A­l­a­n­ ­W­a­k­e­ ­2­’­n­i­n­ ­N­i­g­h­t­ ­S­p­r­i­n­g­s­ ­D­L­C­’­s­i­ ­B­i­r­ ­Ş­e­k­i­l­d­e­ ­T­e­m­e­l­ ­O­y­u­n­d­a­n­ ­D­a­h­a­ ­T­u­h­a­f­

A­l­a­n­ ­W­a­k­e­ ­2­’­n­i­n­ ­N­i­g­h­t­ ­S­p­r­i­n­g­s­ ­D­L­C­’­s­i­ ­B­i­r­ ­Ş­e­k­i­l­d­e­ ­T­e­m­e­l­ ­O­y­u­n­d­a­n­ ­D­a­h­a­ ­T­u­h­a­f­


Remedy’den Thomas Puha, yakın zamanda yayınlanan Alan Wake 2 DLC önizlemesinin başlangıcında bana “Daha önce meta olduğumuzu düşünüyorsanız, bunu görene kadar bekleyin” dedi. 2023’ün en iyi oyunlarından birinin ilk genişletmesi yolda ve Alan Wake 2 Night Springs DLC’si yarın 8 Haziran’da tüm Expansion Pass sahiplerine sunulacak. Bu iki genişletmeden ilki ve üç saatlik bölüme bölünmüş durumda. Her biri Alacakaranlık Kuşağı’ndan ilham alan evren içi televizyon antolojisi Night Springs’e benzeyecek şekilde tasarlandı. Katıldığım müdahalesiz bir demoda Puha’nın haklı olduğu kısa sürede ortaya çıktı. Her nasılsa, Alan Wake 2’nin kaotik, ouroboros benzeri meta anlatısına rağmen, DLC öyle görünüyor ki daha da tuhaf.

DLC’nin amacı, oyuncuların Alan Wake 2’deki olaylardan önce Alan’ın Karanlık Yer’den kaçmak için üç başarısız girişimini deneyimlemesidir. Ne zaman 13 yıl boyunca tuzağa düştükleri yere indiler, bu noktada biraz belirsiz. Alan, kendi çıkış stratejisini oluşturmak için kurguyla mücadele ederken, bir TV yazarı olarak geçirdiği dönemden kalma üç senaryoyu çarpıtıp biçimlendirmek onun bir sonraki çabası haline geldi ve bu, Remedy’nin 2019’daki Control’den bu yana giderek daha fazla eğildiği yüksek tuhaflığa çok iyi katkıda bulunuyor.

Bir Numaralı Hayran başlıklı bölümde, Rose Marigold’a benzeyen ama kelimenin tam anlamıyla o olmayan Garson, çok satan sevgilisini kurtarmak için Nite’s Diner’daki (Oh, Deer Diner’ın yankısı) vardiyasından uzaklaşıyor. Yazar. Bölüm, pastel pembemsi bir filtreyle, Garson’un anlattığı sakarin monologuyla açılıyor ve bu bölümün kahramanımız sadık müşterilerine hem lezzetli kahve hem de “gerçekten iyi tavsiyeler” dağıtıyor.

Her müşteriyi ismen tanımıyor ama altyazılarda Lady With Seven Corgis ve Guy Who Works With Computers gibi konuşmacıların isimlerine şaka yollu gönderme yaptığı için garip bir şekilde her biriyle belirli bir düzeyde yakınlık kuruyor. Pastoral açılış, bu tatlılıkla başlayan ve Garson’un Kazan Gölü kıyısında bir düzine kadar Taken’ı pompalı tüfekle patlatmasıyla sona eren 12 dakikalık bir demoyla kısa sürede ortadan kalkıyor.

Temel oyunu ilk kez deneyimlerken bu bölümleri oynayabilen ve onlara yol açan TV’leri keşfeden oyuncular için tondaki değişim, kırbaç etkisine neden olabilir ve bu kasıtlıdır.

“Beş yıldır hayatta kalma-korku üzerine çalışmaktan geliyorum, evet, biliyorsun [let us] Oyun yönetmeni Kyle Rowley, “Bununla biraz eğlenin” dedi. “Nasıl olduğunu konuştuk, çünkü temel oyun anlatı açısından çok önemli. [must] birbirine bağlanın ve anlamlandırın. ‘Bu harika bir fikir ama yapmaya çalıştığımız şey bağlamında pek mantıklı değil’ gibi birçok fikrimiz vardı. Oysa biz bu konuda ‘Kulağa hoş geliyor’ diyoruz. Haydi onu içeri koyalım.'”

Seviye tasarımcısı Nathalie Jankie, “Ve bunun bize daha önce oluşturduğumuz farklı temaları keşfetmemiz için bir yol sunmasını ve daha sonra bunlara yoğun bir şekilde yönelmemizi seviyorum” diye ekledi. “Rose’u seviyorum, bu yüzden ondan ilham alan bir karakteri, Garson’u canlandırıyorum; çok güzel bir güç fantezisi, çünkü bence garsonluk, bir FBI profil uzmanından ya da çok satan bir yazardan daha az gösterişli bir iş olabilir, ama bu bir Birçoğumuzun gerçekten bağdaştırdığı güç fantezisi ve fan olmak ne anlama geliyor diye hayal kurarak çok iyi vakit geçirdik, üzerinize bir sürü düşman atıyoruz ve hepsi bu fantaziyi güçlendirmek için. Kontrol sizde. Hayatının aşkını kurtarıyorsun, biliyor musun? Sanırım bu hepimizin hissettiği bir şey, anlamlı olmak ve birileri için önemli olmak.”

Tanıdık yüzleri Alan Wake 2 çerçevesine getiren Remedy Bağlantılı Evren, öngörülemeyen şekillerde gelişmeye devam ediyor.

Galeri

Diğer iki bölümün her biri de kendine özgü tür dokunuşlarını getiriyor. North Star’da oyuncular, Control’den Jesse Faden’a benzeyen, baş yazar Clay Murphy’nin üçlünün “en tüyler ürperticisi” olarak adlandırdığı filmde kardeşini arayan The Sibling’i kontrol edecek. Özet, Control’ün olaylarını Alan’ın yazdığı hayran teorisini destekleyen Control’e benziyor, ancak yaratıcı yönetmen Sam Lake geçen yıl bana Remedy’nin Control’ün hikayesinin içtenlikle Alan’ın zihninden doğduğunu söyleme niyetinde olmadığını söyledi. Bu, Control’ün başrol oyuncusunun bu eğlence evi aynası versiyonunun ve DLC’de deneyimleyeceği olayların alınmaması gerektiğini gösteriyor. fazla kelimenin tam anlamıyla – en azından Jesse Faden için değil.

Belki de hiçbir bölüm, bilimkurgu aromalı Time Breaker’dan daha fazla hayran hizmeti odaklı hissetmez; bu da bu DLC’nin ne kadar meta olacağını mükemmel bir şekilde gösterir. Oyuncular, Alan Wake 2’deki Tim Breaker’ın yankısı olan ve kendisi de öyle olan The Actor adlı bir karakteri canlandıran aktör Shawn Ashmore rolünü üstleniyorlar -evet, kendisi oynuyor- hayranlar şunu iddia edebilir: her neyse – Quantum Break’in Jack Joyce’unun bir yankısı. Bu bölümde, Aktör “Birçok Dünyanın Efendisini bulmalı” ve onun, Aktör’ün uzay-zamanda var olan birçok versiyonunu öldürmesini engellemelidir.

Benim gibi bir bilgi takıntılısı için bu kesinlikle Jack Joyce ve Martin Hatch’e yapılan göndermeler gibi okunabilir (artık hepsinin Alan Wake 2’nin Warlin Door’u olduğu doğrulandı). Metnin olası bir okumasında, Time Breaker’ı, Remedy’nin aslında çalışamadığı ancak yine de mevcut Remedy Bağlantılı Evren hikayelerine yayılan bir IP olan Quantum Break’in yarı devamı veya hatta son sözü haline getirebilir. Ancak ekip, bazı taraftarların Jack Joyce’un kapanış bölümünü görmek için gözlerini kısarak baktığını, olup bitenin tam olarak bu olmadığını söylüyor.

“Sanırım en teknik anlamda, [theory-craft that]Murphy, “Bölümleri oynattıktan sonra göreceksiniz, ancak bu hikayeler arasında çok fazla düz bağ dokusu yok,” dedi Murphy. ilham aldım. Eminim bir noktada bu teoriyi Reddit’te okuyacağım, ancak olumsuz oy vereceğim” diye şaka yaptı.

Belki de hiçbir bölüm, bilimkurgu aromalı Time Breaker’dan daha fazla hayran hizmeti odaklı hissetmez; bu da bu DLC’nin ne kadar meta olacağını mükemmel bir şekilde gösterir.

Ve o haklı; 2010’daki Alan Wake’den bu yana her zaman olduğu gibi, ne olursa olsun hayran teorileri yağacak. Bölgeyle birlikte gelir ve eğlencenin bir parçasıdır. “Bunun hakkında daha önce de konuşmuştum, ancak insanların Reddit’teki spekülatif videolarını veya gönderilerini veya makalelerini görünce bazen onlara bakıp ‘Çok yanılıyorlar’ veya ‘Tamam, bir nevi bir yere varıyorlar,’ diyoruz. ‘”Rowley bana söyledi. “Ama biliyorsunuz, sanırım bundan hoşlanıyoruz. Bir stüdyo olarak hikayelerimizin çoğu gizem odaklı ve hatta içeriden bazı insanlar ‘Burada neler oluyor?’ diye soruyorlar.”

Ya, diye yüksek sesle merak ettim, Remedy her şeyi doğru yapan bir hayran teorisiyle karşılaştıysa ve Remedy birbiriyle bağlantılı pek çok oyunu aracılığıyla olayı açığa çıkaramadan vakayı çözdüyse? Bunu sönük mü yoksa ilham verici mi bulacaklardı? Rowley kendinden emin bir şekilde “Davayı çözmelerinin mümkün olduğunu düşünmüyorum” dedi. “Bu yüzden bu konuda endişelenmiyoruz.”

Alan Wake 2’nin Night Springs DLC’si yarın, 8 Haziran’da, Epic Games Store aracılığıyla oyunun Xbox Series X|S, PS5 veya PC’deki Deluxe sürümüne sahip olanlar için çıkıyor. İkinci DLC olan The Lake House’un şu anda Ekim ayında yayınlanması planlanıyor. Limited Run’ın fiziksel baskısının yanı sıra koleksiyoncu sürümü de yolda.



oyun-1

Popular Articles

Latest Articles