N­e­t­f­l­i­x­’­i­n­ ­v­i­d­e­o­ ­o­y­u­n­l­a­r­ı­ ­b­ü­y­ü­k­ ­ö­l­ç­ü­d­e­ ­g­ö­r­m­e­z­d­e­n­ ­g­e­l­i­n­d­i­

N­e­t­f­l­i­x­’­i­n­ ­v­i­d­e­o­ ­o­y­u­n­l­a­r­ı­ ­b­ü­y­ü­k­ ­ö­l­ç­ü­d­e­ ­g­ö­r­m­e­z­d­e­n­ ­g­e­l­i­n­d­i­


Netflix’in video oyun pazarına gelişi şaşırtıcı değildi. Bununla birlikte, oyunları günlük yalnızca 1,7 milyon kullanıcıyı dönüştürmek için yalnızca 23,3 milyon kez indirildiğinden alaka düzeyi kanıtlanmamıştır. Diğer bir deyişle, abonelerin %1’inden daha azı, diğer içeriklerin aksine düzenli olarak oyunlarını tüketiyor. Bu rakamlar Apptopia tarafından yapılan bir analizden alınmıştır. CNBC.

Netflix için yol uzun

Netflix’teki ilk video oyunları geçen yılın sonlarında ortaya çıktı. Platform daha sonra uygulamasından ve iOS ve Android mağazalarından erişilebilen 5 oyun başlattı. Bu teklif, her ay piyasaya sürülen neredeyse iki oyunla hızla genişledi. Bugün 23 maç var.

Aynı kategoride

Unreal Engine altında yapılan bilgisayarla oluşturulmuş görüntüdeki insan.

Pekin, 2025 yılına kadar sanal bir insan endüstrisi geliştirme planına sahip

Netflix’in oyun başkanı Leanne Loombe, kısa süre önce teklifini ikiye katlamak istediğini belirtti. Katalogdaki en popüler dizilerden ve orijinal filmlerden yararlanan, daha alakalı bir stratejiyle tamamlanan bir yaklaşım. ” (…) öğreniyoruz ve deneyimliyoruz”dedi. ” Beklemek ve abonelerimizin nasıl bir yankı uyandıracağını ve hangi oyunları oynamak istediklerini görmek istiyoruz.. »

Deneme söz konusu olduğunda, Netflix deneyleri yapar. 23 başlığının her biri farklı bir tasarım, konsept ve tarz sunuyor. Bazıları çok anlatı, bazıları masa oyunları, bazıları aksiyon. Platformda Stranger Things gibi çok popüler markalarla bağlantılı oyunlar var ve diğerleri hiç yok. Amaç en iyi kombinasyonu bulmaktır.

rağmen rakamlar Apptopia büyük bir başarı göstermiyor, son birkaç ay daha parlak geçti. Yeni sezonunun yayınlanması yabancı şeyler, destanla ilgili kitapların indirilmesinde güçlü bir etkiye sahip oldu, performansları hala düşük olsa bile iki katına, hatta üç katına çıktı. Sensor Tower ayrıca, Ağustos başında Apptopdia için 23,3 milyona kıyasla, Haziran ortasında Netflix oyunları için 13 milyon indirmeye ulaştı. Daha resmi veriler kapsamında, yedi ayda 13’e karşılık, iki ayda 10 milyon indirme var.

Cesaret verici bir kontrast, oyunlara rağmen hala büyük ölçüde göz ardı ediliyor. Ancak Netflix’in zaten çok olgun olan mobil oyun pazarında ancak bir yıl içinde başarılı olmasını beklemeli miyiz? Halk arasında çok popüler olan markalarla ne kadar yetkin olursa olsun, akış devi hala deneyimden yoksun. Hâlâ keşfedecek çok yolu var, ya da ” Deney Riot Games’in eski çalışanının sözlerini kullanmak için. Bazıları, bir dizinin yeni bölümlerinin yayınlanmasıyla ilişkili güçlü bir büyüme ve ardından yüksek bırakma oranları ile bir tür mevsimsellik ile karşı karşıya kalacak. Diğerleri, örneğin oyun dağıtım kanallarını genişletebilir. ay ışığı, PC ve konsollarda kullanılabilir. Ayrıca, geçen yıl Night School stüdyosunun ve Mart ayında Next Games’in satın alınmasıyla başlatılan harici büyümenin çözümü de var.

Keşfedilecek yollar bu nedenle çok geniş ve stratejiler de öyle. Abone kaybında Netflix, eğer gerçekten doğru formülü bulursa, video oyunlarında iyi bir elde tutma aracı görebilir.


Popular Articles

Latest Articles