X­D­e­f­i­a­n­t­ ­L­i­d­e­r­i­,­ ­S­n­o­w­d­r­o­p­ ­M­o­t­o­r­u­n­u­n­ ­F­P­S­ ­İ­ç­i­n­ ­H­a­l­a­ ­Ç­o­k­ ­İ­y­i­l­e­ş­t­i­r­i­l­m­e­s­i­ ­G­e­r­e­k­t­i­ğ­i­n­i­ ­S­ö­y­l­e­d­i­

X­D­e­f­i­a­n­t­ ­L­i­d­e­r­i­,­ ­S­n­o­w­d­r­o­p­ ­M­o­t­o­r­u­n­u­n­ ­F­P­S­ ­İ­ç­i­n­ ­H­a­l­a­ ­Ç­o­k­ ­İ­y­i­l­e­ş­t­i­r­i­l­m­e­s­i­ ­G­e­r­e­k­t­i­ğ­i­n­i­ ­S­ö­y­l­e­d­i­


Ubisoft San Francisco’nun South Park: The Fractured but Whole’dan bu yana baş stüdyo olarak oynadığı ilk oyun olan Tom Clancy’s XDefiant, orijinal duyurudan yaklaşık üç yıl sonra, bu Mayıs ayında piyasaya sürüldü.

Oynaması ücretsiz, rekabetçi birinci şahıs nişancı oyunu, kısa sürede güçlü oyuncu sayıları kaydetti ve Ubisoft’un bir milyon oyuncuya ulaşan en hızlı oyunu oldu. Geçtiğimiz hafta Ubisoft CEO’su Yves Guillemot, XDefiant’ın ilk beş haftasında 11 milyon oyuncuya ev sahipliği yaptığını resmen açıkladı.

Büyük hayran kitlesine rağmen oyunun bazı sorunları, özellikle de hataları var. Ne zaman bir oyuncu arkadaşım tweet attı XDefiant Baş Yapımcısı Mark Rubin’e oyunun aceleye getirilmiş olabileceğini söyleyen geliştirici, motorun (Ubisoft Massive’ın Snowdrop’u) bu tür için tasarlanmadığını ve bu nedenle hala çok fazla iyileştirmeye ihtiyaç duyduğunu uzun bir açıklamayla yanıtladı.

Dışarı fırladı? Hayır. Elimizde yalnızca MMO olan bir motor var. Ve böylece bir FPS için tüm altyapının zemin kattan inşa edilmesi gerekiyordu. Call of Duty bile bir nişancı motoru olan ID Tech ile başladı. Apex Legends bir nişancı motoruyla başladı. Ancak biz, başka bir şey için tasarlanmış bir motorda tamamen yeni teknolojiler geliştirmeye çalışıyoruz. Bununla birlikte, motor gerçekten harika, ancak çok fazla çalışma gerektiriyor ve bu çalışmayla birlikte diğer motorların halihazırda çözdüğü birçok hata da geliyor. Biz 20 yıldır ortalıkta olmayan bir tetikçi değiliz. Yapmaya çalıştığımız şeyi beğendiyseniz, burada kalın; her şeyin geliştiğini ve yeni özelliklerin eklendiğini göreceksiniz. Ancak oyun size göre değilse sorun değil; devam edebilirsin.

Modası geçmiş olduğundan değil. Daha doğrusu, birinci şahıs nişancı oyunları için yapılmadı, dolayısıyla yapılacak ve geliştirilecek çok şey var.

Aslında Snowdrop, Tom Clancy’s The Division’ın sloganıydı. Daha sonra inanılmaz potansiyeli, Ubisoft’u onu Mario + Rabbids Kingdom Battle ve devamı, Starlink: Battle for Atlas ve The Settlers: New Allies gibi diğer birçok oyunda kullanmaya ikna etti. Avatar: Frontiers of Pandora’nın Aralık 2023’te piyasaya sürülmesi gibi XDefiant, Snowdrop tarafından desteklenen ilk oyun değil. Ancak bu oyun, isteğe bağlı işbirliğine sahip tek oyunculu bir oyundu, oysa rekabetçi çok oyunculu bir nişancı oyununun çok farklı ihtiyaçları var.

Ubisoft San Francisco’nun Snowdrop’un aksaklıklarını ne kadar sürede gidermesi gerekecek, bunu zaman gösterecek. Bu arada, XDefiant bu haftanın başlarında Sezon 1’i başlattı; Rainbow Six’ten GS Kommando grubunu, üç yeni haritayı (Clubhouse, Daytona, Rockefeller), ücretsiz Battle Pass kademesi aracılığıyla edinilebilecek üç yeni silahı, iki yeni modu (Bayrağı Yakala ve Bombayı Yakala) başlattı. ikincisi sezonun ilerleyen dönemlerinde gelecek) ve Sıralamalı Oyun.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

Popular Articles

Latest Articles