C­a­l­l­ ­o­f­ ­D­u­t­y­’­n­i­n­ ­X­D­e­f­i­a­n­t­’­t­a­n­ ­Ö­ğ­r­e­n­e­b­i­l­e­c­e­ğ­i­ ­5­ ­Ş­e­y­

C­a­l­l­ ­o­f­ ­D­u­t­y­’­n­i­n­ ­X­D­e­f­i­a­n­t­’­t­a­n­ ­Ö­ğ­r­e­n­e­b­i­l­e­c­e­ğ­i­ ­5­ ­Ş­e­y­


Bunu inkar etmek mümkün değil: Arcade çok oyunculu nişancı oyunları söz konusu olduğunda Call of Duty kraldır. Ama bir kral bile bir iki şey öğrenebilir, değil mi? Ubisoft’un yakın zamanda piyasaya sürülen ücretsiz arcade nişancı oyunu XDefiant’ı oynadıktan sonra hissettiğim şey bu.

XDefiant yaklaşık bir hafta önce piyasaya sürülmesine rağmen oyunun birçok unsuru biraz tanıdık geliyor; silah sesleri (ağ kodu ve isabet kaydına dayanılmaz), silah eklentileri düzeni ve daha fazlası. Oyunun Baş Yapımcısı Mark Rubin’in Infinity Ward ve Call of Duty serisinde yaklaşık 10 yıl çalıştığı göz önüne alındığında bu pek de şaşırtıcı değil. Sadece bu da değil, XDefiant’ın oyun tasarımcılarından biri de eski bir Call of Duty profesyoneli olan geliştiriciden Patrick “ACHES” Price’tır. XDefiant’ın Call of Duty’den daha iyi olduğunu söylemediğimizi, ancak Ubisoft’un en yeni nişancı oyununun Activision’ın da muhtemelen yapması gereken birçok doğru şeyi yaptığını unutmayın.

Call of Duty’nin XDefiant’tan Öğrenmesi Gerekenler:

1) Geliştirici İletişimleri

Infinity Ward ve hatta Treyarch bile geri bildirim isteyip oyunculara dinlediklerine dair güvence verirken, oyun gerçekten piyasaya sürüldüğünde her şey değişti. piyasaya sürülmüş. Elbette Sledgehammer Games, Modern Warfare 3 ile bu konuda biraz daha iyi ancak XDefiant’ın geliştiricileri bu konuda bir iki adım daha ileri gitti.

Twitter’da, Yedirmek ve hatta Fiyat, oyuncularla etkileşime girdim ve mümkünse birçok insan kaba olsa bile soruları ve endişeleri yanıtladım (yeni ne var?). Gelecek güncellemeler, değişiklikler ve hatta teknik sorunlar nedeniyle geliştiriciler toplulukla ellerinden geldiğince etkileşim kurmaya çalışıyor ve bu övgüye değer.

Umarız bunu yakın zamanda durdurmazlar.

2) SBMM yok

Ah, oyuncuların oyun sürelerinin çoğunda aynı oranda kazanmasını ve kaybetmesini sağlayan korkunç Beceri Tabanlı Eşleştirme (SBMM) çevrimiçi mekaniği. XDefiant’ın SBMM’si yok ve gösteriyor. Düşmanlarınızı ezeceğiniz maçlar var ve bu, sonraki birkaç maçta profesyonel bir takımla karşı karşıya geleceğiniz anlamına gelmiyor. Başka bir pubstomping maçı yapabilirsiniz, ancak diğer tarafa da gidebilir. Kısacası: 1:1 “adalet”i sürdürmek için kimin kiminle eşleşeceğini yapay olarak kontrol eden bir eşleştirme algoritması yok.

XDefiant Yalnızca Konsolda Çapraz Oyun

3) Silah Dengesi

Henüz ilk günler olmasına rağmen oyunda tek bir meta silahın olmadığı artık oldukça açık. Elbette bazıları bunun ACR olduğunu söyleyebilir ancak bu bile kesin bir kazanan değildir. Sadece bir maça atlayın, bazı insanların AK-47, MP7 SMG, keskin nişancı tüfekleri ve benzerlerini kullandığını göreceksiniz.

Aletler açısından bile, el bombalarının hepsi geçerli seçimlerdir ve hiçbir öğe kategorinin en iyisi değildir.

Grup yeteneklerinde yapılması gereken bazı değişiklikler olsa da, bu kesinlikle önceden düşünülenden daha dengeli ve oyun moduna bağlı olarak çoğu en iyi seçim. Bunu şu şekilde düşünün: hemen hemen her hizip yeteneği, oyuncular tarafından OP (aşırı güçlü) olarak kabul edilir, bu da onların hiçbir şekilde OP olmadığı anlamına gelir. Yine belirtmek isterim ki bu, dengeleme değişikliklerine gerek olmadığı anlamına gelmez, ancak çoğunlukla grup yetenekleri, hiçbir yeteneğin grubun en iyisi olarak kabul edilmeyeceği kadar çeşitlidir.

4) Kamp Metası Olmaması (Kapı Yok, Silah Takılamaması)

Kamp yapmanın yanlış bir tarafı olmasa da (beğenseniz de beğenmeseniz de) XDefiant’ın görev tabanlı modlarında gerçekten yeri yok. Neyse ki son birkaç Call of Duty oyununun aksine buna yardımcı olacak hiçbir kapı yok.

Sadece bu değil, aynı zamanda oyunculara hareket edememe pahasına neredeyse sıfır geri tepme sağlayan silahları monte etmenin bir yolu yok.

Elbette, hala kamp yapan insanlar olabilir, ancak genel olarak bu, oyunda şu ana kadar bir sorun olmadı ve kimsenin bunu kaçırdığından şüpheliyim.

XDefiant Silah XP'si

5) Şişkinliği Dışarıda Tutmak

Her ne kadar XDefiant maçları başlatmak ve bitirmek konusunda kendi payına düşen sorunlara sahip olsa da (burada biraz fazla uzun, Ubisoft!), oyunun başlatılmasından maça girilmesine kadar kolay bir gezinme sağlıyor. Oyunda bir Battle Pass bulunsa da, Call of Duty’den farklı olarak menülerde gezinmenize engel olmuyor; burada Battle Pass’ınız varsa falan filan öğeleri alabileceğinizi size sürekli hatırlatıyor.

Sadece bu değil, modlar açısından da, çok oyunculu nişancı oyunlarına aşina olan her oyuncunun aşina olması gereken çok sayıda mod var. XDefiant, rekabetçi atıcıyı oldukça şişkinlikten uzak tutmak için çok basit menülerden ve modlardan ve oldukça klasik bir forma dönüşten çok yararlanıyor. Ekipmanlara, grup menülerine kolayca ve daha hızlı bir şekilde erişebiliyorsunuz ve oyunu başlatmak ve ardından eşleştirmeye gitmek oldukça hızlı bir süreç ki bunu artık Call of Duty için söyleyemeyiz çünkü Battle Pass menüsünde gezinmeniz gerekiyor. Warzone ve Activision’ın yüzümüze çarptığı diğer şeyler.

İşte aldın! Listemize katılıyor musunuz? Aşağıya bir yorum bırakın ve düşüncelerinizi bize bildirin.

Daha fazla XDefiant Okuması:



oyun-6

Popular Articles

Latest Articles