E­p­i­c­,­ ­A­p­p­l­e­’­ı­n­ ­ü­ç­ü­n­c­ü­ ­t­a­r­a­f­ ­u­y­g­u­l­a­m­a­ ­m­a­ğ­a­z­a­s­ı­n­ı­ ­k­a­b­u­l­ ­e­t­t­i­

E­p­i­c­,­ ­A­p­p­l­e­’­ı­n­ ­ü­ç­ü­n­c­ü­ ­t­a­r­a­f­ ­u­y­g­u­l­a­m­a­ ­m­a­ğ­a­z­a­s­ı­n­ı­ ­k­a­b­u­l­ ­e­t­t­i­

Epic ve Apple arasında uzun süredir devam eden çekişme bir sonuca varabilir. İşte tüm detaylar.

Apple’ın uygulama süreçleriyle ilgili bir tweet yayınladığı gün, Epic artık oyun mağazasının Apple tarafından kabul edildiğini açıkladı. Şirket “Apple, daha önce reddettiğimiz Games Store’u kabul etti. Noter tasdiki başvurusu artık geçerli” ifadelerini kullandı ve başka bir yorum yapmadı. Otuz dakika sonra Epic CEO’su Tim Sweeney şunları söyledi: “Apple artık üreticilere bu onayın geçici olduğunu söylüyor ancak mağazamızı kullanmak oldukça zor hale getirilmiş durumda. Bununla mücadele edeceğiz” dedi. İki şirket arasındaki çekişme oldukça eskiye dayanıyor.

Epic, Apple'ın üçüncü taraf uygulama mağazasını kabul etti

Şirket, X’teki bir dizi gönderiye göre Apple’ın üçüncü taraf uygulama mağazasına yönelik başvuruyu bir kez daha reddettiğini söylüyor. Uzun süredir üçüncü taraf uygulamalara izin vermeyen teknoloji devi Epic ile de çekişmeli bir ilişkiye sahipti.  Ancak bir çok bahane ile Epic ne yazık ki iOS cihazlarda yer alamamıştı. Fortnite’ın yapımcısı, bunun iki şirket arasında uzun süredir devam eden anlaşmazlığın bir başka yönü olduğunu öne sürüyor. Şirket, birden fazla platformdaki popüler uygulama mağazalarında bulunan aynı “yükleme” ve “uygulama içi satın alma” adlandırma kurallarını kullandığını söylüyor. Tasarım diline gelince, şirket “iOS uygulamalarındaki düğmeler için standart kuralları takip ettiğini” ve “sadece mobil kullanıcıların kolayca anlayabileceği bir mağaza oluşturmaya çalıştıklarını” belirtiyor.

Almanya’da bir şehrin adı Taylor Swift için değiştirildi

 

Popular Articles

Latest Articles