D­u­n­e­:­ ­A­w­a­k­e­n­i­n­g­’­i­n­ ­D­e­v­a­s­a­ ­Ç­ö­l­ ­H­a­r­i­t­a­l­a­r­ı­n­a­ ­v­e­ ­M­M­O­ ­U­n­s­u­r­l­a­r­ı­n­a­ ­B­a­k­t­ı­k­

D­u­n­e­:­ ­A­w­a­k­e­n­i­n­g­’­i­n­ ­D­e­v­a­s­a­ ­Ç­ö­l­ ­H­a­r­i­t­a­l­a­r­ı­n­a­ ­v­e­ ­M­M­O­ ­U­n­s­u­r­l­a­r­ı­n­a­ ­B­a­k­t­ı­k­


Dune: Awakening’in hayatta kalma yönü hakkında çok şey duyduk; örneğin su tasarrufu yapmanız, kavurucu Arrakis güneşinden uzak durmanız ve her zaman mevcut olan kum solucanlarından dikkatlice kaçınmanız gerektiği gibi. Evrendeki en az misafirperver gezegende hayatta kalmak dikkatinizin çoğunu çekecek gibi görünse de Dune: Awakening’in diğer kısmı, MMO öğelerinin bir listesidir; hayatta kalmak için ellerinden geleni yapıyorlar.

Geliştirici Fancom, Summer Game Fest 2024’ün Oyun Günleri etkinliği sırasında Dune: Awakening’in uygulamalı bir gösterimini gerçekleştirdi ve hayatta kalma MMO’suna hızlı bir şekilde yeni bir bakış attı ve özellikle de an be an oynanışın bir kısmını gösterdi. Oyunu kendimiz oynayamasak da, gördük yapı Bu, görevleri tamamlarken ve kendinizi hayatta tutarken, sahip olduklarınızı isteyebilecek diğer oyuncularla mücadele etmek zorunda kalacağınız zamanlar olacağı hissini verdi.

Demo, oyuncunun Dune: Awakening’in zindana eşdeğeri olarak hizmet veren yerlerden biri olan yer altı ekoloji laboratuvarını temizlemesinden hemen sonra ortaya çıktı. Bize bu karakterin oyunun ortasında, yaklaşık 60 saat içinde olduğu, temel hayatta kalmanın ötesine geçerek askı kemeri gibi unsurları toplayıp ürettiği söylendi – çok yüksek atlamalar yapmalarına ve havada süzülmelerine olanak tanıyan özel bir havaya yükselme teknolojisi parçası yüksek yerlerden zarar görmeden indiler ve etrafta dolaşmak için uçan bir araç olan bir ornitopter vardı. Zindandan çıkan oyuncu, ornitopterin içine atladı, onu kaldırdı ve zindandan çöle doğru ilerledi.

Burası Hagga Havzası ve Dune: Awakening’in çoğunun ana odak noktası olacak gibi görünüyor, en azından ilk başlarda. Sosyal ve ekonomik direktör Matt Woodward’ın demo sırasında açıkladığı gibi, konum tek seferde yaklaşık 40 oyuncuyu destekliyor ve çeşitli farklı konumlardan oluşuyor. Ziyaret edebileceğiniz laboratuvar, geniş çöller ve köyler veya karakollar gibi yerler var. Ornitopter, etrafa hızlıca bakmak için indiğimiz açık çöl de dahil olmak üzere bölgenin birkaç farklı yerinin üzerinden geçti.

Ornitopterler çölde kum solucanlarının dikkatini çekmeden dolaşmanın iyi bir yoludur, ancak diğer her şey savunmasızdır.

Frank Herbert’in romanında çöl tekdüze değildir; kum bazen sıkışarak sesi son derece iyi iletebilir, davul kumu olarak bilinir ve ayrıca yüzey altı sıvısının bataklık kumu oluşturduğu köpüren bir alan da gördük. Oyuncu, batmadan önce bataklıktan atlamak için askı kayışını kullandı, ancak tüm Dune hayranlarının bildiği gibi, bu teknolojiyle uğraşmak, birkaç saniye sonra ortaya çıkan solucanı kendine çekiyor. Yenilmekten kaçınmak için ornitoptere geri dönmüştü. Kum solucanları Dune: Awakening’de büyük bir tehlikedir, çünkü başka yollarla öldürülürseniz ekipmanınızı elinizde tutarken, bir kum solucanı tarafından yenildiğinde üzerinizdeki her şey (araçlar veya tüketilen diğer şeylerle birlikte) sonsuza kadar kaybolur. .

Daha sonra demo bizi savaş dışı bir bölgeye götürdü: Harkonnen üssü. Bu oyunda oyuncu, Harkonnen grubunun yanında yer almış ve onları büyük hanenin müttefiki haline getirmiş, ancak Dune’un her zamanki kahramanlarının hanesi olan Atreides’e sadık olan herkesle düşman olmuştu. Woodward, tabanın Dune: Awakening’in karakterlere sunduğu aynı yapı sistemi kullanılarak, yalnızca geliştiriciye özel birkaç parçayla oluşturulduğunu söyledi. İşin özü, eğer isterseniz geliştiricilerle aynı kalitede kendi üslerinizi ve konutlarınızı inşa edebileceksiniz.

Harkonnen üssü, oyuncunun isterse görevleri alabileceği veya NPC’lerle konuşabileceği bir yerdi. Burası aynı zamanda karakteriniz için yeni yeteneklerin kilidini açabilecek eğitmen karakterlerle konuşabileceğiniz türden bir yerdir. Oyunun başında Mentat adında bir insan bilgisayar, bir kılıç ustası veya zihin kontrol eden Ses gibi özel yetenekleri kullanabilen bir Bene Gesserit olmak gibi bir rol seçersiniz. Ancak başlangıç ​​koşullarınızı seçtiğinizde yalnızca elde ettiğiniz yetenekler ve beceri ağaçlarıyla sınırlı değilsiniz. Harkonnen üssünde demo bize, karakteriniz için Mentat yeteneklerinin kilidini açmaya başlamanıza yardımcı olabilecek Mentat eğitmenini gösterdi, böylece oyun tarzınızı karıştırıp eşleştirebilirsiniz.

Karada konuşlu bir araba olan başka bir aracı alarak Harkonnen üssünden ayrıldık ve yeni bir konuma doğru yola çıktık: kaza yapmış bir uzay gemisine. Gemi Arrakis’in yüzeyini parçalamış ve bir vadinin derinliklerine yerleşmişti. Değerli eşyalarla doluydu, bu yüzden Harkonnenler ve Atreidesler, enkazı diğer gruptan korumayı umarak geçidin bir ucunda birer üs kurmuşlardı. Bu durum ikili arasında bir nevi çıkmaza yol açmıştı.

Harko Köyü gibi hangi sosyal alanlara girebileceğiniz, grup uyumunuza göre belirlenir.
Harko Köyü gibi hangi sosyal alanlara girebileceğiniz, grup uyumunuza göre belirlenir.

Geçit, Dune: Awakening’de konumların nasıl düzenlendiğinin iyi bir göstergesiydi. Harkonnen üssü savaş dışı bir alan, esasen sosyal bir konumdur. Bunun dışında, geçitte, düşman askerlerini ve NPC’leri alt edeceğiniz, PvE oynanışından oluşan bir “Sınırlı Savaş” alanı bulunmaktadır. Ancak gemi enkazının kendisi, adını Atreidesler ile Harkonnen arasındaki daha büyük çatışmadan alan bir “Suikastçılar Savaşı” alanıdır; tam bir PvP bölgesidir.

Bunun nedeni, gemi enkazının yeni teçhizat oluşturmak için kullanabileceğiniz değerli, türünün tek örneği şemaları içermesidir. Gemiye girerken amacınız o şemayı bulup onunla birlikte ayrılmak. Bu durumda, yeni, güçlü bir tüfeğin yapımına izin verdi, ancak gemi enkazında aynı anda yalnızca bir şema olduğundan, onu kendiniz için özgürleştirmek amacıyla, onu almaya çalışan başkalarıyla da uğraşmanız gerekecek. BT. Açıkçası demoda bu şema için yarışan başka kimse yoktu, ancak canlı oyunda bunun gibi yerlere gitmek bir risk olacaktır.

Woodward, şemayı gemiden çıkardığınızda ve öğeyi işleyebildiğinizde tam olarak onlardan birini alacağınızı açıkladı. Başka bir tüfek istiyorsanız şemayı bulma ve onu güvenli bir şekilde eve götürme işlemini tekrarlamanız gerekecek. Ancak bu size bir miktar ekonomik güç verir, şemayı veya tüfeği diğer oyunculara satmanıza ve böyle elde edilmesi zor bir öğenin talep etmesi gereken türden bir fiyat talep etmenize olanak tanır.

Demonun oynanışı, düşen gemiden ayrıldıktan sonra sona erdi, ancak Woodward, Dune: Awakening’in ne kadar büyük olmasını bekleyebileceğimiz konusunda biraz daha bağlam sağladı. Hagga Havzası’nın Conan’ın büyüklüğüyle kıyaslanabilir olduğunu söyledi: Sürgün’ün haritası, yaklaşık 64 kilometrekare. Dune: Awakening’de ayrıca başkent Arrakeen ve Harkonnen kasabası Harko Köyü gibi sosyal konumlar da olacak. Hagga Havzası’ndan ornitopterle ayrılmak, sizi büyük yerler arasında seyahat etmenize olanak tanıyan bir dünya haritasına götürür.

Üst dünya haritası, Hagga Havzası ve derin çöl gibi farklı önemli konumlar arasında geçiş yapmanızı sağlar.Üst dünya haritası, Hagga Havzası ve derin çöl gibi farklı önemli konumlar arasında geçiş yapmanızı sağlar.
Üst dünya haritası, Hagga Havzası ve derin çöl gibi farklı önemli konumlar arasında geçiş yapmanızı sağlar.

Ve bir de derin çöl var; görünüşe göre çok fazla çaba harcayacağınız yüksek seviyeli PvP alanı. Gruplar ve loncalar oluşturarak, diğer şeylerin yanı sıra baharat toplamak, laboratuvarları aramak ve enkaz halindeki gemileri bulmak için derin çöle gideceksiniz. Tıpkı enkaz halindeki gemide olduğu gibi, her hafta derin çölde benzersiz şemalar elde etmeye çalışırken potansiyel olarak diğer oyuncularla savaşacaksınız. Woodward, derin çölün 8 kilometreye 8 kilometrelik Hagga Havzası haritasının üçü büyüklüğünde olduğunu söyledi. Her hafta bir Coriolis Fırtınası tüm alanı sıfırlayacaktır; bu nedenle, yalnızca burayı tekrar tekrar ziyaret etmekle kalmayacak, aynı zamanda her taramadan sonra keşfetmesi biraz zaman alacak devasa bir alan olacak.

Demo sadece birkaç dakika sürse de Dune: Awakening’e ve özellikle de oyunun hayatta kalma ve MMO unsurlarının nasıl çalışacağına ve bir araya geleceğine dair ilginç yeni bir bakış açısı kazandırdı. Oyunda hala görmemiz gereken çok şey var ve demo yalnızca çölü gerçekten keşfetmek ve onunla etkileşime geçmek veya savaşa katılmak gibi şeylere kısa bir bakış sunuyordu; bu da bir oyuncudan diğerine oldukça farklı olabilir gibi görünüyor. sonraki, hangi yolu seçmeye karar verdiğinize bağlı olarak. Ancak harika, sınırlı kaynaklar için araştırma yapma, hayatta kalma ve diğer oyuncularla savaşma fikirleri, Dune: Awakening’e yoğun ve eğlenceli eklemeler ve Dune ortamının harika kullanımları gibi görünüyor. Daha fazlasını görmek için beklemeye devam etmemiz gerekecek, ancak Funcom’un şu ana kadar gösterdiği şey umut verici görünüyor.



oyun-1

Popular Articles

Latest Articles