V­a­r­j­o­’­n­u­n­ ­X­R­4­’­ü­,­ ­A­p­p­l­e­ ­V­i­s­i­o­n­ ­P­r­o­’­d­a­n­ ­S­o­n­r­a­ ­Ü­s­t­ ­D­ü­z­e­y­ ­V­R­ ­i­ç­i­n­ ­H­a­l­a­ ­Y­e­r­ ­O­l­d­u­ğ­u­n­u­ ­G­ö­s­t­e­r­i­y­o­r­

V­a­r­j­o­’­n­u­n­ ­X­R­4­’­ü­,­ ­A­p­p­l­e­ ­V­i­s­i­o­n­ ­P­r­o­’­d­a­n­ ­S­o­n­r­a­ ­Ü­s­t­ ­D­ü­z­e­y­ ­V­R­ ­i­ç­i­n­ ­H­a­l­a­ ­Y­e­r­ ­O­l­d­u­ğ­u­n­u­ ­G­ö­s­t­e­r­i­y­o­r­


Bazı şirketlerin tüm konuyu yeniden markalamak istemesine rağmen, VR ile ilgili bazı şeyler neredeyse son on yıldır olduğu gibi bugün de geçerliliğini koruyor. Varjo’nun en yeni VR/AR kulaklığı olan 3.990 dolarlık XR4, sağlam ekranların, kontrollerin ve konforun VR alanının temel taşı olmaya devam ettiğini kanıtlamak istiyor.

Kulaklıklı mikrofon seti, ortalama Joe kadar değil, üst düzey meraklı kullanıcılar ve uygulanabilir VR uygulamaları geliştiren büyük işletmeler için tasarlanmış başka bir kurumsal düzeyde cihazdır. Yine de bu konuya girme şansım oldu, en azından, çünkü Apple’ın kendi 3.500 dolarlık kulaklığı bir aydan kısa bir süre içinde çıkacak ve önümüzdeki birkaç ay, bu “uzamsal bilgi işlem” günlerinde kimin haklı olduğunu kanıtlayabilir.

Meta Quest 3 ile Uygulamalı Çalışma

Varjo en yeni kulaklığını geçen ay tanıtmıştı, ancak Gizmodo sonunda bu yılki CES’te onu deneme şansına sahip oldu. Onunla geçirdiğim süre, 3 boyutlu çevresel taramalarla dolu, yüksek kaliteli birkaç ortamda oldukça basit bir çalışmayla sınırlıydı.

Şirket herhangi bir yazılım yığınını tanıtmıyordu ancak bunun yerine kulaklığın görsel doğruluğunu sergilemeye çalışıyordu. Bu şekilde, özellikle Varjo’nun el takibini kullanma seçeneğim olmadığı için, cihazın kapasitesinin yalnızca yarısını görüyormuşum gibi hissettim. Ultra sıçrama ek bileşen.

Apple’ın Vision Pro’sunu kullanma şansım olmadı, bu yüzden bu sistemin mikro OLED ekranlarını Varjo’nun en yeni kulaklığıyla karşılaştıramam. XR4’ün doğrudan geçiş veya el izleme özelliğinin Apple’ın ilk “uzaysal bilgisayarı” ile karşılaştırıldığında ne kadar iyi olduğunu kontrol edemiyorum, özellikle de Varjo’nun kulaklığı el takibi için ayrı bir bileşen kullandığından. Şirket, kullanıcılarının çoğunun bu özelliği pek kullanmadığını, bu nedenle onu bu son sürümden ayrı tuttuklarını söyledi. Yine de, kasıtlı gibi görünen demomda bunun eksik olduğunu fark etmeden duramadım.

Ancak tüm bunları aştığınızda, XR4’teki ekranların VR endüstrisindeki en iyilerden bazıları olduğunu görürsünüz. Cihaz, her göz için 90Hz yenileme hızında çalışan iki adet 4K mini LED ekran kullanıyor. %96 DCI-P3 kapsamına ve 200 nit’e kadar parlaklığa sahiptirler.

Demomda, ister bir ressamın stüdyosunda olun ister uzayda ISS’nin 3 boyutlu bir modelinin yakınında geziniyor olun, renkler oldukça mükemmel bir kontrastla gerçekten parladı. Cihazın 120×105 derecelik bir görüş alanı var ve bu, geçiş özelliğini açtığınızda yalnızca biraz sınırlıydı, ancak Varjo, gelecekteki güncellemelerde kulaklığın dışını görmek adına bu FOV’u genişletmeyi planladığına söz verdi.

Ayrıca XR4’te göz takibinin ne kadar iyi çalıştığını da test ettim ve çevreyi bulanıklaştırırken baktığınız şeye ne kadar iyi odaklanabildiği kesinlikle etkileyiciydi. Bu göz takibini daha ilginç bir şekilde kullanabilecek uygulamalar kesinlikle olacaktır, ancak demomda bunların hiçbirini göremedim.

XR4 ayrıca şaşırtıcı derecede rahattır. Kulaklığın kendisi 0,8 poundluk bir kayışla birlikte 1,46 pounddur. Kablolu olması sayesinde pilin ağırlığını azaltıyor (Vision Pro, kulaklığa bağlanan ve cebinizde kalan ayrı bir pil takımı kullanıyor). Yüzümde büyük bir plastik parçası olduğunu tamamen unutabileceğimi hissetmedim ama çok iyi dengelenmişti ve maskeyi 30 dakikaya yakın bir süre ara vermeden kullanmama rağmen ısınmadı veya nemlenmedi.

XR4’ün geçişiyle işler kelimenin tam anlamıyla biraz daha karanlık. En yeni kulaklıkta, son sürümün 12 MP kameralarından bir adım daha yüksek olan iki adet 20 MP kamera kullanılıyor. Varjo bana XR4’ün kabuğunda LiDAR dahil çok daha fazla sensörün bulunduğunu söyledi. Yine de, VR’den AR’ye girip çıkan sanal ekran, geçiş tarafından yakalanandan çok daha yüksek bir aslına uygunluğa sahipti. Biraz sınırlı olan görüş açısı çok fazla dikkat dağıtıcı değildi, ancak dışarıdaki video gerçekte olması gerekenden daha solgundu. Aşağıdaki gibi bir şeyin geçişinden kolaylıkla daha yüksek bir çözünürlüktür. Meta Görev 3ancak renk dengesi yine de kullanılabilir.

Bu ultra pahalı VR cihazları farklı yönlere doğru çekiyor. XR4’ünüz var ve yakın zamanda duyurulan Sony marka kulaklık herhangi bir içsel yazılımdan yoksundur. Öte yandan Apple, Vision Pro’yu uygulamalarla dolduruyor hem iOS hem de iPadOS’tan. Aslında geliştiricilere kulaklığı için daha fazla uygulama yapmaları için yalvarıyor, aslında bir tane satın alan kişinin kutudan çıkar çıkmaz çalışmasını bekleyeceğini biliyor. Vision Pro’nun gerçekte nasıl karşılaştırıldığını daha sonraya kadar bilemeyeceğiz, ancak satışlara bağlı olarak, “meraklı” ve “meslekten olmayan” arasındaki çizginin gerçekten bulanıklaştığını görebiliriz (en azından bir şekilde yakacak 3.000 dolardan fazla parası olanlar için). heves).

Gizmodo, Las Vegas’taki CES 2024’te tüm hafta boyunca fuar alanında en havalı ve en tuhaf teknolojileri canlı olarak aktaracak. En son kapsamı kontrol ettiğinizden emin olun tam burada.


Popular Articles

Latest Articles