S­t­a­r­f­i­e­l­d­ ­B­e­t­h­e­s­d­a­’­n­ı­n­ ­S­t­e­a­m­’­d­e­k­i­ ­E­n­ ­D­ü­ş­ü­k­ ­P­u­a­n­l­ı­ ­O­y­u­n­u­

S­t­a­r­f­i­e­l­d­ ­B­e­t­h­e­s­d­a­’­n­ı­n­ ­S­t­e­a­m­’­d­e­k­i­ ­E­n­ ­D­ü­ş­ü­k­ ­P­u­a­n­l­ı­ ­O­y­u­n­u­

Bethesda’nın çeyrek asırdaki ilk yeni IP’si olan Starfield, çoğunlukla çok başarılı bir lansman gerçekleştirdi. Oyun çıkalı henüz bir ay bile olmadı, ancak bu zaman diliminde Skyrim’in Steam’deki eşzamanlı oyuncu sayısını geçmeyi başardı (çıkış gününde 1 milyondan fazla eş zamanlı oyuncu oyunu bir kez daha oynadı) ve 10 milyonun üzerinde oyuncu sayısına ulaştı. oyuncular. Bu küçük bir başarı değil ve ilk bakışta oyunu oynayan herkes hayatının en güzel anlarını yaşıyormuş gibi görünebilir. Ancak Steam incelemeleri biraz farklı bir hikaye anlatıyor; Starfield, Steam oyuncuları nezdinde önceki Bethesda oyunlarından daha düşük puan aldı; buna inanılmaz derecede zorlu bir çıkışla karşı karşıya kalan Fallout 76 da dahil.

Bethesda, Game Pass aracılığıyla erişilmek yerine oyunun kaç kopyasının satın alındığını açıklamadı, bu da Starfield’ın lansmanını önceki Bethesda oyunlarıyla karşılaştırmayı zorlaştırıyor. Yine de Steam’in ölçümleri oyunun aldığı tepkiye dair oldukça net bir tablo sunuyor; özellikle de Game Pass’i kullanan oyuncuların aksine, Steam’de Starfield oynayan herkesin onu satın almak için soğuk, nakit parayı ödemek zorunda kalması ve muhtemelen Starfield’ı umutlarla satın alması nedeniyle. gerçekten keyif almaktan. Ne yazık ki Steam incelemelerine göz attıktan sonra Starfield’ın önemli sayıda oyuncu için hedefin oldukça altına düştüğü görülüyor.

Popular Articles

Latest Articles