Y­a­z­ ­O­y­u­n­ ­F­e­s­t­i­v­a­l­i­ ­–­ ­D­r­a­g­o­n­ ­B­a­l­l­:­ ­K­ı­v­ı­l­c­ı­m­!­ ­ ­S­ı­f­ı­r­ ­O­y­n­a­n­ı­ş­ ­Ö­n­i­z­l­e­m­e­s­i­

Y­a­z­ ­O­y­u­n­ ­F­e­s­t­i­v­a­l­i­ ­–­ ­D­r­a­g­o­n­ ­B­a­l­l­:­ ­K­ı­v­ı­l­c­ı­m­!­ ­ ­S­ı­f­ı­r­ ­O­y­n­a­n­ı­ş­ ­Ö­n­i­z­l­e­m­e­s­i­


Yeni Dragon Ball: Sparking’e heyecanlandığımı söylemek gerekirse! Sıfır oyun kesinlikle yetersiz bir ifade olacaktır. Budokai Tenkaichi serisi en sevdiğim oyun serilerinden biriydi. Oyunda gerçek bir oyun zamanı geçirmek ve sunumda bize anlatılan yeni bilgileri öğrenmek beni çok mutlu etti. Sunuma geçelim ve öğrendiğimiz her şeyi tartışalım.

Bölüm Modu

Dragon Ball Z ve Dragon Ball Super’in hikayesinin özü bölüm modu adı verilen formattadır. Seçtiğiniz tek bir karaktere göre hikayenin tamamını gözden geçiriyorsunuz. Sekiz farklı karakter var ve onların hikayelerini Dragon Ball dünyasında deneyimleyebilirsiniz. Goku ve Vegeta, bize anlatılan onaylanmış iki karakter. Muhtemelen Gohan sekiz bölümlük modlar için de güçlü bir üçüncü yarışmacı olacak.

Bölüm modu boyunca farklı hikaye yollarına dalma seçenekleriniz olacak. Bu formattaki büyük bir değişiklik, hikayeyi manga/anime’nin resmi kanonundan değiştirebilmenizdir. Raditz’i Goku ile savaştıktan sonra, onun peşinden tek başınıza veya Piccolo ile gitmeyi seçebilirsiniz. Yaptığınız seçim savaşın nasıl sonuçlanacağını belirler. Ayrıca hikayenin gidişatını da değiştirebilir.

Bu format, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3’ten çok Dragon Ball Z Budokai 3’e benziyor, ancak ben bu tür bir değişikliği tercih ediyorum.

Özel mod

Özel Modu Dragon Ball: Sparking’de duymak çok daha şaşırtıcıydı! Sıfır çıkış tarihi fragmanı. Bu modu istediğim kadar derinlemesine inceleyemedik, ancak gösterilen şey yine de oldukça sağlamdı. Önceden hazırlanmış çeşitli senaryolar vardır ve bunları farklı karakterlerle ve diyalogdaki değişikliklerle özelleştirebilirsiniz. Ayrıca metin ve animasyonlarla sıfırdan özel senaryolar oluşturabilirsiniz. Bize gösterilenin özel modunda sesli diyalog yoktu. Oldukça geniş seçeneklere sahip zafer koşulları ve yenilgi koşulları oluşturabilirsiniz. Hayatta kalma süresine, sizin veya rakibinizin HP yüzdesine, ki miktarına veya dönüşüme bağlı olarak bunu elde edebilirsiniz. Seçebileceğiniz çok şey var. Özel bir senaryo oluşturduğunuzda bunu çevrimiçi olarak yükleyebilirsiniz.

Özel senaryolarınız için çok sayıda farklı ekran seçeneğiyle bir başlık ekranı oluşturabilir ve metni uygun gördüğünüz şekilde özelleştirebilirsiniz. Senaryolarınızı oluştururken ve özelleştirirken karşınıza çıkabilecek çok sayıda seçenek vardır.

Oynanış

Dragon Ball’un ekmeği ve tereyağı: Kıvılcım! Savaş sıfırdır. Budokai Tenkaichi serisinin oyun tarzına aşina iseniz oyunun ritmine uyum sağlamak kolay olacaktır. Dragon Ball Budokai Tenkaichi serisinin tonlarca mekaniği burada geri dönüyor. Kombonuzu yaparken rakibinizin arkasına ışınlandığınız veya kombosunu yaparken kaybolan saldırılar geri döndü. Hatta birinizin Ki’si bitene kadar yok edici saldırı ping pong’unu tekrar yapabilirsiniz. Bu, rakibinizin arkasında kaybolduğunuz zamandır ve siz onlara saldırmadan hemen önce onlar da arkanızda kaybolurlar, sonra onlar size saldırmadan önce siz onların arkasında kaybolursunuz.

Benim için ilginç olan şey, savaş için çok sayıda erişilebilirlik seçeneği eklemeleriydi. Kombinasyonları daha etkili bir şekilde yapmanıza yardımcı olacak otomatik veya yarı otomatik kontrol şemasını açabilirsiniz. Aynı Budokai Tenkaichi oyunları sırasındaki gibi hissettirmek için hepsini kapatabilirsiniz. Hatta tam olarak eski kontrol şeması gibi oynamak için kontrol şemasını tamamen değiştirebilirsiniz. Spike Chunsoft, eski oyunların hayranlarının yanı sıra Dragon Ball’un yeni hayranlarının da oyunu alıp oynayabileceğinden emin olmak istiyor.

Heads Up Display, oyun gösteriminden bu yana hiçbir değişiklik yapmadı. Kullanıcı Arayüzü bir sağlık çubuğu, bir ki çubuğu, bir beceri puanı numarası, bir dönüşüm mevcut numarası ve karakter modelini içerir. Belirli bir tetiği basılı tuttuğunuzda, sahip olduğunuz becerileri görebilirsiniz. D-pad’de sola bastığınızda dizilişinizdeki karakterler açılır ve anında başka bir karaktere geçebilirsiniz. D-pad’e basmak, karakteriniz için mevcut olan dönüşümlere bakmanıza olanak tanır. Ki çubuğunuzun altında parlayacak küçük bir sayı vardır ve bu sayı, kullanabileceğiniz dönüşümlerin miktarını gösterir.

Fragmanların tam olarak göstermediği şeylerden biri, büyük bir dönüşümde kıvılcım moduna girdiğinizde bazı haritaların nasıl değiştiğidir. Super Saiyan Blue Vegeta olarak oynarken ve kıvılcım moduna girdiğimde, tüm harita, içinde bulunduğum haritayı yok eden bir güç seline dönüştü. Kıvılcım modu, ki’nizi maksimuma çıkardığınızda ve sonra devam ettiğiniz zamandır. Ki’nizi artık şarj edemeyene kadar şarj etmek. Kıvılcım modu aynı zamanda size süresiz olarak kombo yapma ve sonsuz atılma yeteneği de sağlar. Bir süper beceri kullandığınızda, tüm ki’nizi kaplar ve büyük miktarda hasar verir. Ayrıca Kıvılcım modunda nihai bir süper yeteneğin kilidini açarsınız. Nihai bir süper beceri, rakibinize çarptığında aşırı hasar verir.

Dragon Ball için sahip olduğum tek kusur: Sparking! Sıfır, karakter seçme ekranıdır. Yalnızca her bir dönüşümü ayrı bir karakter olarak saymakla kalmıyor, aynı zamanda dönüşümleri artık ilişkili karakterle karıştırmıyor. Karakter seçme ekranı da genel bir görünüme sahip, karakterlerin seçildiğinde sunumu yoğun olduğundan sıkıcı oluyor. Takımınız ve ardından düşman takımı için bir karakter seçip dövüşü seçerseniz, bu sizi neredeyse anında aksiyonun içine sokar. Harika bir özellik ve karşı menüye girip çıkmayı hızlı hale getiriyor.

Genel olarak, çıktığında bu oyunu elime geçirmek için sabırsızlanıyorum. Bu gündelik bir ihtiyaç için en çok oynadığım oyun olacak gibi görünüyor. Çok sayıda dövüşçü arasından seçim yapabilmek, hatta yaratıcılığım ortaya çıkarsa tam bir “ya şöyle olursa” senaryosu yaratabilmek. Bu oyun önümüzdeki yıllarda büyük miktarda tekrar oynanabilirliğe sahip olacak. Bitmiş ürünün şu anki yapıdan daha iyi olmasa da aynı derecede iyi olmasını umuyoruz.

Dragon Ball: Kıvılcımlar saçıyor! Zero, 11 Ekim 2024’te vizyona girecek. PS5, Xbox Serisi S|X, Ve bilgisayar.



oyun-4

Popular Articles

Latest Articles