B­l­i­z­z­a­r­d­,­ ­O­v­e­r­w­a­t­c­h­ ­2­ ­t­a­n­k­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­ş­u­ ­a­n­d­a­ ­y­e­t­e­r­i­n­c­e­ ­“­t­a­n­k­”­ ­o­l­m­a­d­ı­ğ­ı­n­ı­ ­k­a­b­u­l­ ­e­d­i­y­o­r­

B­l­i­z­z­a­r­d­,­ ­O­v­e­r­w­a­t­c­h­ ­2­ ­t­a­n­k­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­ş­u­ ­a­n­d­a­ ­y­e­t­e­r­i­n­c­e­ ­“­t­a­n­k­”­ ­o­l­m­a­d­ı­ğ­ı­n­ı­ ­k­a­b­u­l­ ­e­d­i­y­o­r­


Haklı olmak güzel. Çıkarımlarınızın doğrulanmasından gelen bir memnuniyet duygusu var, bu da büyük bir kesimin Aşırı Gözlem 2 topluluk şu anda hissediyor olmalı. Birkaç sezondur oyunun tanklarıyla ilgili şikayetler var ve bunların pek de iyi hissettirmediği görülüyor. Bugün yayınlanan bir güncellemede Blizzard bu şüphenin doğru olduğunu doğruladı; tankların biraz çalışmaya ihtiyacı var.

Overwatch 2 sitesindeki bir gönderide Blizzard, tankların şu anda çok oyunculu oyunda nerede olduğu ve nerede olmasını istediği hakkında bazı ayrıntılara giriyor. İlk olarak, gönderi oyuncuların tanklarla ilgili sorunları dile getirmekte haklı olduklarını, çünkü tankların sekizinci sezonun sonundan beri zorluk çektiğini doğruluyor.

Geliştirici güncellemesinde “Şimdiki sorun, çoğunun olması gerektiği kadar ‘tank’ hissettirmemesi” yazıyor. “Çoğu zaman, her iki Destek kahramanının da sadece tankı hayatta tutmak için sadece ona odaklanması gerekir. Bu senaryoda hem Tank hem de Destekler, temelde birbirlerine bağlı oldukları için oyunlarında sınırlı seçeneklere sahipmiş gibi hissedebilirler.”

Gönderi daha sonra Blizzard’ın yakın zamanda tanıttığı yepyeni bir ölçümle durumu nasıl izlediğini biraz daha keşfetmeye devam ediyor. “9. Sezondan bu yana kısaca “tanklık” adını verdiğimiz yeni bir ölçüm geliştirdik. Bu, kabaca bir kahramanın deneyimlediği ölüm sayısı ile deneyimlemesi gereken ölüm sayısı kadardır,” diye devam ediyor Blizzard. “Beklenen ölümün ne olduğunu belirlemeye yarayan pek çok istatistik var ve burada bu düzeyde ayrıntıya girmem mümkün değil. Önemli olan sizin deneyiminiz ile verilerimizin uyumlu olmasıdır.”

Son sezonlarda tankları etkileyen birkaç değişiklik var, bunlar arasında pasif sağlık yenilenmesi, geri tepme ve kafa vuruşu hasarı azaltma ve birkaç tane daha var. Bunların hepsi, her kahramanın genel olarak hasarı emme yeteneğinin azalmasıyla sonuçlandı, ancak tek varoluş amacı tam olarak bunu yapmak olan tanklar, rollerini doğru şekilde yerine getiremediklerini hissediyorlar.

Neyse ki Blizzard tankları araştırıyor ve bu özel şikayeti hedef alacak bir yama yayınlamayı planlıyor. “Bu kahramanların çoğunun dayanıklılığını artırmayı hedefleyen bir yama hazırlıyoruz, ancak bunu her birinde ayrı ayrı değişiklikler yaparak yapıyoruz. İdeal olarak bu değişiklikler bir kahramanın fantezisine dayanacaktır. Reinhardt’ın kalkanının sağlığını artırmak, bu iki hedefe de ulaşmanın iyi bir örneğidir,” diye doğruluyor gönderi. “Bu, denge ekibimiz için bir öncelik ve şu anda ya Sezon 11’in ortasını ya da Sezon 12’yi hedefliyoruz. Beklenecek bazı değişiklikler hakkında daha fazla ayrıntıya ve daha somut zamanlamaya yakında sahip olacağız.”

Bu, umarım -çok uzun sürmeden- tankların sürekli olarak bir cep şifacısı tarafından doldurulmadan tekrar bir savaşın ön saflarına geçebileceği anlamına gelir. Yazının tamamını okumak isterseniz, şuraya gidin: resmi Overwatch 2 sitesi gerçeği öğrenmek için.

Ayrıca tüm Overwatch 2 karakterlerine yönelik kılavuzumuz ve bir sonraki maçınızda öne geçmenize yardımcı olacak ayrıntılı Overwatch 2 kademe listemiz sayesinde oyununuzda bir adım önde olabilirsiniz.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2

Popular Articles

Latest Articles