P­h­a­n­t­o­m­ ­B­l­a­d­e­ ­Z­e­r­o­ ­S­o­u­l­s­’­a­ ­B­e­n­z­e­r­i­ ­D­e­ğ­i­l­,­ ­S­o­n­y­ ­i­l­e­ ­Ö­z­e­l­ ­B­i­r­ ­A­n­l­a­ş­m­a­ ­Y­o­k­,­ ­D­e­m­o­ ­Ü­z­e­r­i­n­d­e­ ­H­a­l­a­ ­Ç­a­l­ı­ş­ı­l­ı­y­o­r­

P­h­a­n­t­o­m­ ­B­l­a­d­e­ ­Z­e­r­o­ ­S­o­u­l­s­’­a­ ­B­e­n­z­e­r­i­ ­D­e­ğ­i­l­,­ ­S­o­n­y­ ­i­l­e­ ­Ö­z­e­l­ ­B­i­r­ ­A­n­l­a­ş­m­a­ ­Y­o­k­,­ ­D­e­m­o­ ­Ü­z­e­r­i­n­d­e­ ­H­a­l­a­ ­Ç­a­l­ı­ş­ı­l­ı­y­o­r­


S-Games’in Phantom Blade Zero oynanışını gördüyseniz, bunun başka bir souls benzeri oyun olduğunu düşünmeniz yanlış olmaz. Demek istediğim, şu ana kadar gösterilenlere göre öyle görünüyor. Ancak öyle değil ve stüdyo bunu vurgulamak için bir noktaya değindi.

Stüdyo, ruh benzeri şeylerden ilham aldıklarını kabul etse de, bu daha çok çok katmanlı haritalar ve yollarla ilgili. Savaş açısından daha çok kombo ağırlıklı aksiyona odaklanıyorlar.

Phantom Blade Zero Souls benzeri bir oyun mu?

İşte geliştiricinin bu konuda söyleyecekleri:

RUH GİBİ BİR BAŞKA MI?

Şu an itibariyle demoyu deneyenlerin bunun ruha benzer bir oyun olmadığı konusunda sağlam bir fikri olmalı. “Başka bir ruhun benzerini yaratmanın” asla planın bir parçası olmadığını tekrar vurgulamakta fayda var. Telaşlı, ödüllendirici ve heyecan verici, kombo odaklı, yürek hoplatan dövüşler istiyoruz.
Çok katmanlı haritalar, çoklu yaklaşma yolları ve gizli köşeler ve yarıklar gibi ruh benzeri oyunlardan ilham aldık, ancak benzerlikler burada bitiyor. Zorluk seçenekleri olacak ve öldükten sonra yeniden doğmuş çetelerle yüzleşmek veya kontrol noktalarıyla etkileşime geçmek zorunda kalmayacaksınız.

Stüdyonun açıklığa kavuşturduğu bir diğer şey de oyunun ayrıcalıklı olduğu. S-Game, oyunu PS5’te süreli özel olarak yayınlamak için Sony ile herhangi bir münhasırlık anlaşması olmadığını doğruladı.

PLATFORMLAR YAYINLANACAK MI?

Bazı basın kuruluşlarının Phantom Blade Zero’yu “PlayStation’a özel” olarak adlandırdığını fark ettik ki bu doğru değil; S-GAME bağımsız bir geliştiricidir ve şu anda özel bir anlaşma bulunmamaktadır. PlayStation 5’in yanı sıra PC’ye de çıkarmayı planlıyoruz.

Son olarak stüdyo, neden henüz herkes tarafından indirilebilecek bir demo bulunmadığını ve şu anda mevcut olan demonun yalnızca belirli konumlarda kontrollü bir ortamda mevcut olduğunu da belirtti. Bunun nedeni oyunun, onu yayınlayabilecek kadar kararlı bir durumda olmamasıdır.

ÇEVRİMİÇİ DEMO?

Sağladığımız bu demo yalnızca çevrimdışıdır. Hayal kırıklığı için gerçekten üzgünüz ve bunu okuyan sevgili hevesli oyuncular, affınıza sığınıyoruz. Açıkça görülen gerçek şu ki, bu demo henüz geniş ölçekte test edilmeye hazır değil. SGF’de zaten bazı kare hızı sorunları ve ara sıra çökmeler gördük.
Bu demo kontrollü bir ortamda test edilmeye hazırdır. Geri bildirimlere boğulmadan sorunlarının neler olduğunu öğreneceğiz, bu nedenle şimdilik bu adımı atıyoruz. Bir şeyi aceleyle yayınlayıp oyuncunun yüzüne patlatmak yerine sorunları geliştirme sürecinin başlarında ele almayı tercih ediyoruz. Genel halk için sağlam bir demo hazırlayana kadar lütfen bize biraz daha sabredin.

Demo açısından bu çok mantıklı. Yani eğer S-Game buglar ve benzeri şeylerle dolu bir demoyu aceleyle çıkarırsa, insanlar oyunun son halinin böyle olduğunu düşünecek ve bu da oyun çıktığında oyunu olumsuz yönde etkileyebilir. Yayınlamadan önce geliştirici ekibinin memnun olacağı bir durumda olması daha iyi, değil mi?

Phantom Blade Zero, PS5 ve PC’de çıkacak ve henüz çıkış tarihi belirlenmedi.

Oyunun ne kadar süreceğini merak edenler için S-Game, bitirmenin yaklaşık 30-40 saat süreceğini doğruladı. Stüdyo ayrıca mikro dönüşümlerin de yer almayacağını doğruladı.

[Source: Phantom Blade Zero Twitter]



oyun-6

Popular Articles

Latest Articles