D­e­l­l­ ­v­e­ ­N­V­I­D­I­A­ ­O­m­n­i­v­e­r­s­e­™­,­ ­y­a­r­a­t­ı­c­ı­l­a­r­ ­i­ç­i­n­ ­g­ü­ç­l­ü­ ­b­i­r­ ­i­k­i­l­i­ ­o­l­u­ş­t­u­r­u­y­o­r­

D­e­l­l­ ­v­e­ ­N­V­I­D­I­A­ ­O­m­n­i­v­e­r­s­e­™­,­ ­y­a­r­a­t­ı­c­ı­l­a­r­ ­i­ç­i­n­ ­g­ü­ç­l­ü­ ­b­i­r­ ­i­k­i­l­i­ ­o­l­u­ş­t­u­r­u­y­o­r­


Bir 3B sanatçısıysanız ve NVIDIA Omniverse hakkında henüz fazla bir şey bilmiyorsanız, etkilenmeye hazır olun. 3B sanatçılar, farklı 3B görevler için çeşitli yazılım uygulamalarını kullanmaya alışkındırlar ve genellikle çeşitli programlar arasında çok fazla içe aktarma, dışa aktarma ve aktarma işi içeren oldukça karmaşık bir iş akışı oluşturmuşlardır. Omniverse, uygulamaları birlikte çalışabilir hale getirmenin bir yolunu sağlayarak tüm bunları sudan çıkaran bir platformdur, böylece neredeyse tek bir yazılım parçasıymış gibi tüm özelliklerini birlikte kullanabilirsiniz. Sadece bu da değil, aynı zamanda birden fazla içerik oluşturucunun hem yerel bir ağ üzerinden hem de bulut aracılığıyla uzaktan paylaşılan sahnelerde aynı anda birlikte çalışmasına olanak tanır.

Tahmin edebileceğiniz gibi bu, insanların iş akışları için dönüştürücü, ezber bozan bir şey. Peki bu nasıl mümkün olabilir?

Popular Articles

Latest Articles