The Elder Scrolls Online’ın bir sonraki büyük genişletmesi Necrom, 5 Haziran’a kadar gelmeyecek. Ancak Nisan’daki herkese açık test sunucusu lansmanından önce, GDC 2023’te oyuna bir saatlik bir göz atma fırsatım oldu. 17.
Necrom, 30 saatten fazla yeni görev ekliyor, bu yüzden Shadow over Morrowind’in bu bölümünün kapsayacağı şeyin yalnızca yüzeyini çizebildim. Ancak iki yeni bölgeyi keşfetme, yeni Arcanist sınıfını test etme, hayranların en sevdiği Skyrim karakteri Skyrim’den Hermaeus Mora’dan bir görev alma ve en son Deneme’ye bir göz atma şansım oldu.
Ayrıca ESO oyun direktörü Matt Firor ile oyuncuların yeni genişleme paketinden en çok neyi bekleyecekleri hakkında kısaca konuşma şansım oldu. Necrom, geçen yılki High Isle genişlemesinden kesinlikle farklı bir hava getiriyor. Ve kısa ESO: Necrom önizlememe dayanarak, Apocrypha’nın ESO oyuncularının keşfetmesi için yeni bir favori alan olacağından şüpheleniyorum.
Elder Scrolls: Necrom, Dragonborn DLC’de Daedric Prince Hermaeus Mora tarafından yönetilen Oblivion diyarı Apocrypha’yı ve Telvanni Yarımadası’nı ekler. İkinci bölge ilk olarak 1994 Elder Scrolls: Arena’da ortaya çıktı ve Elder Scrolls III: Morrowind’de yalnızca uzaktan görülebiliyordu, bu da oyuncuların burayı otuz yıldır ilk kez ziyaret edebildiği anlamına geliyor.
1994 oyununun Telvanni Yarımadası tasarımını nasıl etkilediğini sordum ve Firor, “artık düz ve 8 bit değil” diye şaka yaptı ve asıl odak noktalarının, son 20 yıldaki bilgiyi Telvanni’deki deneyiminize sadık bir şekilde dahil etmek olduğunu söyledi. .
Telvanni Hanesi, Morrowind oyuncuları arasında rütbelerde yükselmeye yönelik meritokratik yaklaşımları nedeniyle (ve kölelik yanlısı olmak gibi bazı iğrenç inançlara rağmen) popüler olan güçlü, münzevi ve ahlaksız bir Dunmer büyücü grubudur. ESO’da da Yarımada’da pek çok ahlaki açıdan şüpheli karakter ve zorlu seçimler bulacağınıza şüphe yok.
Yine de, bir Arcanist olarak saatimin çoğunu Apocrypha’da Eldritch korku çevremi keşfederek geçirdim; Bazı oyuncuların bunun “başka bir Morrowind genişlemesi” olduğuna dair korkularını dengelemek için Necrom’un içeriğinin yaklaşık %60’ının bu bölgede olduğu söylendi.
Zindan ağırlıklı Kader Yazıcılarından sonra, Necrom’un tonu ve ambiyansı kesinlikle değişecek. Bir noktada bana saldıran uçan kitapların içine oyulmuş bu münzevi yengeç benzeri canavarlar gibi bazı yeni canavarları beğendim.
Ana görev dizisini Hermaeus Mora ile tartışmama izin verilmiyor, ancak rastladığım kısa yan görevimi paylaşabilirim ve paylaşacağım (Şımarık olmak istemiyorsan bir sonraki görseli atla ama ben fazla şımartmayacağım. ).
Zihinleri ortak bir rüya aleminde ikamet ederken bedenleri uyum içinde şarkı söyleyen The Chorus adında bir grup keşfettim. Ancak bir koro üyesi kaçma girişimlerinde uyumsuzluğa neden oluyor ve insanları rüyadan uyandırıyordu; bu yüzden Koroyu canavarlardan korumanız ve ardından suçluyu bulmak ve amaçlarını keşfetmek için rüyaya kendiniz girmeniz gerekiyordu.
The Elder Scrolls Online’ın kreatif direktörü Rich Lambert, önceki bir röportajda WC’ye oyuncuların son görevlerinden bazılarını “biraz fazla formülsel” bulduklarını ve bu geri bildirimleri ciddiye aldıklarını söyledi. Bir saatlik oyundan sonra Necrom’un tam deneyimi hakkında konuşamam, ancak bu tek taraflı görev ilgimi çekti ve nasıl biteceğini öğrenmek için can atıyorum.
Ayrıca Sanity’s Edge Trial’ı zaten ortaya çıkanların ötesinde tartışmama izin verilmiyor (onları kurtarmak için bir Mage Guild üyesinin zihnine gireceksiniz). Bu yüzden, basitçe şunu söyleyeceğim, kazı girişiminden önceki ürkütücü ortam, beni 12 kişilik bir ekip oluşturmak ve zihinsel kurtarmaya başlamak için heyecanlandırdı.
Son yıllarda ESO’da bu kadar fazla zaman geçirmediğimi itiraf edeceğim, bu yüzden birkaç kez eğitimini atladıktan sonra Arcanist sınıfını anlamaya çalışırken öldüm.
Arcanist mekaniği, “kötü nokta” veya birleşik noktalara dayanır. Art arda düşmanlara hasar vererek veya müttefikleri iyileştirerek dönüm noktası oluşturursunuz ve ardından yeteneklerinizi daha etkili hale getirmek veya yeni etkileri tetiklemek için dönüm noktasını etkinleştirebilirsiniz. Herhangi bir yetenek kritik nokta olmadan kullanılabilir, ancak puanlarınızı akıllıca kullanmanız gerekecek, aksi takdirde belirli hareketler işe yaramayacaktır. değer kullanarak!
Firor, Arcanist sınıfıyla “ne zaman sert olacağını seçebilirsin” diyor. Benim gibi daha “sıradan” oyuncular için, başka bir sınıfta yaptığınız gibi, yeteneklerini gerçekten dönüm noktasına güvenmeden kullanabilir ve yine de zindanları ve görevleri tamamlayabilirsiniz. Ancak uzun süredir oyuncular için daha sert içerik için Arcanist, önceki sınıflarına göre daha fazla stratejik derinliğe sahiptir.
Oyuncuların ilgisini en çok çekecek şey, Arcanists’in Apocryphal Gate adlı yeni portal yeteneğinin anında başka bir konuma taşınması; portallar görünüşte statiktir, yani içinden geri dönmeyi seçerseniz büyüyü yeniden yapmanız gerekmez. Geliştiriciler, portal yeteneğinin sınırların dışına çıkmak için kullanılamayacağı konusunda bize güvence verdi, ancak oyuncuların PTS sırasında bu iddiaya itiraz edeceğinden eminim.
Fior’a Elder Scrolls Online: Necrom hakkında onu en çok neyin heyecanlandırdığını sordum ve hem 2002 Morrowind oyunundan hem de 2017 ESO Morrowind genişlemesinden olay örgüsü ve karakterlerin dönüşüne işaret etti. Yani hem “yeni karakterlerle eğlenceli şeylere sahip olacaksınız, hem de bazı eski arkadaşlarla karşılaşacaksınız.”
Necrom önizlemem sırasında ortaya çıkan bazı müttefikler arasında Hermaeus Mora’nın Altmer takipçisi, huysuz ama yalnız ölü bir Telvanni yargıcı ve adı Morrowind NPC’sininkiyle eşleşen bir Dunmer erkeği vardı.
Firor ayrıca bir sonraki sonbahar 2023 güncellemesinde henüz açıklama yapmadıklarını, ancak bunun “Morrowind tehlikede ve Hermaeus Mora’nın bir şekilde işin içinde olduğu” temasını sürdüreceğini ima etti. Böylece yıl boyunca o psychedelic, mantar dolu arazide daha fazla zaman geçirmeyi bekleyebilirsiniz.
Hala Elder Scrolls VI’yı sabırsızlıkla beklerken, geliştiricilerin Tamriel’in bir haritasını ve şu anda The Elder Scrolls Online’da ne kadarının keşfedilebileceğini ortaya çıkardığını görmek komikti. Haritayı paylaşamıyorum (üzgünüm!), ancak Bethesda’nın madencilik yapması için ESO’nun henüz değinmediği yalnızca birkaç önemli konum kaldı!
My Elder Scrolls Online: Necrom önizlemesi, görece yeni başlayan biri olarak dünyaya yeniden dalmak için beni heyecanlandırdı ve (hepsi ESO’nun son genişletmelerine benden daha aşina görünen) medya üyelerimin tepkilerinin hepsi olumluydu. Açıkça görülüyor ki Necrom, ESO’yu yalnızca MMORPG’leri ve keşfi seven herkes için en iyi Xbox oyunlarından biri olarak sağlamlaştıracak.
The Elder Scrolls Online: Necrom, 5 Haziran 2023’te Windows PC ve Mac oyuncuları için çıkıyor. Ayrıca 20 Haziran 2023’te Xbox ve PlayStation konsollarına geliyor.