X­r­e­a­l­­i­n­ ­A­R­ ­g­ö­z­l­ü­k­l­e­r­e­ ­y­ö­n­e­l­i­k­ ­t­e­l­e­f­o­n­ ­b­o­y­u­t­u­n­d­a­k­i­ ­t­a­b­l­e­t­i­ ­B­e­a­m­ ­P­r­o­ ­i­l­e­ ­u­y­g­u­l­a­m­a­l­ı­ ­ç­a­l­ı­ş­m­a­

X­r­e­a­l­­i­n­ ­A­R­ ­g­ö­z­l­ü­k­l­e­r­e­ ­y­ö­n­e­l­i­k­ ­t­e­l­e­f­o­n­ ­b­o­y­u­t­u­n­d­a­k­i­ ­t­a­b­l­e­t­i­ ­B­e­a­m­ ­P­r­o­ ­i­l­e­ ­u­y­g­u­l­a­m­a­l­ı­ ­ç­a­l­ı­ş­m­a­

Xreal, mevcut büyük bir teknoloji imparatorluğu olmadan, artırılmış gerçeklik kulaklıklarını kitlesel pazara satmaya çalışan birkaç şirketten biri. Ancak son ürünü bir gözlük değil; bu bir bunları kullanmaya devam etmenizi sağlayacak şekilde tasarlanmış telefon boyutunda Android tablet. Geçen haftaki Augmented World Expo'da (AWE) şirket, batarya, uygulama deposu ve 3D video kaydediciden oluşan Beam Pro'yu duyurdu. Bu çok bariz bir soruna pragmatik bir çözüm; ilk bakışta daha tuhaf olmasını dilerdim bile.

Xreal'in gözlükleri — Air 2 ve Hava 2 Ultra — genellikle telefon, dizüstü bilgisayar veya Steam Deck gibi bir tür üçüncü taraf cihaza ihtiyaç duyuyordu. (Beam adında basit bir kontrol kutusu vardı, ancak şirket için büyük bir odak noktası değildi.) Beam Pro'nun bu gereksinimi hafifletmesi amaçlanıyor. Özel bir AR başlatıcısı kullanan ve özellikle stereoskopik 3D video kaydetmek için bir çift kamera gibi bazı alışılmadık donanım öğelerine sahip, telefonunuzun pil ömrünü tüketmeyecek özel bir Android makinesidir. Bu, Xreal'in tüketici AR'sinin küçük alanını destekleme ve pazarın nasıl şekilleneceğini görmeyi beklerken sadece gözlük üretmenin ötesine geçme girişimidir.

Benim AWE'de yaptığım gibi Beam Pro'yu elinize aldığınızda ilk izleniminiz şöyle oluyor: Kesinlikle 6,5 inçlik bir Android telefon gibi. (5G verilerini desteklemesine rağmen telefon uygulaması olmadığı için buna tablet diyoruz.) Tasarım biraz kalın, ancak kırmızı vurgularla güzel siyah beyaz renk şemasına sahip ve 199 dolarlık bir cihaz için oldukça sağlam bir his veriyor. Alışılmadık bir şey yaptığına dair yalnızca birkaç işaret var: Altta iki adet USB-C bağlantı noktası var (biri kulaklık için, diğeri şarj kablosu için) ve arkada iki büyük kamera var. Yazılım ayrıca başlangıçta Android'in hafif tenli bir versiyonu gibi görünüyor, ancak kameralar için özel bir kayıt uygulaması var.

Genellikle aşağıya bakmazsınız; havadaki simgeleri işaret ederken sadece dokunursunuz.

Ancak Beam Pro'nun amacı bir Xreal kulaklığı taktığınızda netleşiyor. Cihazı bağladığınızda, üst kenarı gözlüklerde ekran yakalamayı başlatmak için kullanılan bir düğme gibi ek düğmelerle kaplı, büyük bir izleme dörtgenine benzeyen tek renkli bir ekran açılacak. Ana arayüz, uzayda yüzen Android simgelerinin sıralarını göreceğiniz gözlüklere taşınır. Buradan, Beam Pro'yu uzaktan kumanda gibi simgelere doğrultarak ve ekrana dokunarak veya — Air 2 Ultra dahil olmak üzere yerleşik kameralarla gelen Xreal gözlükleri için — ellerinizle hareketler yaparak deneyiminizi kontrol edebilirsiniz.

Telefonlar mükemmel bir uzaktan kumanda form faktörü değildir, ancak bazı denetleyiciler hiç yoktan iyidir

Beam Pro'nun sistemi, hiç AR içi kontrol olmamasından daha iyidir; bu, Xreal gözlüklerini sıradan bir telefonla kullanırken yaygın olan bir durumdur. Xreal, Netflix gibi yayın uygulamalarında bir zamanlar karşılaştığı bazı can sıkıcı sorunları çözdü; bu uygulamalar, telefonun ekranını kapatmanıza bile izin vermeyecek şekilde yansıtılıyordu. Artık videolarınızı uzaktan kumandayla kontrol ederken sanal alana rahatça sabitleyebilirsiniz. Ve Beam Pro'da donanım düğmelerinin güzel bir kullanımı var. Bir telefonun sessize alma anahtarının aslında sanal ekranın sizi sorunsuz bir şekilde takip etmesi ile yerine sabitlenmesi arasında geçiş yapmasını sağladığını varsayabilirsiniz.

Xreal'in gözlükleri güneş gözlüğü için hala biraz büyük ama AR için oldukça kompakt.

Bu kesinlikle Beam Pro'nun bir Harika denetleyici. Sadece kısa bir demo için kullandım ama Google'ın eski günlerini özlemiştim. biraz ilginç, sevgiyle hazırlanmış Daydream VR uzaktan kumandası. Oldukça geniş, dokusuz bir cam panelin, insanların alışık olduğu bir form olsa bile, tek elle bas-dokun özellikli bir cihaz için ideal bir yaklaşım olmadığından eminim.

Birkaç bireysel öğe de yarı pişmiş gibi hissettiriyor. Bir şey yazmanız gerektiğinde, Beam Pro ekranının alt yarısına varsayılan bir Android klavye (veya buna çok yakın bir şey) yerleştiriyor ve girdiğiniz herhangi bir metni onaylamak için ana dokunma panelini kullanamıyorsunuz. El hareketleri ve tablete dokunma arasında geçiş yapabilirsiniz, ancak etkileşimin ortasında bir menüye girip kontrol sistemlerini değiştirmeniz gerekir, oysa bir donanım geçişi veya tek dokunuş düğmesi daha kullanışlı olurdu. Ayrıca, stereoskopik videolar çekmek için gözlüğü vizör olarak kullanamazsınız, bunu neredeyse içgüdüsel olarak yapmaya çalıştım.

Üstelik stereoskopik kamera fikri harika ve meslektaşım David Pierce'ın belirttiği gibi Beam Pro'yu diğer Android cihazlardan ayırmanın güzel bir yolu. Ancak çok daha fazla insan VR veya AR kulaklıklara sahip olana kadar videoları tüm 3D ihtişamıyla geniş çapta paylaşmak zor olacak. Xreal videoları Vision Pro gibi Xreal olmayan cihazlarda görüntülenebiliyor ancak bu bile hala küçük bir pazar.

Xreal CEO'su Chi Xu, mevcut tasarımın ürün için sadece bir başlangıç ​​noktası olduğunu söylüyor. Chi, “Muhtemelen bu nesil telefona en çok benzeyen nesil olacak” diyor. “Yepyeni bir kullanıcı arayüzü ve deneyimi elde etmek bizim için değil, kullanıcının yeni cihaza uyum sağlaması açısından son derece zorlu olacak. Yani biz kelimenin tam anlamıyla insanların son 20 yıldır alışık olduğu şeyleri taklit etmeye çalışıyoruz.”

Beam Pro'yu kullanmanın daha iyi hissettirmesini istesem bile, bir Xreal kontrolcüsünden beklediğiniz her şeyi karşılıyor gibi görünüyor. Gözlükler için ana kullanım durumları, yalnızca basit bir uzaktan kumanda gerektiren video akışı ve tam teşekküllü bir Bluetooth oyun kumandası veya Steam Deck gibi tamamen farklı bir cihaz gerektiren oyundur.

Xreal tamamen bağımsız bir ekosistem istemiyor

Ve sonuçta Chi, Xreal'in tamamen bağımsız bir sistem kurduğunu düşünmüyor. Potansiyel olarak Meta ve Google gibi oyuncular da dahil olmak üzere “Daha büyük platformlarla ortaklık kurmak istiyoruz” diyor. Şirket, NebulaOS adlı bir AR yazılım katmanı üzerinde çalışıyor ve bunun bir gözlük üreticisinden daha fazlası olarak konumunu güçlendireceğini umuyor. Ancak şu anda çoğu bilgisayar şirketi ya AR'ye yönelik ciddi kamu hamleleri yapmıyor ya da – Apple gibi – kendi duvarlarla çevrili artırılmış gerçekliklerini sürdürmek istiyor. Bu ortamda küçük oyuncuların hayatta kalabilmesi için Beam Pro gibi cihazlara ihtiyaç duyuluyor.

Ancak Xreal'in uzun vadeli pozisyonu hala riskli görünüyor. 2010'ların başından bu yana sayısız tüketici AR girişimi başlatıldı ve çoğu (örneğin Mark Zuckerberg olmayan Meta), belirsiz bir gelecek ürünü için büyük bir şirket tarafından satın alındı ​​(şu anda Google'ın sahibi olduğu gibi) Kuzey) veya tamamen iş odaklı bir modele (Magic Leap gibi) döndü. Tüketici AR'si var olduğu sürece, potansiyel rekabeti kazanma veya ezme eğiliminde olan büyük teknoloji şirketlerinin hakimiyetindedir.

Ancak Chi, şirketin kendi niş alanını bulma şansının olduğunu düşünüyor. “Kar modelinin AR alanında nasıl görüneceğini söylemek için henüz çok erken olduğunu düşünüyorum” diyor. “Biz sadece donanımdan ibaret değiliz; eğer insanların daha verimli, daha güçlü olmalarına yardımcı olmanın daha büyük bir parçası olabilirseniz, bu kârdan adil bir pay alacağınızı düşünüyorum.”

Kaynak bağlantısı

Popular Articles

Latest Articles