O­y­u­n­ ­F­i­r­m­a­l­a­r­ı­n­a­ ­A­i­t­ ­1­4­ ­R­e­k­l­a­m­ı­n­ ­I­P­L­ ­S­ı­r­a­s­ı­n­d­a­ ­R­e­k­l­a­m­c­ı­l­ı­k­ ­S­t­a­n­d­a­r­t­l­a­r­ı­n­ı­ ­İ­h­l­a­l­ ­E­t­t­i­ğ­i­ ­B­u­l­u­n­d­u­:­ ­A­S­C­I­

O­y­u­n­ ­F­i­r­m­a­l­a­r­ı­n­a­ ­A­i­t­ ­1­4­ ­R­e­k­l­a­m­ı­n­ ­I­P­L­ ­S­ı­r­a­s­ı­n­d­a­ ­R­e­k­l­a­m­c­ı­l­ı­k­ ­S­t­a­n­d­a­r­t­l­a­r­ı­n­ı­ ­İ­h­l­a­l­ ­E­t­t­i­ğ­i­ ­B­u­l­u­n­d­u­:­ ­A­S­C­I­


ASCI, Salı günü yaptığı açıklamada, devam eden IPL kriket turnuvasının ilk haftasında yayınlanan mobil oyun operatörleri tarafından yayınlanan en az 14 reklamın reklam endüstrisi tarafından belirlenen yönergeleri ihlal ettiğinin tespit edildiğini söyledi. Hindistan Reklam Standartları Konseyi (ASCI), 26 Mart ile 3 Nisan tarihleri ​​arasında çevrimiçi gerçek parayla oynanan oyun endüstrisinden 35 reklamı taradığını ve bunlardan 14’ünün kurallarını ihlal ettiğini tespit etti.

Bir açıklamada, kodu ihlal ettiği tespit edilen markaların My11Circle, Fairplay, Gamezy ve Winzo olduğu belirtildi.

ASCI CEO’su, “ASCI, net yönergelere rağmen, bazı çevrimiçi gerçek paralı oyun firmalarının bir kestirme yol denediğini belirtmekten endişe duyuyor. Önemli düzeyde düzenleyici inceleme altında olan bir sektör için, bazı şirketlerin bu tür eylemleri tüm sektörü sorumsuz olarak gösteriyor,” dedi. Manisha Kapoor söyledi.

Büyük ilgi gören IPL’nin (Hindistan Premier Ligi) markalardan, yayıncılardan, ünlülerden ve reklam yaratıcılarından “sorumlu davranış” gerektirdiğini söyledi.

Dijital platformlarda reklamcılıkla da ilgilenen ASCI, çevrimiçi gerçek paralı oyun şirketlerine ait 285 sosyal medya reklamının Aralık 2020’de yürürlüğe giren kodunu ihlal ettiğini tespit etti.

Gözlenen ihlaller arasında ‘Hindistan’ın en büyük birincilik ödülü’ gibi şüpheli iddialar yer alırken, bazı durumlarda tüketicileri riskler hakkında bilgilendiren sorumluluk reddi beyanı normal bir konuşma hızından ziyade çok hızlı bir şekilde parlatıldı.

Bazı durumlarda, reklamlarda sorumluluk reddi yapılırken hareket eden ünlüler vardı, bu da tüketicileri risklerle ilgili önemli bilgilerden uzaklaştırırken, diğerlerinde öngörülenden daha küçük sorumluluk reddi beyanları vardı.

“Mali kayıp veya oyun bağımlılığı riskleri hakkında bilgi vererek, öngörülen şekilde yapılması gereken sorumluluk reddi beyanlarını örtbas etmeye yönelik bu girişimler, tüketici çıkarlarını ciddi şekilde tehlikeye atabilir. ASCI, oyun sektörü kuruluşlarını bu konuyu üyeleriyle birlikte ele almaya çağırdı.” o dedi.

ASCI’nin açıklamasında, Bilgi ve Yayın Bakanlığı tarafından desteklenen yönergelerinin, markaların ürünleri küçüklere yöneltmemesini, oyun oynamayı bir geçim kaynağı olarak sunmamasını veya başarıya bağlamamasını gerektirdiği belirtildi.

Açıklamada ayrıca, tüm reklamların finansal kayıp riski ve bu tür oyunların bağımlılık yapıcı doğası hakkında belirgin bir sorumluluk reddi beyanı taşıması gerektiği belirtildi.



Popular Articles

Latest Articles