceğiniz mevcut ücretsiz Multiversus karakterlerin yanı sıra, içinde kaybolmanız için gelişen bir Multiversus seviye listesi hazırladık.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2

Popular Articles

Latest Articles