D­e­s­t­i­n­y­ ­2­:­ ­T­h­e­ ­F­i­n­a­l­ ­S­h­a­p­e­ ­İ­n­c­e­l­e­m­e­s­i­

D­e­s­t­i­n­y­ ­2­:­ ­T­h­e­ ­F­i­n­a­l­ ­S­h­a­p­e­ ­İ­n­c­e­l­e­m­e­s­i­


İnanması ne kadar zor olsa da, orijinal Destiny neredeyse on yıl önce piyasaya sürüldü ve hızla büyük bir oyuncu kitlesi kazandı. Bungie, o oyunu daha fazla geliştirmek yerine, 2017’de serinin temel modeli olarak Destiny 2’ye geçti ve o zamandan beri bunun için yeni içerikler yayınlıyor. İlk iki genişleme paketi ve orijinal oyunun kendisi artık hiçbir biçimde oynanabilir olmasa da, Destiny 2: The Final Shape olarak bilinen sonuncusu da dahil olmak üzere toplam sekiz genişleme paketi aldı.

Bir Dönemin Sonu

Destiny 2: The Final Shape, Shadowkeep’ten beri var olan ve Light and Darkness destanının merkezi bir düşmanı olan her zaman kaygan Witness’ı kovaladığınız Pale Heart olarak bilinen yepyeni bir alanı kapsıyor. Pale Heart, Traveler’ın içinde yer alır ve içinde kaybolanların anılarının bir tezahürüdür, bu da bazı tanıdık yerlerin benzersiz şekillerde ortaya çıkmasına yol açar. Bu, Forsaken genişlemesi sırasında aslen ölen hayranların favorisi Cayde-6’nın yeniden canlanması gibi bazı ilginç olaylara ve tüm bu yıllar boyunca Destiny 2 oynayan oyuncuların takdir edeceği birçok başka ilginç hikaye vuruşuna yol açar. Bu hikaye, tüm geçmiş genişlemelerin kurduğu şeyin doruk noktasıdır ve sona ulaştığınızda çok tatmin edici bir son sunar.

Diğer Destiny 2 genişletmelerinde olduğu gibi, The Final Shape oyuncuların tamamlaması için kendi hikaye kampanyasıyla birlikte geliyor, bu sefer yedi tam görevle. Oyun, Destiny 2’ye yeni başlayan oyuncuların oyuna ilk başladığınızda ilk eğitim benzeri görevlerden hemen sonra oyuna atlayabilecekleri şekilde ayarlanmış. Elbette, önceki genişletmeleri oynamış olanlar da yeni Final Shape kampanyasına anında atlayabilirler.

The Final Shape görevlerinin her biri yaklaşık 45 dakika ile bir saat arasında sürdü, ki bu oldukça yaygın bir durum. Bu gerçekten bu muhteşem yerlerde ne kadar keşif yaptığınıza ve hiç takılıp kalmadığınıza bağlı. Daha uzun sürmesinin bir yolu, ilerlemek için başka bir yerde hangi ambleme dokunmanız gerektiğini bulmak için düşmanları yenmeniz gereken bölümlerdir, çünkü yanlış olanları seçmek sizi geriye götürebilir ve o bölüme tekrar başlamanızı gerektirebilir. Normal zorlukta bile diğerlerinden çok daha zor olan bazı bölümler kesinlikle vardı. Gerçek bir meydan okuma arayanlar için, aşamaların Efsanevi versiyonunu üstlenebilirsiniz, ancak Destiny 2 ustası değilseniz zor zamanlar geçirebilirsiniz. Yeniden canlanmanın kısıtlandığı ve geçmem için birkaç kez aldığım bazı bölümler olduğunu kabul edeceğim, ancak oyun hiçbir noktada haksız hissettirmedi. Aslında, zorluk seviyesinin burada neredeyse mükemmel olduğunu düşündüm, yine de biraz sinir bozucu olabilen mermi süngeri düşmanlarla karşılaşacaksınız.

Oyundaki düşmanlardan bahsetmişken, Destiny 2: The Final Shape, altı yeni düşman türü içeren Dread olarak bilinen yeni bir düşman grubu tanıtıyor. Omen ve Attendants, Statis Kristalleri yaratıp bunları parçalayarak Guardian’ınıza büyük hasar vermeye çalışırken, Harbinger ve Weavers, Strand’i kullanarak Guardian’ınızı havada askıya alır veya düşmana doğru çeker. Bunların ikisi de savaşta büyük bir sorun olabilir, çünkü kolayca tuzağa düşebilirsiniz ve Omen ve Harbinger’ın azaltmanız ve tehlikeli saldırılarından kaçınmanız için çok fazla canı vardır. Strand düşmanlarının özellikle bana sorun çıkardığı çok sayıda nokta vardı, bu da kendimle düşman arasına engeller koyan ve Strand yeteneklerini Guardian’ım üzerinde kullanamamalarını sağlayan yeni stratejiler geliştirmek zorunda kalmama neden oldu.

Çift bıçak kullanan Husk’ları yenmek Omen veya Harbinger kadar uzun sürmez, ancak yine de inanılmaz derecede tehlikelidirler. Bunun nedeni, onları sadece alt etmenin yeterli olmamasıdır, çünkü genellikle öldüklerinde sizi anında hedef alan bir enerji mermisi çıkarırlar. Eğer zamanında ateş etmezseniz, size çarpar ve büyük hasara neden olabilir. Bu, onları yenmek için genellikle Husk’lardan uzaklaşmanız gerektiği anlamına gelir, bu da size saldırmak için her zaman yaklaşmaya çalıştıkları için zor olabilir. Sadece yerdeki düşmanlar hakkında endişelenmeniz gerekmez, aynı zamanda yeni Grim düşmanları göğe yükselir ve dev yarasa gibi görünür. Grim size sürekli olarak sağlam hasar veren mermiler atacaktır, bu yüzden onları olabildiğince çabuk alt etmeniz iyi bir fikirdir. The Final Shape sırasında karşılaşacağınız Taken gibi başka düşmanlar da var, ancak bu altı yeni düşman, şu anda yedi yıldır var olan bir oyuna kesinlikle güzel bir çeşitlilik kattı.

Bu düşmanları alt etmek için doğru silahlara ve teçhizata ihtiyacınız olacak, Destiny 2: The Final Shape sizin için kullanabileceğiniz kullanışlı silahlar ve yeni teçhizatlarla dolu bir cephanelikle geliyor. Ayrıca toplayabileceğiniz çok sayıda egzotik eşya da var, bunlardan bazılarını toplamak biraz zamanınızı alacak. Bunlardan birkaçına yalnızca benzersiz Dual Destiny egzotik görevini tamamlayarak erişebilirsiniz, keşke oyunda daha fazlası olsaydı. Bu görevde başka biriyle takım kurmanız ve birinin Işık alt sınıfına, diğerinin Karanlık alt sınıfına sahip olması ve ilerlemek için bazı bulmacaları çözmeniz gerekiyor.

Final Shape ayrıca, Işık ve Karanlık güçlerini aynı anda kullanmanıza izin veren Prizmatik olarak bilinen yepyeni ancak yine de tanıdık hissettiren bir alt sınıfla birlikte gelir. Bu alt sınıfın, oyundaki beş hasar türünün hepsinden farklı Işık ve Karanlık yeteneklerine sahip bir süper, yakın dövüş, el bombası ve Görünüm yuvaları vardır. Bunlar ana sınıfınıza bağlı olarak da büyük ölçüde değişir, bu yüzden akıllıca seçmelisiniz.

Prismatic’in gerçekten parladığı yer ise belirli noktalarda girebileceğiniz ve bazı düşmanları yenmek için gerekli olan yeni Transcendence durumudur. Süper ölçerin altında Işık ve Karanlık olmak üzere iki tarafa bölünmüş yeni bir çubuk göreceksiniz. Bunlar Işık ve Karanlık hasarı vererek veya Işık ve Karanlık yeteneklerini kullanarak oluşturulabilir, ancak en kolay yol haritada durup her iki çubuğu da hızlıca doldurabileceğiniz bu parlayan pembe ve mor alanları bulmaktır. Her iki çubuk da dolduğunda ve ortada buluştuğunda, L3 ve R3’e aynı anda basarak Transcendence’ı etkinleştirebilirsiniz.

Transcendence durumuna girmek, silah hasarını ve hasara karşı direnci artırmak gibi birçok açıdan faydalıdır. Ayrıca, daha hızlı yakın dövüş ve el bombası yenilemeleriyle daha hızlı bir tempoda hareket etmenizi sağlar. Ancak en önemlisi, aksi takdirde yenilmez olan belirli düşmanların özel kalkanlarını kırmanıza olanak tanır. Transcendence durumundayken onlara bir kez vurduğunuzda, özel kalkanları kaybolur ve Transcendence’ınız geçse bile hasar vermenize olanak tanır. En sevdiğim anlardan bazıları, kendim yok edilmeden önce Transcendence yeniden doldurma alanlarına zamanında ulaşmayı ve yenilmez düşmanları etkinleştirmeyi ve yok etmeyi başarmamdı.

The Final Shape genişlemesinin başlığında “final” kelimesi geçse de, bunun Destiny 2 için final genişlemesi olması beklenmiyor, bunun yerine devam eden hikaye örgüsünün sonucu olması bekleniyor. Bununla birlikte, dizi sezon modelinden bölümlere geçiyor ve The Final Shape toplamda üç bölümden oluşuyor. Bunlardan ilki Echoes olarak biliniyor ve oyuncuların lansmandan bu yana deneyimlediği şey, Revenant ve Heresy ise yılın ilerleyen zamanlarında gelecek.

Oyun, yıllar geçtikçe daha fazla içeriğe sahip olmakla kalmıyor, aynı zamanda lansmanda oyunda zaten çok fazla içerik bulunuyor. Hikayenin kendisi bile sadece yedi kampanya aşamasıyla sınırlı değil, bunun yerine The Final Shape’in ilk lansmanından birkaç gün sonra yayınlanan ve Salvation’s Edge olarak bilinen baskında doruğa ulaşıyor. Bu baskın, altı oyuncuya sahip olmasıyla Destiny 2 için bir ilk ve yalnızca yedi kampanya görevini tamamlamanızı değil, aynı zamanda sonrasında egzotik görevi tamamlamanızı ve 1965 güç seviyesi sınırına ulaşmanızı gerektiriyor. Bu noktaya ulaşmak kesinlikle biraz çalışma gerektiriyor, ancak Destiny 2’deki öne çıkan baskınlardan biri için buna değer. Bu, geçmişteki baskınlarla karşılaştırıldığında zorluğu da artırıyor, bu da insanların geçmişte şikayet ettiği bir şeydi.

Karar

Destiny 2: The Final Shape, bol miktarda içerik, yepyeni düşmanlar ve özellikle son baskında görevlerde saygın bir zorluk sunarak bu devam eden hikaye örgüsünün harika bir sonudur ve tek gerçek dezavantajı, her zaman çevrimiçi olan herhangi bir oyunda bulunan bağlantı sorunlarıdır. Daha önce belirtildiği gibi, önümüzdeki iki bölümde daha fazlası olacak, ancak The Final Shape’i şu an olduğu gibi deneyimlemek için hemen oyuna atlamamanız için hiçbir neden yok. Bu genişleme açıkça Destiny 2’yi yıllar boyunca oynayanlara yönelik, ancak aynı zamanda oyuncuların daha önce Destiny bilgisi veya deneyimi olmadan girip keyfini çıkarabilecekleri kadar bağımsız bir genişleme olarak da yeterince iyi çalışıyor. Yine de, geçmişte serinin hayranı olmamış olanların bu genişlemeyle fikirlerini değiştirmeleri pek olası değil.

Puan: 9/10

Artıları:

  • Şu ana kadarki en iyi Destiny 2 genişlemesi
  • Işık ve Karanlık destanının tatmin edici sonu
  • İlgi çekici yerler ve görev düzenleri
  • Yeni Korku düşmanlarıyla çeşitlilik

Eksileri:

  • Görev sırasında birkaç sunucu bağlantısı kesildi
  • İlk yükleme biraz zaman alabilir

Destiny 2: The Final Shape, incelemeci için satın alındı. MP1st’in incelemesini ve puanlama politikasını tam burada okuyabilirsiniz.



oyun-6

Popular Articles

Latest Articles