Ö­z­e­l­ ­C­E­S­ ­’­2­4­ ­V­i­d­e­o­s­u­n­d­a­ ­G­ö­s­t­e­r­i­l­e­n­ ­N­V­I­D­I­A­ ­A­C­E­ ­‘­K­a­i­r­o­s­’­ ­N­P­C­ ­D­e­m­o­s­u­

Ö­z­e­l­ ­C­E­S­ ­’­2­4­ ­V­i­d­e­o­s­u­n­d­a­ ­G­ö­s­t­e­r­i­l­e­n­ ­N­V­I­D­I­A­ ­A­C­E­ ­‘­K­a­i­r­o­s­’­ ­N­P­C­ ­D­e­m­o­s­u­


NVIDIA’nın Özel Adresi CES 2024 açılış konuşmasında, geliştirilmiş NVIDIA ACE ‘Kairos’ demosunun kapsamlı bir incelemesi yer aldı. İlk olarak Computex 2023’te ilk gösterimi yapılan bir cyberpunk barda geçen demo, oyuncu olmayan karakterlere (NPC’ler) uygulandığında Avatar Cloud Engine’in yapay zeka konuşma yeteneklerini sergiliyor. Oyun geliştiricilerinin konuşmaya dayalı ve çok modlu algı yeteneklerine sahip NPCS oluşturmasına olanak tanıyan teknolojiyi üretmek için özel olarak kurulmuş bir şirket olan Convai ile birlikte geliştirildi. Bu karakterler, oyunlarının sanal dünyalarına sorunsuz bir şekilde entegre olabiliyor.

Gamescom 2023’te, NPC’ler için özelleştirilebilir parametreler ve nitelikler içeren güncellenmiş bir NVIDIA ACE demosunu görme şansımız oldu. Las Vegas’ta Kairos demosu, bir dizi önemli özellik eklemesi sayesinde daha da iyi. Örneğin oyun karakterleri, yakındaki nesneleri tanıyabilmeleri, onlarla etkileşime girebilmeleri ve çevreleri hakkında konuşabilmeleri için mekansal farkındalıkla güçlendirildi. Oyuncu öğeleri işaret edebilir ve NPC, öğe hakkında akıllıca konuşacaktır.

Ayrıca konuşmaya dayalı olarak oyun dünyasındaki öğelerle etkileşime girebilirler. Örneğin oyuncular onlardan yakındaki belirli bir nesneyi getirmelerini isteyebilir. Dahası, NPC’ler arasındaki etkileşimler etkinleştirilerek, oyuncu sadece yürürken bile dünyanın sürükleyici faktörünü iyileştiriyor. Elbette, NPC konuşmaları yeni bir şey değil, ancak NVIDIA ACE ile düzenli olarak tekrarlanmak yerine her seferinde farklı olacaklar. ACE Mikro Hizmetleri artık geliştiricilerin oyunlarını ve uygulamalarını geliştirmelerine açık. Bir ses kaynağından gerçek zamanlı yüz animasyonları oluşturan NVIDIA Audio2Face (A2F) ve oyuncuların yazmak yerine doğrudan NPC’lerle konuşmasına olanak tanıyan NVIDIA Riva Otomatik Konuşma Tanıma (ASR) ile birlikte gelir.

Wccftech CEO’su Abdullah Saad, aşağıda yer alan özel görüntülerde görebileceğiniz gibi, yeni NVIDIA ACE demosunu bizzat inceledi.

Videodan da görebileceğimiz gibi teknoloji henüz mükemmel değil. Bazen NPC’ler sesli komutları anlamazlardı. Yine de kesinlikle etkileyici, özellikle de demonun ilk yinelemesinden bu yana çok hızlı geliştiği için.

CES 2024’ten bonus görüntü olarak CEO’muza ayrıca Half-Life 2 RTX’in orijinal oyunla yan yana karşılaştırması da gösterildi. Bir hatırlatma olarak, Half-Life 2 RTX şu anda Orbital Software olarak bilinen bir mod geliştirici ekibi tarafından geliştirilmektedir. Ancak 22 Ocak’tan itibaren herkes RTX Remix teknolojisini kullanarak eski oyunları NVIDIA DLSS, yol izleme, AI ölçeklendirilmiş ve PBR ile geliştirilmiş varlıklar ve daha fazlasıyla yeniden düzenleyebilecek.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan


Popular Articles

Latest Articles