P­S­4­ ­v­e­ ­P­S­5­’­t­e­k­i­ ­R­e­d­ ­D­e­a­d­ ­R­e­d­e­m­p­t­i­o­n­,­ ­T­e­k­n­i­k­ ­A­n­a­l­i­z­e­ ­G­ö­r­e­ ­“­Ç­ı­p­l­a­k­ ­K­e­m­i­k­l­e­r­”­ ­Y­ü­k­s­e­l­t­m­e­s­i­

P­S­4­ ­v­e­ ­P­S­5­’­t­e­k­i­ ­R­e­d­ ­D­e­a­d­ ­R­e­d­e­m­p­t­i­o­n­,­ ­T­e­k­n­i­k­ ­A­n­a­l­i­z­e­ ­G­ö­r­e­ ­“­Ç­ı­p­l­a­k­ ­K­e­m­i­k­l­e­r­”­ ­Y­ü­k­s­e­l­t­m­e­s­i­

Rockstar’ın 2010 kovboy macerası Red Dead Redemption, artık PlayStation konsollarında ve Nintendo Switch’te mevcut, ancak Xbox’ın geriye dönük uyumlu sürümleriyle nasıl ölçülüyor? Red Dead Redemption, Xbox Series X ve Xbox One X’te 4K sunuma sahiptir (Xbox Series S’de 1440p) ve Digital Foundry’deki oyun analistlerine göre PS5 ve PS4’te birkaç önemli iyileştirme vardır.

Küçük bir geliştirme listesi göze çarparken, Digital Foundry, 13 yıllık oyunu iyileştirmek için çok daha fazlasının yapılabileceğini kaydetti. Grubun açıkladığı gibi, Red Dead Redemption’ın geriye dönük Xbox uyumlu sürümü, oyunun daha yüksek çözünürlüklü, anizotropik filtrelemeye ve belirli dokuları geliştiren negatif LOD sapmasına sahip Xbox 360 sürümüdür.

Popular Articles

Latest Articles