X­D­e­f­i­a­n­t­ ­T­a­k­ı­m­ ­Ö­l­ü­m­ ­M­a­ç­ı­ ­2­1­ ­H­a­z­i­r­a­n­’­d­a­ ­B­a­ş­l­ı­y­o­r­,­ ­S­i­l­a­h­ ­U­s­t­a­l­ı­ğ­ı­ ­D­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­l­e­r­i­ ­A­ç­ı­k­l­a­n­d­ı­

X­D­e­f­i­a­n­t­ ­T­a­k­ı­m­ ­Ö­l­ü­m­ ­M­a­ç­ı­ ­2­1­ ­H­a­z­i­r­a­n­’­d­a­ ­B­a­ş­l­ı­y­o­r­,­ ­S­i­l­a­h­ ­U­s­t­a­l­ı­ğ­ı­ ­D­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­l­e­r­i­ ­A­ç­ı­k­l­a­n­d­ı­


Daha geçen hafta, Ubisoft San Francisco geliştiricisi Mark Rubin, XDefiant’ın Team Deathmatch’i (TDM) “birkaç hafta” içinde alacağını söyledi. Görünen o ki, mod 21 Haziran Cuma gününden itibaren kullanıma sunulacağı için bir haftayı bile geçmedi!

Bu duyuru bugün resmi XDefiant hesabı tarafından Twitter/X’te yapıldı:

İki kelimeden oluşan, hiçbir hedefi olmayan ve aylardır topluluğun sık sık talep ettiği şey nedir?

21 Haziran Cuma günü saat 10:00’da Takım Ölüm Maçına katılın. pic.twitter.com/QV4gTeK6dy

— XDefiant (@PlayXDefiant) 18 Haziran 2024

Gördüğünüz gibi mod, 10:00 PT/13:00 ET/1:00 HKT (22 Haziran) tarihinden itibaren geçerli olacak. Bugün erken saatlerde Y1S0.4 yamasını aldığımız için bu yeni mod için bir yamanın eklenmesini beklemiyoruz. Yamalardan bahsetmişken, bugün yamalanan şeylerden biri de silah kilit açma hızıdır. Artık tüm silahlar için silah eklentilerinin kilidini açmak daha hızlı, ancak olumsuz tarafı, geliştiricilerin silahlar için ustalık kamuflajları elde etmeyi zorlaştırmasıdır.

XDefiant Yönetici Yapımcısı Mark Rubin, Twitter/X üzerinden yapılan değişiklikleri şöyle açıkladı:

Silah seviyelendirme/ustalık hakkında konuşalım.

Silah eklentileri oynanışı etkiler. Ve insanlar eklentilerin kilidini tahmin ettiğimizden daha yavaş açıyorlardı. Daha hızlı tesviye buna yanıttır.

Öte yandan Silah Ustalığı oynanışı etkilemez ve olması gerekir…

— Mark Rubin (@PixelsofMark) 18 Haziran 2024

İşte Rubin’in mesajının tamamı, yani okumak için Twitter’a tıklamanıza gerek yok.

Silah seviyelendirme/ustalık hakkında konuşalım.

Silah eklentileri oynanışı etkiler. Ve insanlar eklentilerin kilidini tahmin ettiğimizden daha yavaş açıyorlardı. Daha hızlı tesviye buna yanıttır.

Öte yandan Silah Ustalığı oynanışı etkilemez ve bir silaha olan bağlılığınızı gösteren özel bir şey olması gerekir. Ve seviyelerin yeniden dengelenmesi buna yanıt olarak gerçekleşti.

Şimdi, eğer yazılarımdan herhangi birini okuduysanız. Konuştuğumu duysaydın. Herkese karşı mümkün olduğunca dürüst, açık ve şeffaf olmaya çalışıyorum. Ve biliyorum ki bu değişiklik bazı insanları üzebilir. Ve her zaman doğru şeyi yapmadığımızı ve düzeltmemiz gerektiğini söylemeye hazırız. Kararlarımıza sahip çıkacağız ve değerlendirmeye devam edeceğiz. Bu değişikliğe adil bir şans verirseniz çok memnun olacağımı söylüyorum.

Olumlu mu olumsuz mu sizden duymak istiyoruz.

Ayrıca tüm bu sistem herkes için daha ilgi çekici olacak şekilde yeniden yapılıyor. Bunu görmemiz için birkaç sezon geçmesi gerekecek ancak gelecekteki uygulamamızı geliştirmek için şimdi geri bildirimleri inceliyor olacağız.

Hepinizi seviyorum!

Oyunu çıktığı günden bu yana yoğun bir şekilde oynayan biri olarak Rubin ve ekibinin burada doğru hamleyi yaptığını düşünüyorum. Yani ilk önce neyi isterdin: silah eklentileri mi? Veya ustalık kamuflajını daha hızlı mı alacaksınız? Çoğu oyuncu için, oynanışı etkilediği için öncelikle silah eklentilerinin kilidinin açılmasını isteyeceklerini tahmin ediyorum. Şimdi, eğer şunu düşünüyorsanız: “Geliştiriciler neden silah kilitlerinin açılmasını daha hızlı hale getirmiyor VE silah ustalığı seviyesini aynı seviyede tutmuyor?” Bunun nedeni, oyunun öğütücüler için hızlı bir şekilde bayatlamış gibi gelmesine neden olacaktır. Sonuçta bu oynaması ücretsiz bir oyun. ve hedeflenecek şeylerin tükenmesi iyi bir hareket olmaz.

Silah ustalığı seviyelendirme değişikliklerinden memnun musunuz? Sizce oyuncular ve oyun için hangi uzlaşma en iyi sonucu verir?

Daha fazla XDefiant Okuması:





oyun-6

Popular Articles

Latest Articles