V­i­d­e­o­ ­o­y­u­n­l­a­r­ı­n­d­a­ ­i­ş­t­e­n­ ­ç­ı­k­a­r­m­a­l­a­r­,­ ­k­a­p­a­n­ı­ş­l­a­r­ ­v­e­ ­b­i­r­l­e­ş­m­e­l­e­r­ ­n­e­d­e­n­ ­d­e­v­a­m­ ­e­d­i­y­o­r­?­

V­i­d­e­o­ ­o­y­u­n­l­a­r­ı­n­d­a­ ­i­ş­t­e­n­ ­ç­ı­k­a­r­m­a­l­a­r­,­ ­k­a­p­a­n­ı­ş­l­a­r­ ­v­e­ ­b­i­r­l­e­ş­m­e­l­e­r­ ­n­e­d­e­n­ ­d­e­v­a­m­ ­e­d­i­y­o­r­?­


Bugün, açıkçası her yerde olan video oyunu endüstrisinin durumundan bahsediyoruz. Burada video oyunları hakkında pek konuşmuyoruz Kod çözücüama daha fazlasını yapmalıyız. Oyunlar hem teknoloji hem de medya endüstrilerinin çok büyük bir bölümünü oluşturuyor. Burada, ABD’de, büyük endüstriyel ticaret grubu olan Eğlence Yazılımları Birliği’ne (ESA) göre, bundan fazla Geçen yıl 212 milyon kişi oyun oynadı ve oyunlara ve bunların içindeki içeriklere 47 milyar dolardan fazla para harcadılar.

Bu oyunların birçoğu, hemen hemen tüm video oyunu endüstrisi için kesinlikle heyecan verici bir sezon olan Haziran ayında burada duyurulacak. Pek çok harika projeyi duymak üzereyiz. Önümüzdeki birkaç gün sonra neredeyse her büyük oyun yapımcısı bu yıl ve sonrası için planlarında ne olduğunu açıklayacak.

Ancak gösterişli fragmanların ve çıkış tarihlerinin arkasında bir tür kriz var: Video oyunu endüstrisinin her kesiminden on binlerce işçi, işten çıkarılmış 2022’den beri. Yalnızca bu yıl, çoktan Video oyunlarında 10.000’den fazla işten çıkarma yaşandı ve henüz yılın yarısına bile gelmedik. Düzinelerce stüdyo kapandı ve sayısız proje biz daha adını bile duymadan sona erdi.

Her ne kadar video oyun tasarımı sanatı gelişiyor olsa da, oyun yapma işinde olmak için zor bir zaman gibi geliyor. Büyük küresel yayıncılar ve küçük bağımsız stüdyolar benzer şekilde bu mali baskılarla karşı karşıya ve bu durum yakın zamanda pes edecek gibi görünmüyor.

Peki, eğer satışlar harikaysa, iş üzerindeki bu muazzam baskı nereden geldi? Tüketicilerden ve oyunculardan bu kadar ilgi varken matematik nasıl bu kadar kötü çalışıyor?

Davet ettim eşik video oyunu muhabiri Ash Parrish, bu konuyu ayrıntılarıyla anlatmak ve oyun dünyasında neler olduğunu ve bu değişimlerin (iş, kültür ve işgücü açısından) bize bundan sonra ne olabileceği hakkında neler anlatabileceğini açıklamak için programa katılıyor.



genel-2

Popular Articles

Latest Articles