P­C­’­d­e­ ­e­n­ ­i­y­i­ ­N­o­ ­M­o­r­e­ ­H­e­r­o­e­s­ ­3­ ­g­ö­r­s­e­l­l­e­r­i­ ­n­a­s­ı­l­ ­e­l­d­e­ ­e­d­i­l­i­r­

P­C­’­d­e­ ­e­n­ ­i­y­i­ ­N­o­ ­M­o­r­e­ ­H­e­r­o­e­s­ ­3­ ­g­ö­r­s­e­l­l­e­r­i­ ­n­a­s­ı­l­ ­e­l­d­e­ ­e­d­i­l­i­r­


No More Heroes 3 şimdi PC’de ve birden fazla konsolda çıktı. Lansman, görseller ve başlığın her platformda nasıl göründüğü konusunda biraz tartışma yarattı. Varsayılan olarak, PC sürümü aslına uygunluğu azaltmıştır ve oyun içi ayarlar, PS5’te görebildiğimiz düzeyde ayrıntıya izin vermez. Neyse ki, birkaç yapılandırma dosyası düzenlemesi ile PC’de en iyi No More Heroes 3 görsellerini elde edebilirsiniz ve işte nasıl yapılacağı.

PC’de En İyi No More Heroes 3 görseli

Basit yapılandırma dosyası ince ayarları kullanarak hareket bulanıklığı ve alan derinliği efektinin nasıl devre dışı bırakılacağını daha önce ele almıştık. Aynı ilke burada da geçerlidir, ancak daha iyi görsel kalite elde etmenizi sağlamak için bundan çok daha fazlasını etkinleştirip devre dışı bırakacağız.

Yine de, bu şeylerin çoğunu açmanın veya çıktıyı artırmanın, başlığın sunabileceklerini zorlamaya çalıştığımız için şu anda aldığınız kare hızını azaltacağını unutmayın.

  • Açık Windows Çalıştır ya basarak pencereler + R tuşları birlikte veya içinde arama Windows Arama.
  • Aşağıdaki adresi girin ve tuşuna basın. TAMAM
%LOCALAPPDATA%No More Heroes 3
Adres, No More Heroes 3 için Windows Run'da bu şekilde görünür
Run’da No More Heroes 3 konumu
  • Burada, aç Engine.ini gibi bir metin düzenleyici kullanarak dosya not defteriveya not defteri++
  • Şimdi, dosyanın altına aşağıdaki satırları ekleyin
[SystemSettings]
r.MaxAnisotropy=16
r.DepthOfFieldQuality=0
r.Streaming.Boost=4
r.Streaming.HLODStrategy=0
r.Streaming.DefragDynamicBounds=1
r.Streaming.MipBias=0
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=1
r.FastVRam.EyeAdaptation=1
r.ViewDistance=5
r.ViewDistanceScale=4
r.LandscapeLODDistributionScale=3
r.LandscapeLOD0DistributionScale=3
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.01
grass.CullDistanceScale=4
grass.DisableDynamicShadows=1
foliage.LODDistanceScale=4
foliage.ditheredLOD=0
foliage.MinimumScreenSize=0.00000001
foliage.MaxOcclusionQueriesPerComponent=128
foliage.MinInstancesPerOcclusionQuery=65536
grass.DensityScale=1.0
foliage.DensityScale=1.0
r.HLOD=1
r.HLOD.DistanceScale=3
r.EmitterSpawnRateScale=2.0
r.MipMapLODBias=0
r.MaxQualityMode=1
r.DetailMode=2
r.MaterialQualityLevel=1
r.SkeletalMeshLODBias=-2
r.SkeletalMeshLODRadiusScale=0.03
r.LandscapeLODBias=-3
r.Fog=1
r.FogDensity=0.02
r.FogStartDistance=6
r.TrueSkyQuality=1
r.SkyLightingQuality=1
r.VolumetricCloud=1
r.VolumetricCloud.SkyAO=1
r.VolumetricCloud.SkyAO.Filtering=1
r.VolumetricRenderTarget.Mode=1
r.SkylightIntensityMultiplier=0.4
r.SkyAtmosphere=1
r.SupportSkyAtmosphere=1
r.SkyAtmosphere.LUT32=1
r.SkyAtmosphere.FastSkyLUT=0
r.SkyAtmosphere.MultiScatteringLUT.HighQuality=1
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.FastApplyOnOpaque=0
r.SkyAtmosphere.TransmittanceLUT.UseSmallFormat=0
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.Depth=96
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.DepthResolution=16.0
r.SkyAtmosphere.SampleCountMin=64.0
r.SkyAtmosphere.SampleCountMax=128.0
r.SkyAtmosphere.DistanceToSampleCountMax=128
r.RefractionQuality=3
r.LightFunctionQuality=1
r.AllowLandscapeShadows=1
r.AmbientOcclusionLevels=2
r.AmbientOcclusionMaxQuality=100
r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.03
r.HighQualityLightMaps=1
r.LensFlareQuality=3
r.ShadowQuality=4
r.Shadow.DistanceScale=3
r.Shadow.TransitionScale=3
r.Shadow.CSM.MaxCascades=10
r.Shadow.MaxResolution=4096
r.Shadow.MinResolution=4096
r.Shadow.MaxCSMResolution=4096
r.Shadow.MinCSMResolution=4096
r.Shadow.RadiusThreshold=0.001
r.Shadow.CSM.TransitionScale=6
r.SSR.Quality=4
r.SSR.MaxRoughness=1
r.SSS.Scale=1
r.SSS.SampleSet=2
r.SSGI.Quality=4
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
r.PostProcessAAQuality=6
r.TemporalAASamples=8
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.12
r.TemporalAAFilterSize=1.0
r.TemporalAACatmullRom=1
r.TemporalAAPauseCorrect=1
r.BloomQuality=3
r.EyeAdaptationQuality=3
r.Color.Mid=0.35
r.Tonemapper.Quality=0
r.Tonemapper.Sharpen=0.33
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.FastBlurThreshold=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
  • Dosya ‘yı kaydet (Ctrl+S) ve çıkış

Bu ayarları uyguladıktan sonra, oyun performans pahasına çok daha iyi görünecek. Steam kullanıcımız var ay gülü için teşekkür etmek bu değişiklikleri özetleyen ve PS5 sürümüne kıyasla değişiklikleri daha fazla doğrulamak için test edin.

twitter kullanıcısı rüya patlaması uygulanmış bu ayarlarla bazı çekimler paylaştı ve ne bekleyeceğiniz ve oyunun ne kadar iyi göründüğü konusunda daha iyi bir fikir edinebilirsiniz.

Patates bilgisayarımda bu ayarlarla yalnızca 1080p’de ve bazı kare düşüşleriyle No More Heroes 3’ün bir örneği. Hatta bazı materyallerdeki SSR yansımalarına bile erişebilirsiniz. pic.twitter.com/n2li0KkUhH

— Fıstık Ezmesi (@Dreamboum) getirin 12 Ekim 2022

Umarız bu kılavuz yardımcı olmuştur ve PC’deki en iyi No More Heroes 3 görsellerini elde edebilmişsinizdir. Herhangi bir sorunuz varsa, aşağıdaki yorumlarda onlara sormaktan çekinmeyin.


Popular Articles

Latest Articles