P­i­r­a­n­h­a­ ­B­y­t­e­s­’­ı­n­ ­K­a­p­a­t­ı­l­d­ı­ğ­ı­ ­B­i­l­d­i­r­i­l­d­i­;­ ­ ­G­a­z­i­l­e­r­ ­S­t­u­d­i­o­ ­P­i­t­h­e­a­d­’­i­ ­Y­a­r­a­t­t­ı­

P­i­r­a­n­h­a­ ­B­y­t­e­s­’­ı­n­ ­K­a­p­a­t­ı­l­d­ı­ğ­ı­ ­B­i­l­d­i­r­i­l­d­i­;­ ­ ­G­a­z­i­l­e­r­ ­S­t­u­d­i­o­ ­P­i­t­h­e­a­d­’­i­ ­Y­a­r­a­t­t­ı­


Ocak ayının sonlarında, Alman oyun geliştiricisi Piranha Bytes, bir sonraki oyunlarını kapatmak yerine umutsuzca yeni bir ortak bulmaya çalıştıklarını herkese bildirdi.

Birkaç aydır başka bir haber alamadık. Ancak bugün Polonya web sitesi CD Action raporlar Stüdyonun, ana şirket Embracer Group’un finansmanının tamamen kuruduğu Haziran ayı sonunda kapandığını söyledi. Rapora göre Piranha Bytes’ın alışveriş yaptığı oyun, Unreal Engine 5 ile yapılmış karanlık bir fantastik RPG’ydi.

Piranha Bytes, 1997 yılında bağımsız bir stüdyo olarak kuruldu. Daha sonra 1999’da Phenomedia ve yirmi yıl sonra THQ Nordic tarafından satın alındı. Stüdyo her zaman açık dünya Batı tarzı rol yapma oyunları yapmaya odaklandı; en popüler serisi kesinlikle ilki olan Gotik’tir ve ilk bölümün yeniden yapımını bekleyen oldukça büyük bir hayran kitlesine sahiptir (THQ Nordic içindeki başka bir stüdyo tarafından yönetilmektedir). Daha sonra Piranha Bytes, önce Risen üçlemesiyle (alışılmış kuzey ülkelerinden ziyade Akdeniz ve Tropik bölgelerden ilham alan bir fantastik dünyada geçen) ve daha sonra bilim fantastik melezi Elex ve devamı ile ayarları değiştirmeye çalıştı.

Ne yazık ki en son oyunları Gotik kadar başarılı olamadı ve bu da oyunun kapanmasına yol açtı. Bununla birlikte, Piranha Bytes’ın iki uzun süreli emektarı (karı-koca ikilisi Björn ve Jennifer Pankratz) henüz yeni duyuruldu 2023’ün sonlarında ayrılmalarının ardından Studio Pithead adında yeni bir geliştirme ekibinin kuruluşu.

Alman dergilerinin aldığı mesaja göre çift, derin hikayelerin yanı sıra korku ve RPG unsurları içeren karanlık aksiyon/macera başlıkları olan ‘benzersiz ve sürükleyici indie oyunlar’ geliştirmeyi hedefliyor. Studio Pithead, henüz bir yayıncı bulamasa da harici ortaklarla çalışacak.

Söylemeye gerek yok, stüdyo yeni kurulduğundan dolayı uzun bir süre beklememiz gerekebilir; en azından bir sonraki konsol nesline kadar.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

Popular Articles

Latest Articles