L­e­a­g­u­e­ ­O­f­ ­L­e­g­e­n­d­s­’­ı­n­ ­Ç­e­k­i­r­d­e­k­ ­H­a­r­i­t­a­s­ı­ ­G­e­l­e­c­e­k­ ­S­e­z­o­n­ ­B­a­z­ı­ ­B­ü­y­ü­k­ ­D­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­l­e­r­ ­A­l­ı­y­o­r­

L­e­a­g­u­e­ ­O­f­ ­L­e­g­e­n­d­s­’­ı­n­ ­Ç­e­k­i­r­d­e­k­ ­H­a­r­i­t­a­s­ı­ ­G­e­l­e­c­e­k­ ­S­e­z­o­n­ ­B­a­z­ı­ ­B­ü­y­ü­k­ ­D­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­l­e­r­ ­A­l­ı­y­o­r­

League of Legends, gelecek yıl başlayacak 2024 sezonu öncesinde ana haritası Summoner’s Rift’te bazı büyük değişiklikler yapıyor. Değişiklikler, canavarlara yönelik görsel ve oynanış güncellemelerinin yanı sıra arazi değişikliklerini ve diğer oynanış güncellemelerini içerecek.

Void’in etkisi, yeni yılda Vadi’de bazı büyük değişiklikler yaratacak; bu da Baron’da, orman kamplarında ve Rift Herald’da hem estetik hem de oynanış değişikliklerinin yanı sıra tamamen yeni bir canavar türünün tanıtılmasına yol açacak.

Baron Nashor, kendisine ilk kez el veren bir görsel güncellemenin yanı sıra, kendisine ek yetenekler kazandıracak ve Baron çukurunun etrafındaki araziyi değiştirecek üç yeni form alıyor. Avcı Baron çukuru değiştirmeden bırakacak ancak ona bir yıldırım patlaması yeteneği kazandıracak; Bölge Baronu çukurun önünde küçük bir duvar oluşturur ve yeni keşfettiği ellerini kullanarak şampiyonları kendisine doğru çekerken, Her Şeyi Gören Baron çukuru bir tünele dönüştürür. ve zamanla hasara neden olan bir Void Rift yeteneği ekler.

Rift Herald aynı zamanda Void’den ilham alan bir görsel güncellemenin yanı sıra oyuncuların sırtına binmesine ve onu kısa bir süreliğine kontrol etmesine olanak sağlayacak küçük bir oynanış güncellemesi de alıyor. Oyuncular, Herald’ı düşman şampiyonlarına saldırmak ve onları devirmek için kullanabilirler ve eğer Herald, bir tarete hücum ederken sırtında bir şampiyon varsa, normalden daha fazla hasar verecektir.

Voidgrubs adlı yeni bir canavar, oyunun ilk Rift Herald’ının yerini alacak, beş dakika sonra ortaya çıkacak ve 14. dakikada yok olacak. Voidgrub’ları öldüren oyuncular, yapılara karşı bonus hasar veren, depolanan Void’in Açlığı güçlendirmesini alacaklar. Oyuncular bu güçlendirmelerden beş veya altısını biriktirirse (her oyunda maksimum altı tane olacak şekilde), yapıları yıkmaya yardımcı olmak için Voidmites’ı da çağırabilecekler.

Void’in etkisi orman kamplarında da görülecek; Blue Sentinel ve Red Brambleback, oyunun 20. dakikasında Voidborn Sentinel ve Voidborn Brambleback olarak yeniden doğacak. Void etkisi onları alt etmeyi zorlaştırır, ancak katledildiğinde oyuncunun takımının yaşayan tüm üyelerine buff’ı verir. 20. dakikada Scuttler aynı zamanda Voidborn Scuttler olarak ortaya çıkacak ve öldürüldüğünde güçlendirilmiş Scryers Bloom etkisi verecek.

Harita güncellemesi ayrıca Rift’teki bazı arazileri, özellikle de nehrin etrafını değiştirecek. Değişiklikler büyük ölçüde Vadi’nin kırmızı ve mavi taraflarının daha yakından yansıtılmasını sağlayarak yanlara dayalı avantajların azaltılmasına odaklanıyor.

Diğer oynanış değişikliklerinde Riot, “gücü öğelerin şampiyonlara aktarması” amacıyla Mythic öğeleri oyundan kaldıracak. Riot, bu değişikliğin oyunculara 2024 sezonunda eşya yapımına nasıl yaklaşacakları konusunda daha fazla esneklik sağlayacağını umuyor.

Bu değişiklikler, bir sonraki takvim yılının başlangıcına denk gelecek şekilde 2024 Sezonunun başında yürürlüğe girecek. Yeni Rift, tam çıkışından önce test edilmek üzere şu anda PBE’de yayında.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.


Popular Articles

Latest Articles