S­ü­p­e­r­ ­M­a­y­m­u­n­ ­T­o­p­ ­O­y­u­n­c­u­s­u­ ­T­o­p­u­n­ ­İ­ç­i­n­d­e­k­i­ ­M­a­y­m­u­n­l­a­ ­S­ü­p­e­r­ ­M­a­y­m­u­n­ ­T­o­p­u­ ­O­y­n­u­y­o­r­

S­ü­p­e­r­ ­M­a­y­m­u­n­ ­T­o­p­ ­O­y­u­n­c­u­s­u­ ­T­o­p­u­n­ ­İ­ç­i­n­d­e­k­i­ ­M­a­y­m­u­n­l­a­ ­S­ü­p­e­r­ ­M­a­y­m­u­n­ ­T­o­p­u­ ­O­y­n­u­y­o­r­

Piyasada pek çok çılgın video oyun kumandası var, ancak Dr. Tom Tilley’nin Super Monkey Ball oynamak için benzeri görülmemiş bir yol tasarladığını söylemek doğru olur. Viral bir internet videosunda Tilley, oyun için mükemmel olan bir DIY kontrol cihazını gösteriyor: oyun içi simianı idare etmek için topun içinde hareket topu gibi dönen fiziksel bir maymun.

Tilley videoda yapının bazı yönlerini gösterdi. Temel tasarımını, bilgisayar korsanının Katamari Damacy ile kullanılmak üzere ürettiği futbol topu kumandasıyla paylaşıyor. Sensör, plastik toplarla (görünüşe göre eski deodorant çubuklarından) yerinde tutulan ve bir karton rafa monte edilen baş aşağı bir top fare gibi görünüyor. Belki de tasarımın en etkileyici yönü, Super Monkey Ball’un olağanüstü derecede yerinde görünen sevimli maskotu AiAI’nin Tilley’nin 3D baskılı modelidir.

E-posta yoluyla ulaşılan Tilley, kontrol cihazının ilhamını şöyle açıkladı: “Yaklaşık 10 yıl Tayland’da yaşadık ve oradayken 1992 yapımı Armadillo Racing adlı belirsiz bir Japon arcade oyunu oynadım. Oyun kabinlerinde armadillonuzu yönlendirmek için kullandığınız bir izleme topu var ve deneyimi yeniden yaratmanın eğlenceli olacağını düşündüm.”

“Çevrimiçi bir video yayınladığımda insanlar bunu Katamari Damacy ve Super Monkey Ball ile denemeyi önerdiler ve bu oyunları oynamak çok sezgisel hissettirdi. Super Monkey Ball oynatılan bir videoyla YouTube’da yukarı çıkmak için küçük resmi düzenlerken, AiAI’nin photoshop’unu yaptım. Gerçek futbol topu yerine bir top ve sanırım ‘Belki bunu gerçek bir maymun topuyla kullanabilirim’ demenin doğuşu da buydu.”

Tilley ayrıca yaratılışının bazı yönlerini de açıkladı: “Top, fare hareketini algılamak için optik bir farenin üstüne oturuyor, ancak siz topu yuvarlarken yükseklikte hala bir miktar değişiklik var, dolayısıyla fare takibi aralıklı olacak. Bunu telafi etmek için başka bir deodorant silindiri kullanıldı. Futbol topu hareket ettikçe topun altındaki deodorant topunu döndürüyor ve fare, sanki fareyi bir yüzey üzerinde hareket ettiriyormuşsunuz gibi hareket ettiğini görüyor.”

İçinde takip yazısı Tilley sosyal medyada bazı yükseltmelerin planlandığını söyledi: “Bacaklar menteşeli ve AiAi’nin dizlerinin olması gereken yerlere birkaç montaj noktası ekledim,” diye açıkladı Tilley GameSpot’a. “Top yuvarlanırken bacakları ileri geri itecek bir kranklı arka tekerlek eklemeyi umuyorum, böylece AiAI topun içinde koşuyormuş gibi görünecek.” Tilley’nin bunu başarabileceğini görmek için gözümüzü dört açacağız. Super Monkey Ball serisinin en son oyunu Banana Rumble, Haziran ayının başlarında Switch’te yayınlandı.



oyun-1

Popular Articles

Latest Articles