O­v­e­r­w­a­t­c­h­ ­2­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­3­.­7­9­ ­1­1­.­ ­S­e­z­o­n­ ­İ­ç­i­n­ ­Y­a­y­ı­n­l­a­n­d­ı­,­ ­Y­a­m­a­ ­N­o­t­l­a­r­ı­ ­v­e­ ­Y­e­n­i­ ­İ­ç­e­r­i­k­ ­L­i­s­t­e­l­e­n­d­i­

O­v­e­r­w­a­t­c­h­ ­2­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­3­.­7­9­ ­1­1­.­ ­S­e­z­o­n­ ­İ­ç­i­n­ ­Y­a­y­ı­n­l­a­n­d­ı­,­ ­Y­a­m­a­ ­N­o­t­l­a­r­ı­ ­v­e­ ­Y­e­n­i­ ­İ­ç­e­r­i­k­ ­L­i­s­t­e­l­e­n­d­i­


Blizzard Entertainment’ın Overwatch 2 için bir sonraki sezonluk içerik dalgası burada! Tüm platformlardaki oyuncular artık Overwatch 2 güncelleme 3.79’u indirebilir ve bu Sezon 11: Super Mega Ultrawatch içindir! Oyunun 20 Temmuz tarihli güncellemesinde kazanılacak yeni görünümler, yeni bir harita ve daha fazlası var.

Overwatch 2 Güncelleme 3.79 Sezon 11 için Yama Notları:

SEZON 11 – SÜPER MEGA ULTRAWATCH

Aksiyon dolu bir sezon için Ultrawatch’a katılın! Düşmüş Mythic Calamity İmparatoriçesi Ashe ve yardımcısı BOB’un önderliğindeki kötü güçlere karşı giyinin ve savaşın, ardından Mythic Ashe’in şeytani kara büyücü stilini kendiniz için talep edin ve özelleştirin. Overwatch’ın 100 milyon oyuncuya ulaşmasını kutlayın; bu, uzun zamandır istenen Pembe Mercy’nin yeni Rose Gold Mercy Bundle ile birlikte geri dönmesiyle gerçekleşti. 25 Haziran – 8 Temmuz 2024 tarihleri ​​arasında Blizzard, satın alma fiyatının %100’ünü (geçerli platform ücretleri ve vergiler hariç) Meme Kanseri Araştırma Vakfı’na bağışlayacak. Aztek Sombra Paketinin kilidini zorluklarla açarak kutlamaya devam edin ve sevilen yayıncıların hazırladığı eğlenceli Topluluk Yapımı modun tadını çıkarın.

TOPLULUK ÜRETİMİ MODU

Yaratıcı ve kaotik denge değişiklikleri ve favori içerik oluşturucularınız tarafından tasarlanan eğlenceli kahraman ayarlamaları içeren yeni Topluluk Yapımı moda dalın. Emongg, Custa, TQQ ve Eskay yaratıcı dokunuşlarını sırasıyla Tank, mermi Hasarı, isabet taraması Hasarı ve Destek kahramanlarına taşıyor. Baptiste’in yetenek setini Ana ile paylaşması ve Reaper’ın Wraith Form’unun fazladan acı çekmesi gibi tuhaf kahraman yeteneklerini deneyimleyin.

KAHRAMAN USTALIK GÜNCELLEMELERİ

Bu sezon hem Kiriko hem de Soldier: 76 için Hero Mastery tek oyunculu kursları çıktığında kunai’nizi geliştirin ve nişan alma konusunda ustalaşın. 20 Haziran’dan 9 Temmuz’a kadar sınırlı süreli bir etkinlikte yeni zorluklara katılırken Hızlı Adımınızı uygulayın ve Taktiksel Vizörünüzü güçlendirin. Ayrıca, yeni ödüller ve 22.500’e kadar Savaş Bileti XP’si kazanın.

  • Solider: 76 ve Kiriko için Kahraman Ustalık Kursları eklendi.
  • Kahraman Ustalığı Eldiveni İşbirliği kaldırıldı.

YENİ HARİTA: RUNASAPI

Yeni Runasapi Push haritasında Peru And Dağları’nın yükseklerinde gizli bir kasabaya doğru ilerleyin. Taze ürünlerle dolu pazarlarda dolaşın ve Inti Savaşçısı Tarihi Müzesi ve Anıtını ziyaret edin. Bu heyecan verici İtme haritası, TS-1’e dar sokaklarda eşlik ederken canlı ve zorludur. Aşağıdaki güneşli tarım alanlarına bakan dik kayalıkların yakınında bazı kavgalar tehlikeli bir şekilde gerçekleşebileceğinden dikkatli olun.

GÜNCELLEMELERE MEYDAN OKUYUN

Haftalık Mücadele Yetişme

  • Geçmişte tamamlanmamış tüm Haftalık Mücadeleler, belirli bir sezonda herhangi bir zamanda tamamlanabilir.
  • Haftalık Sıfırlama Salı günleri gerçekleştiğinde, tamamlanmamış Haftalık Görevler, söz konusu mücadelenin ek bir kopyasını kazanır. Bir Haftalık Mücadele tamamlandığında, eğer bu mücadelenin kopyaları kalmışsa, Mücadele yenilenecek ve yeniden tamamlanabilecektir.

Haftalık Kilometre Taşları

  • Haftalık Kilometre Taşları, diğer Haftalık Mücadeleleri tamamlayarak ilerlenen zorluklardır.
  • Her hafta yeni bir Haftalık Dönüm Noktasının kilidi açılır. Geçmişteki tüm Haftalık Kilometre Taşları belirli bir sezonda herhangi bir zamanda tamamlanabilir.
  • Haftalık Kilometre Taşları teker teker ilerler. Haftalık Kilometre Taşında ilerlemek için geçmiş tüm Haftalık Kilometre Taşlarının tamamlanması gerekir.

REKABETÇİ OYUN GÜNCELLEMELERİ

  • Sıralama Yüzdesi artık Rekabetçi İlerleme sayfasında görüntüleniyor ve başka bir maç oynamadan tam yüzdenizi kontrol etmenize olanak tanıyor.
  • Bu değiştiricilerin en son oyunlara daha fazla ağırlık verilerek hesaplandığını ancak bunların gerçek seriler olmadığını daha doğru bir şekilde ifade etmek için “Galibiyet Serisi” ve “Mağlubiyet Serisi” Değiştiricilerini “Galibiyet Trendi” ve “Kaybetme Trendi” olarak yeniden adlandırdık.
  • Maç eşleştiricinin geniş grupları nasıl ele aldığına ilişkin daha fazla parametre eklendi, böylece daha iyi sıra süreleri elde edilebiliyor.
  • Oyun sonu akışı sırasında her sayfaya maçın son Skor Tahtasını görüntülemenizi sağlayan bir düğme eklendi.

KAHRAMAN GÜNCELLEMELERİ

Genel

  • İki hücum yeteneği çarpıştığında yere serme süresi 2’den 1,7 saniyeye düşürüldü.

Geliştirici Yorumları: Bu sersemletme süresi azaltımı, iki hücum yeteneği çarpıştığında ve beraberlikle sonuçlandığında (Reinhardt, Doomfist, Brigitte, Mauga, Bob ile) meydana gelen yere düşürme için geçerlidir. Birbirini etkileyen iki hücum yeteneğinin karşı oyunu ve etkileşimi harika, ancak her iki oyuncunun da kavgadan biraz fazla uzaklaşmasına neden oldu.

DEPO

Geliştirici Yorumları: Bu değişiklikler, önceki yamada zırhlı düşmanlara karşı daha az etkili hale gelen D.Va’nın daha küçük hedeflere karşı etkinliğini artıracak.

Füzyon Topları

  • Silah yayılımı 3,75 dereceden 3,375 dereceye düşürüldü.

Güçlendiriciler

  • Çarpma hasarı 15’ten 25’e çıkarıldı.

Geliştirici Yorumları: Tank geri itme direnci pasifi, Junker Queen’in çekme etkisini beklenenden daha fazla etkiliyordu. Mesafe onların hareketinden etkilenebilir, ancak Tanklar artık sadece 3 metre yerine 5-6 metre kadar çekiliyor.

Öfke

  • Başlatma süresi 0,75 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü.

Geliştirici Yorumları: Orisa’nın hayatta kalma yeteneği, son değişiklik turunda gereğinden fazla azaltıldı, bu nedenle bekleme süresi artışını Javelin Spin’e kısmen geri döndürüyoruz.

Cirit Dönüşü

  • Bekleme süresi 9 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.

Geliştirici Yorumları: Roadhog’un zaten güçlü olan hayatta kalma yeteneği, tank rolü pasifinden kafadan vuruş hasarının azaltılmasıyla önemli ölçüde arttı; bu nedenle, bu değişiklikler bunu tekrar düzene sokmaya yardımcı olacak.

  • Temel sağlık 650’den 600’e düşürüldü.

Bir mola ver

  • Hasar azaltma %50’den %40’a düşürüldü.

ZARAR

Geliştirici Yorumları: Manyetik Bomba yeteneğini, Cassidy’nin önceki Flashbang yeteneği gibi konuşlandırılacak şekilde geri döndürüyoruz, ancak bu, tam bir sersemletme yerine Hinder etkisini koruyacak. Manyetik El Bombası yeteneğiyle ilgili geri bildirimler duyduk ve güdümlü el bombası fantezisi eğlenceli olsa da, an be an oynanışının genellikle yere düşüp düşmeyeceği konusunda fazla öngörülemez göründüğü konusunda hemfikiriz. Engelleme etkisi, son derece hareketli kahramanlara karşı, tam sersemletmeye geri dönmeden ve düşman oyuncunun karşılık verme yeteneğini kaybetmeden karşı koymak için yararlı bir araç olmuştur.

Deadeye ultisi, süresinin sonuna doğru esnekliğini artıracak bir düzenlemeye gidiyor; bu, Cassidy veya müttefikleri için satın alma süresi dışında değer elde etmesini sağlayacak, ancak hasar azalması nedeniyle onu uzun süre tutmak daha riskli olabilir. hareket hızı cezasıyla birlikte kaybolur.

Barışçıl

  • İkincil ateş “Çekiç Fanı” hasarı 50’den 45’e düşürüldü.

Savaş Rulosu

  • Hasar azaltma %75’ten %50’ye düşürüldü.

Flaş patlaması

  • Manyetik Bomba yeteneği artık Flashbang’dir.
  • Düşmanları 1,2 saniye boyunca Sersemletmek yerine engeller.
  • Hareket hızı düşüşü %30’dan %50’ye çıkarıldı.
  • Hinder artık çömelme hareketini engelliyor.
  • 45 patlayıcı hasarı.
  • 12 saniye bekleme süresi.

Ölü göz

  • Hareket hızı cezası artık zamanla %70’ten %35’e düşüyor.
  • Hasar azaltma artık zamanla %40’tan %0’a düşüyor.

Geliştirici Yorumları: Mei’nin zaman içindeki hasar çıktısının, bir Hasar kahramanı için düşük seviyede olması amaçlanıyor; çünkü Mei, yetenek kiti aracılığıyla güçlü bir fayda ve hayatta kalma olanağı sunuyor; ancak biz, hasarı ve hasarı artırarak ikincil ateş buz saçağını daha ödüllendirici hale getirmek istiyoruz. tutarlı bir şekilde iniş yapmak biraz daha zor.

Endotermik Blaster

  • İkincil ateş üssü mermi boyutu 0,15’ten 0,12 metreye düşürüldü.
  • İkincil yangın hasarı 75’ten 85’e çıkarıldı.

Geliştirici Yorumları: Zırhın hasarı nasıl azalttığına ilişkin önceki yama değişikliğiyle birlikte, Reaper gibi av tüfeği silah kahramanları, oyun planlarının büyük bir kısmı büyük tank kahramanlarına baskı yapmak etrafında döndüğü için bir miktar değer kaybetti. Reaper’ı daha küçük hedeflere karşı daha etkili hale getirmeye yardımcı olmak için Hellfire Shotgun’ların silah yayılımını sıkılaştırıyoruz ve düşmanların onun Shadow Step ışınlanmasına tepki vermesi için gereken süreyi azaltıyoruz.

Cehennem Ateşi Av Tüfekleri

  • Silah yayılımı 6,5 dereceden 6 dereceye düşürüldü.

Gölge adım

  • Kullanma süresi 1,5 saniyeden 1,2 saniyeye düşürüldü.

Geliştirici Yorumları: Bu değişiklik, hem bu patlama hasarına karşı oynamaktan kaynaklanan hayal kırıklığını azaltmak hem de gücü, sürekli birincil ateş hasarına kaydırmak için, ikincil ateş Railgun atışının anlık hasar potansiyelini azaltıyor. Bu, Sojourn’un sürekli olarak ikincil ateş atışlarına isabet eden ziyafet veya kıtlık doğasını yumuşatacaktır.

Demiryolu silahı

  • İkincil yangın hasarı ölçeklendirmesi 30-130 hasardan 1-100 hasara düşürüldü.
  • İkincil ateş mermisi artık düşman oyuncuları delmek için Hız Aşırtma gerektirmiyor.
  • Saniyedeki birincil atış sayısı 14’ten 16’ya çıkarıldı.

Hız aşırtma

  • Enerji şarj oranı saniyede 100’den 120’ye çıkarıldı.

Geliştirici Yorumları: Symmetra’nın yakın mesafeli bir tehdit olarak sağlamlaşmasına yardımcı olmak amacıyla, birincil ateş ışın hasarının ne kadar hızlı arttığının yanı sıra, bu aralıkta daha iyi hayatta kalabilmesi için sağlığını arttırıyoruz.

  • Temel sağlık 100’den 125’e çıkarıldı (Toplam sağlık 250’den 275’e yükseldi).

Foton Projektörü

  • Birincil yangın şarj oranı %25 arttı.

DESTEK

Geliştirici Yorumları: Illari’nin Şifa Direğinin, ekibini nispeten güvenli konumlarda çok fazla odaklanma gerektirmeden iyileştirmek için yararlı olması amaçlanmaktadır; bu, onun birincil ateşiyle baskı uygulamasına veya daha sınırlı ikincil ateş iyileştirme ışınından gelen patlamalarda nokta iyileştirmesine olanak tanır. Bunu teşvik etmek için artık sağlık ve iyileştirme çıktısı iyileştirildi, ancak Illari bunu kendini iyileştirmek için kullandığında daha az etkili oluyor.

Patlama

  • Hasar 10’dan 25’e çıkarıldı.

Şifa Direği

  • Mermi başına iyileştirme 30’dan 40’a çıkarıldı.
  • Pilon iyileştirmesi artık Illari’yi hedef alırken yalnızca yarısı kadar etkili.
  • Maksimum sağlık 100’den 125’e çıkarıldı.

Geliştirici Yorumları: “Sert yere sersemletmeler”, hasar alındığında veya Koruma alındığında kaldırılan Ana’nın Sleep Dart etkisi hariç olmak üzere, oyuncunun sersemlediği ve yerde yattığı (Reinhardt’ın Earthshatter’ı gibi) mevcut tüm yere düşürmelerin çoğunu ifade eder. Suzu’nun temizliği.

Hızlı Adım

  • Bekleme süresi 7 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı.

Koruma Suzu

  • Artık sert yere sersemletmeleri temizlemiyor.

HARİTA GÜNCELLEMELERİ

KOLOSSEO

  • Ek yol ve savaş fırsatları için cam kaldırıldı ve ilk kontrol noktasına merdivenler eklendi.
  • Harita, yan/dönme stratejileri için ikinci kontrol noktasının arkasında yeni bir alçaltılmış bölüm ve mega sağlık paketiyle genişletildi
  • Doğuş/son noktasını ikinci kontrol noktasına bağlayan bir binaya bir rota eklendi.
  • Oyunculara ön taraftaki alanda sorunsuz bir şekilde gezinmeleri için daha fazla alan sağlamak amacıyla ilk ortaya çıkma binası geri çekildi. Bu değişiklikle birlikte geri çalışma süresi eklenmez.
  • Son noktayı çevreleyen merdivenler ve kapaklar, alanın akışını iyileştirecek ve ekiplerin son noktayı güvenli bir şekilde savunmasına yardımcı olacak şekilde ayarlandı.
  • Hızlı Oyun’da maç süresi 10 dakikadan 8 dakikaya düşürüldü.
  • Hem Hızlı Oyun hem de Rekabetçi için barikatı iterken itme robotunun hızı %10 artırıldı.

HATA DÜZELTMELERİ

Haritalar

Numbani

  • Yeteneklerin içinden geçmesine izin veren ortam parçaları düzeltildi.

Yeni Önemsiz Şehir

  • Haritanın bazı bölgelerindeki aydınlatma düzeltildi.

Hollywood

  • Haritanın, oyuncuların geçici olarak takılıp kalmasına neden olabilecek alanları düzeltildi.

Kahramanlar

Junker Kraliçesi

  • Işınlayıcı kullanırken Junker Queen’in Commanding Shout’unun sesi tekrar çalmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Reinhardt

  • Şarj artık Buz Duvarına ve Hayat Ağacına doğru şekilde hasar veriyor.

Girişim

  • Venture’un süresiz olarak yuvada kalmasına izin veren bir etkileşim düzeltildi.
  • Drill Dash’in açıklaması işlevselliğiyle eşleşecek şekilde düzeltildi.
  • Tectonic Shock ile ilgili, Venture’un Ultimate Meter’ını bazı durumlarda şarj etmesine izin verebilecek bir hata düzeltildi.

Zarya

  • Işınlayıcının üzerinde duran Parçacık Korumalı Zarya’nın takım arkadaşlarının ışınlayıcıyı kullanmasını engelleyebildiği etkileşim düzeltildi.

Ayrıca Battle Pass’te mevcut olan yeni Efsanevi görünümlerin yanı sıra Ashe için yeni Efsanevi görünümü de ekledik.

Bu başlık güncellemesi bu kadar. Oynanışta herhangi bir acil durum değişikliği veya teknik düzeltme olmadığı sürece bir sonraki yamanın Sezon 12 için olmasını bekliyoruz.

[Source: Overwatch]

Alex Co

Baba, oyuncu, oyun medyası uzmanı, söz yazarı, acemilerin katili.



oyun-6

Popular Articles

Latest Articles